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負責展區創意指導團隊宣布退出,或許影響E3 2020是否能繼續舉辦

ReedPop宣布不再承接E3展會活動展覽事宜,未來活動也不會在洛杉磯會議中心舉辦

自2022年承接E3展會活動的策展單位ReedPop宣布,日後將不再承接E3展會活動展覽事宜。此外,E3展會活動主辦單位美國娛樂軟體協會雖然未取消明年展會活動,但已經告知不再以歷年舉辦E3展會活動的洛杉磯會議中心作為明年活動場地。 從目前看來,若美國娛樂軟體協會明年能夠順利舉辦E3 2024展會活動,將選擇不同場地舉辦。 從1995年以來,美國娛樂軟體協會一直選擇以洛杉磯會議中心作為歷年E3展會活動場地,唯獨從2020年開始受到疫情影響而停辦,雖然在隔年以線上形式舉辦,原訂在2022年恢復實體活動,但最終因諸多因素再次取消,而今年原本計畫恢復舉辦,並且由具有PAX等展會活動經驗的ReedPop進行規劃,只是最終仍因溝通不良及廠商參展意願不高而再度取消。 而此次ReedPop宣布不再承接E3展會活動展覽事宜,美國娛樂軟體協會表示是在雙方達成共識下決定,但仍預期接下來會持續舉辦E3展會活動。 在先前受訪時,美國娛樂軟體協會總裁暨執行長Stanley Pierre-Louis表示,未來商業形式展會活動顯然必須轉型才能順利經營,而未來E3展會活動將會進行迭代轉型,藉此符合未來展會宣傳效果需求,意味接下來的E3展會活動將會以不同形式與市場、玩家互動。

美國娛樂軟體協會總裁強調E3展會將在2023年以實體形式恢復舉辦

美國娛樂軟體協會證實全面取消實體及線上形式的E3 2023展會活動

在微軟、任天堂、Ubisoft、SEGA及騰訊等主要遊戲業者均表態不會參加今年度的E3 2023展會活動後,主辦單位美國娛樂軟體協會稍早則是確定將取消今年度原訂恢復實體形式舉辦活動,同時也連帶取消線上數位展覽內容。 依照ReedPop負責遊戲項目的全球副總裁Kyle Marsden-Kish表示,ReedPop與合作夥伴為此次活動做了所有努力,但必須做出此艱難決定,並且對於原本承諾將參與E3 2023活動的業者、玩家致歉。 Kyle Marsden-Kish說明,因為全球市場經濟不確定性,使得多數遊戲業者在年度行銷預算受限,同時也無法來得及準備可供遊玩的體驗內容,使得參與今年度的E3展會活動變得有難度。 News on #E32023 from the source. pic.twitter.com/BK7TUlb8mZ— E3 (@E3) March 30, 2023 今年度的E3 2023原訂在美國西岸時間6月13日至16日期間展開,其中13日至15日間將舉辦業者日展覽活動,15日至16日則將開放一般民眾購票入場參觀。 但隨著主要遊戲業者均先後表明不參展,或是未聲明是否參展,顯然也迫使美國娛樂軟體協會決定取消此次實體展會活動,同時也一併取消線上展覽內容,畢竟多數遊戲業者均決定自行舉辦線上活動,藉此與玩家進行更直接的溝通。 這並非E3展會活動首次宣布舉辦,卻在後續宣布取消,美國娛樂軟體協會去年就曾計畫以實體形式舉辦E3 2022,但後續仍因疫情不確定情況而全面取消。距離最近一次以實體形式舉辦的E3活動則是在2019年,此後則是改為線上,或是因故取消。 而不少看法認為,在越來越多遊戲業者傾向透過自行舉辦活動,或是藉由線上方式與玩家溝通,未來像是E3一類的遊戲展會活動存在必要性可能會大幅減少。不過,另外也有看法認為,對於許多中、小型遊戲業者、獨立遊戲開發者,以及遊戲產業相關業者而言,E3等展會活動依然具有可觀的商機媒合效果,因此也讓E3展會活動仍有繼續舉辦價值。

