蘋果在此次WWDC 2023期間宣布在macOS 14 Sonoma增加「遊戲模式」 (Game Mode), 繼續閱讀…
標籤: Metal
應用Metal 3 API、搭配Apple Silicon處理器運作的《No Man’s Sky》,即將登上Mac平台
可在低耗電特性下維持遊戲主機級別的畫面表現
更新:由法國獨立遊戲開發團隊BlueTwelve工作室打造的《浪貓》 (Stray),目前也確定支援使用App 繼續閱讀…
OpenCL 3.0正式規範釋出,但目前僅剩開源軟硬體、Intel大力支持
Khronos Grouop日前宣佈釋出新版OpenCL 3.0正式規範,但是在目前除了以開源架構服務、硬體仍 繼續閱讀…
Unity將針對Apple Silicon處理器提供合適遊戲引擎設計方案
蘋果於WWDC 2020確認,最快今年底開始推行採Arm架構設計Apple Silicon處理器的新款Mac機 繼續閱讀…
Xbox共同創立者、前Valve工程師加入蘋果,預期協助推廣蘋果遊戲訂閱服務Arcade
Xbox共同創立者Nat Brown稍早於個人Twitter透露,將正式加入蘋果任職。
訪談/蘋果A11 Bionic處理器是如何讓《最終榮耀》有更好遊玩體驗?
針對曾於2014年揭曉iPhone 6時,配合蘋果展示A8處理器呈現每秒60畫格運作表現效果的《最終榮耀 (V 繼續閱讀…
觀點/蘋果若全面捨棄支援OpenGL,或許將產生更大影響
雖然強調為了讓App有更好圖形處理效果,因此呼籲開發者準備從OpenGL、OpenGL ES,以及OpenCL 繼續閱讀…
取消支援OpenGL,蘋果希望透過Metal API逆轉Mac遊戲表現不佳問題
為了讓iOS、macOS的影像處理表現更好,蘋果稍早向開發者寄送通知,表示未來將不再支援包含OpenGL、Op 繼續閱讀…