同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
今年10月宣布第二款手機Razer Phone 2,並且確定將在台灣與遠傳電信合作之後,Razer也在今日 (11/14)公佈與遠傳電信合作購機資費方案。 在硬體規格部分,Razer Phone 2採用解析度為2560 x 1440的IGZO LCD螢幕,一樣對應120Hz畫面更新率與HDR顯示效果,亮度更提昇50%左右,另外則是搭載Qualcomm Snapdragon 845處理器、8GB記憶體與64GB儲存容量等設計,同時也透過毛細現象原理設計的液冷散熱導管強化驅熱效果。 而外觀設計與去年推出的第一款手機幾乎相同,Razer在此之前已經說明是為了維持產品既有識別度,讓消費者能對其手機產品有相同品牌識別,如同過去以來推出的筆電產品幾乎維持相同設計風格,Razer也希望在手機產品維持相同設計理念。 但在部分細節部分,Razer Phone 2依然作了一些調整,例如將原本霧面金屬背蓋改為鏡面設計,並且加入無線充電功能,另外也跟進加入IP67等級防水防塵設計,機身背面的Razer標示也支援RGB多彩背光設計,更支援Razer旗下Chrome多彩技術,搭配額外銷售的Razer無線充電座可同步燈效顯示模式。 先前曾經透露將推出搭載128GB儲存容量的霧面背蓋設計版本,預計稍晚才會公布具體推出細節。 機身背面搭載的雙鏡頭設計,分別採用Sony感光元件、1200萬畫素、f/1.75光圈及f/2.6光圈,並且搭載長焦鏡頭組合,並且加入支援光學防手震,以及重新調整過的人像散景拍攝效果,另外也支援全景拍攝、1080p@120fps的慢動作錄影,以及4K@60fps錄影功能。 其餘部分則包含採用4000mAh電池電量、支援Qualcomm QuickCharge 4+快速充電技術,支援NFC功能,音效部分則採用24位元數位放大晶片,並且採移除3.5mm耳機孔設計,使用者必須透過USB Type-C轉接傳統3.5mm耳機孔方式使用一般耳機,或是直接使用USB Type-C連接頭的耳機配件,例如此次同步推出的Razer Hammerhead USB-C主動降噪入耳式耳機。 作業系統則預設採用Android 8.1,但接下來將會順利更新至Android 9.0 Pie版本,並且搭載Nova Launcher ...
雖然市場傳出華碩旗下ZenFone系列手機產品面臨不少銷售壓力,甚至必須借助ROG Phone話題推動旗下手機產品關注,同時更傳出內部高層指示若今年底之前無法達成損益平衡,將可能考慮調整手機部門,但華碩似乎仍同時著手準備預計明年推出的新款ZenFone,並且可能將以ZenFone 6為稱。 (圖/擷自HDblog網站) 根據HDblog網站釋出影片內容,顯示華碩可能選在明年MWC 2019期間亮相的ZenFone 6,將會搭載位置邊右的特殊水滴造型螢幕,同時機身背面相機將配置於機身中央,而背面似乎將採用曲面玻璃材質設計,因此有可能加入無線充電功能。 螢幕採用特殊偏右的水滴造型設計,或許是為了配合視訊鏡頭配置打造,藉此讓螢幕顯示佔比進一步放大,而在上方狀態列顯示圖示也不會因為居中瀏海設計影響排列。 (圖/擷自HDblog網站) 至於機身框體有可能採用不鏽鋼材質設計,並且將指紋辨識器放置在背面相機模組下方,因此似乎不會比照其他品牌導入螢幕下指紋辨識功能,而機身仍維持搭載傳統3.5mm耳機孔設計。 不過,目前仍無法確認此款手機是否就是華碩預計推出的ZenFone 6。
