同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
蘋果在上週正式釋出新版macOS 10.15 Catalina,由於全面採用64位元架構設計,使得許多僅以32位元架構設計的應用程式便無法順利在新版作業系統環境下運作。而依照目前蘋果在macOS 10.15 Catalina內的文件內容顯示,目前有多款應用程式確定無法與新版作業系統相容,其中包含經常被人用來下載檔案的Transmit,以及舊版Parallels、VMWare Fusion與Creative Cloud等。 macOS 10.15 Catalina是蘋果最後一款全面轉向64位元架構設計的作業系統,相比過往以32位元架構設計形式,64位元架構的應用程式由於可以取用更多記憶體容量等資源,因此在整體運算效率、電力損耗等表現相對較好。 而全面轉向64位元架構設計,有一部分預期也是為了配合macOS 10.15 Catalina新增加的Mac Catalyst設計,讓開發者能透過蘋果提供資源,更快將iPad上的App與服務內容移植到macOS作業系統使用,藉此增加應用服務使用率,同時對蘋果而言也能增加Mac裝置的可用性。 依照開發者從macOS 10.15 Catalina存放在IncompatibleAppsList.bundle文件內容中的列表顯示,macOS 10.15 Catalina會在安裝之後,確認使用者在Mac裝置內安裝應用程式相容情況,並且會建立一組列表,藉此告知使用者哪些應用程式無法相容運作。 對於近幾年才開始接觸Mac的使用者,或許實際影響並不大,畢竟蘋果在近幾年陸續要求開發者以64位元以上架構打造應用程式,因此除了先前僅以32位元架構設計的應用程式會有相容問題,目前透過Mac App Store下載的應用程式基本上都不會有執行相容問題。
趕在新款Mac準備亮相之前,蘋果終於宣布開放現有Mac升級新版macOS 10.15 Catalina。而透過本篇整理,讓mashdigi網站告訴你此次更新重點。 ※相關連結》 macOS 10.15將以「Catalina」為稱,可將iPad Pro當做第二螢幕、以聲控操作 觀點/此次WWDC 2019三個重點:「簡化」、「獨立」與「融合」 觀點/簡化iOS平台app移植到macOS平台難度,蘋果打著什麼主意? macOS 10.15新增可將iPad當做第二螢幕使用的「Sidecar」,特別在哪? 將iTunes服務拆分,讓更多人願意使用 當升級至macOS 10.15 Catalina,不少使用者應該就會發現原本的iTunes消失,反而蘋果將Apple Music拆分成全新獨立App,包含Podcast與Apple TV也都成為獨立App提供使用。 將iTunes服務拆分,最主要便是為了讓Apple Music、Podcast服務可以被更多人使用,同時也希望預計11月將推行服務的全新Apple TV+,可以透過拆分獨立的Apple TV App吸引更多人使用。 因此與其說是為了讓這些App更容易被人使用,更大的重點還是在於蘋果希望推動本身服務能更大的使用成長,預期以此增加更多使用人數,並且累積增加營收機會。至於原本透過iTunes進行的iOS裝置備份等功能,則是進一步整合至Finder,使用者僅需連接要同步裝置後,即可透過左側欄位找到相關項目,並且進行裝置資料備份、還原。 更多iOS平台App將進駐macOS平台 從前一版macOS 10.14 Mojave開始,蘋果讓原本僅在iOS平台使用的家庭、Siri、書籍在內App登上macOS平台,加上過往持續強化iOS裝置與macOS平台之間整合,並且降低不同平台之間互動隔閡距離,蘋果其實越來越多設計發展,逐漸讓這兩個平台更加靠攏。 基於兩個平台依然有不少使用需求差異,蘋果維持讓iOS、macOS平行發展,而不會將兩個作業系統合併,但是藉由先前代號Marzipan、目前以Mac Catalyst ...
沒意外的話,macOS 10.15 Catalina正式版本將會伴隨新款MacBook Pro一同推出,而蘋果稍早也開始鼓勵開發者將iOS平台App內容帶到新版macOS。 不過,目前透過Project Catalyst項目將iOS平台App移植到macOS 10.15 Catalina的作法,目前仍僅限對應iPad使用的App內容,同時移植後的App也僅能在macOS 10.15 Catalina環境下運作。 雖然相對還是有些侷限,但蘋果很顯然已經準備讓iOS平台與macOS平台界線更加模糊,一如iPadOS讓iOS系統能在iPad裝置上以更貼近Mac形式使用體驗操作,而iPhone與Mac之間的互動也變得更加簡單。即使蘋果並未計畫將iOS與macOS合併,但兩者之間的互通整合程度將會越來越高。 而將iOS平台上的App移植到macOS環境有什麼好處?自然就是能讓macOS平台應用更加豐富,同時也能改善macOS平台應用服務內容相對較少的問題,透過Project Catalyst項目讓原本藉由觸控為主的操作,可以轉換成以滑鼠、鍵盤形式的使用模式,另外也能支援Sign in with Apple、Sidecar、新版Core ML 3,以及Metal在內API整合效果。 為了讓更多App能相容macOS 10.15 Catalina,蘋果不僅向開發者提供更多設計資源,同時也讓開發者能更容易在新版作業系統環境測試移植後的App。
此次發表會上,雖然蘋果並未特別針對軟體、作業系統細節作補充,但隨著新機逐一對外揭曉之後,也確定各項作業系統正式上線提供更新時間。 其中,iOS 13正式版本將會隨著iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max預載推出,並且在9月20日當天開放iPhone SE、iPhone 6s、第7代iPod touch之後機種下載升級。 而新版watchOS 6也會先預載於Apple Watch series 5系列錶款,並且在9月20日當天開放Apple Watch series 4與Apple Watch series 3下載更新,之後也會開放Apple Watch series 2與Apple Watch series 1升級。 至於針對iPad系列機種使用的iPadOS ...
