NVIDIA在此次SIGGRAPH 2022宣佈推出雲端原生人工智慧 (AI)模型與服務Omniverse A 繼續閱讀…
標籤: SIGGRAPH
NVIDIA攜手皮克斯、Adobe、西門子等業者推動USD標準,目標成為開放元宇宙發展基礎
預計將通用場景描述應用功能擴展到視覺特效之外領域
如同蘋果與Adobe、皮克斯合作USDZ通用場景描述檔案格式,讓AR內容更容易被分享、使用,NVIDIA在SI 繼續閱讀…
NVIDIA擴充Omniverse平台功能,讓模擬效果更貼近真實
同時也讓更多設計流程可以更加順暢、容易
宣佈與皮克斯、Adobe、西門子等業者合作推動通用場景描述 (Universal Scene Descript 繼續閱讀…
擴大電影市場佈局,HTC VIVE Mars CamTrack虛擬製作解決方案將於美國、台灣等地上市
簡化電影拍攝製作成本
在SIGGRAPH 2022正式展開之際,HTC宣佈先前已經以5000美元早鳥價格銷售的VIVE Mars C 繼續閱讀…
Intel推出鎖定專業圖像運算使用的Arc Pro系列工作站GPU
分別推出Arc Pro A40、Arc Pro A50與Arc Pro A30M
接連針對消費市場推出Arc品牌GPU後,Intel終於針對工作站、行動工作站機種推出Arc Pro A40、A 繼續閱讀…
夢工廠宣布將在年底前對外開源其發展超過10年的動畫渲染工具「MoonRay」
協助推動動畫市場發展
在預計於8月8日至11日間於加拿大溫哥華展開的SIGGRAPH 2022之前,夢工廠 (DreamWorks 繼續閱讀…
證明旗下影像技術夠擬真,NVIDIA表示GTC 2021期間演講的執行長是全程渲染產生
在此次線上形式舉辦的SIGGRAPH 2021活動中,NVIDIA不僅宣布多項研究項目將成為正式可用技術,讓更 繼續閱讀…
對應完整視覺感受,Google以46組相機完整記錄3D影像
雖然去年宣布終止以多組攝影機拍攝360度環景影像的JUMP計畫,但顯然Google並未放棄拍攝立體影像的技術發 繼續閱讀…
NVIDIA對外開放GauGAN工具資源,讓複雜背景影像創作變得更加簡單
在今年GTC 2019期間展示的GauGAN研究工具,NVIDIA在此次SIGGRAPH 2019正式開展前, 繼續閱讀…
NVIDIA打造支援即時光影追跡表現的第一人稱視角AR眼鏡、重現阿波羅11號登月場景
除了宣布擴大擴大即時光影追跡技術應用,NVIDIA更宣布推出第一人稱視角AR眼鏡設備,並且透過即時光影渲染演算 繼續閱讀…