今年4月才宣布推出黑鯊手機,小米所投資黑鯊科技已經準備推出第二款手機產品,同時可能比照華碩ROG Phone採用多款周邊配件擴充應用功能。 從中國工信部所公布檢驗文件,顯示第二款黑鯊手機基本上仍維持幾乎相同外觀,但指紋辨識器與雙主鏡頭模組放置位置則有所改變,前者從原本螢幕下方移到機身背面,而雙主鏡頭也從原本位於機身背面左上角位置,改為置中垂直排列方式,或許與機身結構設計調整有關,而預期螢幕將會採全尺寸規格設計,讓遊戲顯示畫面可以更大。 至於機身側面依然維持獨立按鍵,讓使用者能快速開啟遊戲專屬Shark Space,背面搭載的呼吸燈也依然保留,而螢幕實際尺寸依然維持5.99吋,意味機身有可能採用全尺寸螢幕設計而相對縮減,電池容量則維持4000mAh。 在華碩於ROG Phone導入多款周邊配件設計,或許黑鯊科技也會跟進類似設計,讓第二款黑鯊手機也能有更多元應用模式。 目前相關檢驗文件透過工信部公開後,意味第二款黑鯊手機將會在近期內揭曉,預期將與Razer即將推出的第二款Razer Phone抗衡,同時也將與華碩ROG Phone對抗,只是處理器規格仍會維持採用Qualcomm Snapdragon 845,不確定是否會在運作時脈或其他細節作調整。
華碩稍早確認旗下首款掛上ROG品牌的遊戲手機ROG Phone將於9月20日起開放預購,預計在從10月1日起開放電信通路搭配資費方案銷售,其中512GB儲存容量版本售價為新台幣31990元,而預計在10月下旬推出的128GB儲存容量版本,建議售價則為新台幣26990元。 另外,包含專屬保護殼、TwinView雙螢幕基座、桌上型遊戲基座、GameVice遊戲控制器、USB Type-C五合一擴充底座,以及WiGig無線投影底座,並且以ROG Phone限定登機箱收納的限量全配包優惠組合也將開放銷售,原訂售價為新台幣34430元,在9月20日至23日期間預購則僅為新台幣29990元。 ROG Phone確認將在台灣地區進行全球首賣,預計在9月20日至23日期間率先於全台華碩行動通訊專賣店、台北三創生活園區1樓ROG Store旗艦體驗店、2F華碩體驗店,以及包含全台遠傳電信指定門市 (台北信義威秀/西寧南/台中逢甲福星/高雄瑞豐)、台灣大哥大全台指定門市 (台北威秀/西門町/高雄三多)開放預購,而包含華碩線上商城ASUS Store、momo購物網、PChome 24h購物、Yahoo奇摩購物、蝦皮購物、神腦線上、myfone購物、friDay購物中心等電商平台也將同步開放預購。 首波開放預購版本為512GB儲存容量版本,單機建議售價將高達新台幣31990元,成為華碩至今首款超過新台幣3萬元門檻手機產品,而預計在10月下旬推出的128GB儲存容量版本,單機建議售價也達新台幣26990元。不過,就華碩先前說明,ROG Phone主要鎖定金字塔頂端玩家,以及ROG品牌忠實用戶,同時也在手機運作效能、散熱、遊戲遊玩體驗做了不少調整,讓使用者能在遊玩手機遊戲過程中獲得更好使用體驗,同時當做一般手機使用也不致於顯得突兀。 至於先前開箱體驗的限量全配包優惠組合,華碩也確認將對外開放銷售,預計以新台幣34430元價格銷售,但在9月20日至23日期間預購將調整為新台幣29990元。 而遠傳電信稍早也公布針對ROG Phone提供的資費方案,其中綁約30個月、月繳2699元,即可以6990元價格購機,或是搭配月繳999元方案即可以22990元購機,同樣需綁約30個月。 ROG Phone手機與各個配件售價分別如下: ROG Phone (512GB):31990元 ROG Phone (128GB):26990元 ROG Phone專屬保護殼:1490元 TwinView雙螢幕基座:8990元 桌上型遊戲基座:4990元 Gamevice遊戲控制器:2990元 ...