Ubisoft啟用全新全球創意工作室,聚焦用戶體驗、遊戲設計與技術研發

Ubisoft:若E3 2023順利恢復舉辦,將會參與展出

相比微軟、Sony、任天堂今年都可能不會參展,Ubisoft表示如果今年E3展會活動順利舉辦的話,將會參與展出。 Ubisoft執行長Yves Guillemot在稍早財報會議中表示,如果E3展會活動今年順利恢復實體形式舉辦,將會參與展出。 而今年度的E3 2023承辦單位ReedPop隨後則發出聲明,表示E3 2023將會如期舉辦,目前正著手相關準備工作,預計後續將公布更多展會細節。 美國娛樂軟體協會日前已經確認將於6月13日至16日間舉辦E3展會活動,並且確定將重返洛杉磯會議中心以實體展會形式呈現,並且與曾策劃舉辦PAX遊戲展會活動的主辦單位ReedPop合作,更將使明年預計展開的E3展會活動展期增加至4天,並且在最後兩天開放一般玩家入場參觀,但特定展區依然僅開放遊戲業者、媒體及分析師入場參觀。

美國娛樂軟體協會宣布將於明年6/13-16恢復舉辦實體E3展會活動

美國娛樂軟體協會宣布將於明年6/13-16恢復舉辦實體E3展會活動

日前美國娛樂軟體協會 (ESA)宣布將在2023年的6月第二個星期,再次將E3展會活動帶回洛杉磯會議中心的消息後,稍早進一步確認將在2023年6月13日至16日間舉辦E3展會活動,同時將在6月15日至16日間開放一般民眾入場參觀。 這樣的作法,其實與東京電玩展本身雖然定位為商業展覽形式,但在最後一天依然透過對外售票方式提供一般民眾入場參觀的作法相同,主要希望吸引更多人潮參與,同時也計畫藉此尋求更多展會活動轉經會。 在近年疫情影響之下,不少展會活動逐漸轉為線上形式展開,E3展會活動也面臨不少影響,甚至因為過往固定參展業者更傾向自行舉辦發表活動,導致展會活動曾經停辦,使得美國娛樂軟體協會必須構思轉型辦法,透過不同展會呈現方式吸引更多人潮再次參與。 目前在美國娛樂軟體協會規劃中,除了確定與策劃舉辦PAX遊戲展會活動的主辦單位ReedPop合作,更將使明年預計展開的E3展會活動展期增加至4天,並且在最後兩天開放一般玩家入場參觀,但特定展區依然僅開放遊戲業者、媒體及分析師入場參觀。 The Hype starts now. 👀#E32023 will take place in person from June 13-16 in the Los Angeles Convention Center with separated business and consumer days ...

美國娛樂軟體協會總裁強調E3展會將在2023年以實體形式恢復舉辦

E3 2023確定將在明年6月第二個星期展開,攜手PAX遊戲展會主辦單位舉辦

日前證實將在2023年恢復以實體形式舉辦E3展會活動後,主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早宣布將在2023年的6月第二個星期,再次將E3展會活動帶回洛杉磯會議中心。 而依照美國娛樂軟體協會公告內容,將與策劃舉辦PAX遊戲展會活動的主辦單位ReedPop合作,藉此讓E3展會活動於2023年恢復實體形式舉辦。 除了將以實體形式舉辦活動,美國娛樂軟體協會也說明將同步舉辦各類線上活動,透過虛實整合方式讓E3 2023能以更豐富內容呈現,並且吸引更多關注。 不過,明年是否能順利恢復以實體形式舉辦活動,自然也還是要看疫情在之後是否還會有進一步影響,但從美國境內目前越來越多展會活動陸續恢復以實體形式舉辦,或許E3 2023再次以實體形式呈現為主,已經是必然發展局面。 但是從Sony、EA等業者近兩年來都是透過自行舉辦活動與玩家溝通,並且能以更具彈性方式宣傳遊戲內容,無須特別與E3展期配合,未來在E3 2023恢復以實體形式舉辦,是否能順利吸引這些大型業者參展,似乎還很難說。

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