今年在6月初於WWDC 2019期間揭曉的macOS 10.15 Catalina,稍早終於正式向一般用戶釋出開放測試版本,使用者僅需透過Apple Beta Software Program網站以個人蘋果帳號申請註冊,即可參與公開測試。 除了macOS 10.15 Catalina,包含iOS 13、tvOS 13,以及基於iOS 13的全新iPadOS,都將從即日起開放公開測試,至於正式版本則預期會等到今年秋季才會釋出正式更新版本。 必須留意的是,蘋果此次並未開放新版watchOS 6提供測試,若要體驗新版Apple Watch應用功能的話,可能還是必須以開發者身分取得測試版本,或是等待蘋果後續開放公開測試版本。 而依照測試版本作業系統通常會伴隨不可預期的相容問題,或是不穩運作狀況,因此建議如果要嘗鮮體驗新版作業系統的話,建議還是先以非主要使用的裝置安裝,避免影響一般正常使用,甚至可能造成個人資料損毀。 跟去年一樣,蘋果此次也同步開放對應Apple TV使用的新版tvOS 13公開測試版本,讓一般用戶也能體驗新版tvOS增加功能,另外自然也包含此次備受注目的iOS 13,以及讓iPad能有不同操作體驗的iPadOS。 至於此次加入Project Catalyst設計的macOS Catalina,由於加入可相容運作自iOS平台移植app,同時也加入名為「Sidecar」、可將iPad裝置當做第二螢幕使用功能,因此也吸引不少Mac裝置使用者關注。 ※相關連結》 觀點/此次WWDC 2019三個重點:「簡化」、「獨立」與「融合」 觀點/簡化iOS平台app移植到macOS平台難度,蘋果打著什麼主意? macOS 10.15新增可將iPad當做第二螢幕使用的「Sidecar」,特別在哪? ...
去年在WWDC 2018預覽AppKit與UIKit應用,說明如何將iOS平台app更輕易地移植到macOS平台,同時更以新聞、HomeKit在內原本僅在iOS平台提供使用app作為示範,讓開發者了解iOS平台app移植到macOS平台可以有什麼樣的呈現效果。 而在此次WWDC 2019中,蘋果正式宣布先前以代號Marzipan為稱,目前以Project Catalyst為名的開發工具,將可藉由相容蘋果XCode開發工具組,同時整合AppKit與UIKit資源,讓開發者能在單次設計流程,即可完成對應iOS、macOS平台的app,藉此簡化開發者內容開發時間與人力成本,甚至也能進一步降低後續維護成本,並且讓app內容可觸及更多用戶族群。 以「催化劑」為稱,蘋果讓iOS平台app更容易移植到Mac裝置上使用 其實從去年蘋果開始將macOS 10.14 Mojave的Mac App Store介面作調整,使其使用體驗與iOS平台相近,甚至相同,一樣可透過類似「Today」的「人氣故事」項目介紹特定app,或是以特集形式闡述某種功能應用,另外也將「遊戲」、「類別」欄位特別獨立,並且額外配合Mac裝置使用特性,特別也將「創作」、「工作」與「開發」欄位獨立,讓使用者能更容易找到適合Mac裝置使用的應用服務。 而從Mac App Store也將「遊戲」欄位內容獨立,顯示蘋果期望進一步藉由Project Catalyst讓更多原本僅在iOS平台的遊戲,可以進一步移植到Mac裝置上遊玩,藉此扭轉過往Mac遊戲內容不足的刻板印象。 相關連結 macOS 10.15將以「Catalina」為稱,可將iPad Pro當做第二螢幕、以聲控操作 取消支援OpenGL,蘋果希望透過Metal API逆轉Mac遊戲表現不佳問題 新版Mac App Store、簡化iOS App移植macOS難度 蘋果想讓Mac變更好用 蘋果在很早之前就開始作準備 從先前提到蘋果為了擴增實境應用在ARKit做了不少準備,尤其在真正宣布推出旗下首款擴增實境頭戴裝置之前,必須先讓擴增實境使用體驗變得更好,在遊戲內容部分更是做了不少準備。 例如,讓開發者能以相同的Metal API呼叫裝置上的GPU作硬體顯示加速,並且在去年取消支援OpenGL,讓開發者統一藉由Metal ...