在Computex 2018展期正式亮相的華碩首款冠上ROG品牌的遊戲手機-ROG Phone,終於要在台灣地區率先推出,在實際公布上市資訊之前,筆者也取得用一組行李箱收納的ROG Phone與全套周邊配件,再次回顧這款標榜針對遊戲遊玩需求高度調整的手機產品與相關應用。 華碩第一款針對遊戲打造的手機產品-ROG Phone 為什麼華碩要打造一款遊戲手機? 先來說明ROG Phone在華碩目前產品線的定位,雖然本身是以ZenFone 5Z為基礎打造,但實際上此款產品是列入ROG品牌,作為ROG品牌PC零組件、筆電之外,用於銜接手機遊戲市場的重要產品,因此首要鎖定用戶族群自然是ROG品牌忠實用戶、粉絲,以及進階手機遊戲玩家等金字塔頂端市場,甚至是對應手機遊戲賽事使用需求所打造。 而事實上,一般使用者不見得必須使用遊戲手機才能遊玩手機遊戲,同時手機遊戲開發商也不致於針對特定幾款手機打造遊戲,因此一般手機幾乎就能對應遊玩絕大多數的遊戲內容,遊戲手機則是建立在這個基礎上,讓使用者能更進一步流暢地遊玩手機,並且填補一般手機相對缺乏的記憶體容量、散熱表現、運作效能與畫面顯示穩定度問題。 相比先前市場已經推出的Razer Phone、黑鯊手機與紅魔手機,華碩在ROG Phone首先強調的是記憶體與儲存容量,進而確保處理器在遊玩使用過程中的效能穩定輸出表現,另外也在操作介面進一步做最佳化調整,甚至著手與遊戲洽談合作,並且藉由各類周邊配件延伸遊玩體驗,並且滿足各類遊戲相關應用需求,例如方便橫向使用,同時可藉由風扇將熱度從手機端抽離的可拆式AeroActive Cooler空氣動力風扇,以及可用於遊玩內容實況直播的手把造型基座TwinView Dock等配件。 在滿足上述需求之後,作為核心的ROG Phone則能以相對輕薄、未搭載過於浮誇造型設計形式呈現,讓使用者在平常使用時不顯得突兀,但在遊玩需求時卻能提供充足效能表現使用體驗。 ROG Phone原始設計構想 ROG Phone原始設計構想 ROG Phone原始設計構想 以ZenFone 5Z為基礎,滿足更多遊戲使用需求 雖然前述提及ROG Phone是以ZenFone 5Z為基礎,因此同樣搭載Qualcomm Snapdragon ...
線上社群成為日常生活主要互動平台後,利用手機App進行美顏自拍,再上傳到社群平台分享,或是利用App功能即時美顏直播已經成為常態,因此更衍生美圖手機等針對美顏效果著重優化的手機產品。另一方面,在手機遊戲越來越普及,甚至進一步打入電競市場之後,包含Razer Phone、黑鯊手機、紅魔手機或ROG Phone等針對手機遊戲優化的手機產品也陸續問世,但我們真的需要這些符合特定需求的手機產品嗎? 從一開始推出的美圖秀秀等App,讓使用者可透過軟體修圖方式使自拍照片變得更「美麗」,藉此讓分享在線上社群的照片可以獲得更多關注、回應,同時也能讓自己的心情相對變好。而累積一段時間後,美圖開始運用過去累積蒐集的自拍數據打造美圖手機,強調藉由硬體加持效果優化更深層的美顏效果,同時也吸引不少手機廠商跟進加強美顏自拍效果,而非僅一昧強化主相機拍攝景象功能表現。 而從遊戲方面來看,其實市面上所推行品牌手機也一定能夠對應所有上架遊戲,甚至特別在手機功能加入勿擾模式設計的比例也越來越高,讓使用者在遊玩遊戲過程不會受到來電或簡訊干擾,但依然有不少廠商如Razer、黑鯊、Nubia及華碩先後推出針對遊戲打造的手機產品。 美圖手機、遊戲手機很難成為大眾唯一使用手機產品 實際上,從絕大部分的情況來看,使用者多半還是會以經常熟悉使用的手機產品為主,即便美圖手機有相當驚訝的修容、美肌與身形比例拉伸效果,單純在日常生活中完全使用美圖手機的比例實際上並不高,絕大多數還是作為用於自拍的「第二隻手機」,而類似情況其實也很容易發生在遊戲手機上,除非遊戲手機本身外型不會過分顯得高調,但其實也難以抵擋快速被市場汰換命運。 舉例來說,以CAT品牌所打造,並且具備熱感應拍攝、氣體偵測與紅外線量測功能的三防手機系列,雖然同樣都是以Google的Android作業系統為基礎打造,但絕大部分情況應該都還是鎖定特定用途。 回到此次所提及的美圖手機,以及各廠所打造的遊戲手機,其實也有類似情況。 畢竟對於一般使用者而言,在目前手機產品售價已經越來越低的情況,為什麼還要花費將近新台幣三萬元價格買一支能美顏自拍的手機產品,更何況目前已經有越來越多品牌開始在手機產品內加入美顏自拍效果,即便效果可能不如美圖手機那樣顯著,但以價格、效果表現對比之下,應該有更多人傾向使用一般市售手機搭配App自拍,更何況購買一支專門用來自拍的手機產品,對於一般消費者可能也不符合正常預算考量。 相同的情況也發生在遊戲手機產品,即便遊戲手機特別針對某款遊戲內容優化,但是以一款手機生命週期約莫在2年左右,對於一般玩家可能也不太願意額外投資一款專門用於遊戲的手機產品,反而可能更傾向追求一款在效能、外型、使用體驗兼具的手機產品。因此遊戲手機產品鎖定市場反而更可能與電競需求做結合,而非將主力放在一般消費市場。 投入硬體發展的背後,其實有更多目的 若是如此,為什麼美圖會希望自行打造美圖手機,而Razer也著手打造Razer Phone,而包含黑鯊、Nubia、華碩等廠商也均線後投入遊戲手機市場? 其中一個因素便是希望做出市場差異,以美圖的立場而言,若是始終維持在工具類App產品發展,能被取代的比例太高,因此需要產生更多話題推動轉型,因此從第一款美圖手機開始,到曾經涉足卻失敗告終的相機產品,乃至於目前強調進入人工智慧技術發展,並且自行研發晶片產品,無非也是希望能讓投資者有更多信心,同時也能強調自己與其他競爭者不同之處。 而以Nextbit Robin為基礎推出的Razer Phone,其實也呼應Razer當時希望在香港上市,因此營造本身在PC、家用電玩主機,甚至手機市場均有產品涉足發展的發展優勢,藉此說服更多投資者加入,同時在2017年推出之後就幾乎沒有太多更新消息,似乎也反應此款商品的推出,就是為了當時上市做準備。 至於由小米投資的黑鯊手機,很明顯也是因為看重未來手機遊戲市場發展,進而計畫投資的一個產品項目,而後續由Nubia、華碩所推行的遊戲手機也同樣是為了迎合目前手機遊戲蓬勃發展趨勢,同時也希望能在目前手機市場做出一些發展區隔,就華碩在ROG Phone加入諸多遊戲周邊,更顯示此款產品鎖定電競、直播市場需求打造。 可是當手機對於一般使用者而言,不僅要用在自拍、遊戲,同時還要對應日常生活中的電話聯繫、上網互動、觀看內容、行動支付等需求,以美圖手機與上述遊戲手機所設定特定市場需求的情況,與其說很難滿足使用者這些普通需求,倒不如說這些產品能被取代大部分功能的比例太高,同時整體價格也相對太高,再加上目前智慧型手機汰換率持續增加情況下,這些產品所能形成市場需求相對不大。 因此對於絕大部分的消費者而言,縱使美圖手機強調可以將人拍得相得美麗,恐怕還是會不敵一般手機透過美顏App的使用體驗,即便遊戲手機強調在遊戲運作表現優化,或許透過一般手機執行也有差不多的效果。 但並非代表美圖手機、遊戲手機的推出沒有任何意義,而是這些產品原本就是設定鎖定特定市場族群,或是本身帶有其他市場策略含意,只是對於一般消費者而言或許不是那樣必要。 畢竟以目前市售手機產品已經多少加強相機拍攝與自拍表現效果,加上美圖秀秀等同性質的自拍美顏App技術也明顯提昇許多,幾乎透過現有手機產品就能達成幾乎接近的拍攝效果,似乎也不用特別花費高額金錢購買一款專門用來自拍的手機產品,就像特別針對遊戲打造的Razer Phone、黑鯊手機、紅魔手機,乃至於ROG Phone,其實也就在產品揭曉的那段期間有較多關注,而過了鋒頭之後似乎也較少有人討論。
華碩此次推出的ROG Phone遊戲手機,與目前市面已經發表遊戲手機不同之處,在於本身除了對應遊戲需求最佳化之餘,更可配合多款配件對應不同遊玩使用情境。 例如可同時放置兩組手機螢幕的手把造型基座TwinView Dock,可讓使用者透過放置下緣的手機螢幕進行遊玩,並且進行線上直播,同時透過上方手機螢幕進行線上直播動態觀看或互動,另外也能藉由上方手機螢幕當做第二組螢幕顯示,發揮類似任天堂DS系列掌機遊玩模式,讓玩家在遊戲遊玩過程可以獲取更多資訊。 而另一款基座配件Mobile Desktop Dock則可讓手機連接後變成桌機使用體驗,讓玩家可以透過外接螢幕以更大畫面遊玩手機遊戲,同時透過鍵盤、滑鼠進行更精準的操作遊玩體驗,而在一般使用情況下也能讓手機當做一般桌機操作。 另外針對遊戲直播或公開表演賽事等使用需求所推出的無線手把配件Gamevice,則可讓玩家可透過家用電玩主機般的實體搖桿配件操作,同時也能透過802.11ad、WiGig無線傳輸技術進行影像畫面串流,讓手機螢幕影像可直接投放置支援無線串流播放的WiGig Dock。 手把造型基座TwinView Dock: Mobile Desktop Dock: Gamevice: WiGig Dock: