同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
Unity中國在上海北外灘舉行的Unite 2025開發者大會上,正式揭曉其團結引擎 (Tuanjie Engine) 1.7.3版本。此次更新帶來多項重大升級,其中最受矚目的便是Unity生態系首個完整的全局動態即時光照解決方案TuanjieGI,號稱無需預先處理 (pre-baking) 即可呈現PC端等級遊戲光影效果。 新版本聚焦於核心渲染能力、跨平台佈署能力與AI整合能力三大戰略方向,並且宣布與騰訊遊戲深度合作,基於騰訊混元大模型能力推出AI Graph智慧創作平台。 Unity中國執行長張俊波表示:「渲染能力始終是遊戲引擎的核心競爭力,基於中國市場的獨特需求和本土化優勢,團結引擎正在走出一條差異化的技術發展道路。」 渲染突破:TuanjieGI實現即時全局光照、「所見即所得」 近年來中國遊戲美術在全球市場嶄露頭角,凸顯渲染能力仍是引擎核心指標。團結引擎1.7.3的TuanjieGI 全局動態即時光照系統,正是對此趨勢的回應。 TuanjieGI: • 徹底擺脫預先處理限制,可即時處理直射光與間接光。 • 基於螢幕空間與距離場的柔性光追技術。 • 號稱可呈現接近影視級別光影效果,開發者一鍵開啟即可覆蓋全場景。 此外,為提升製作流程效率,Unity中國也帶來了「團結動畫系統」,採用節點化操作替代程式碼編寫,搭配即時預覽功能。特效渲染流程也同步強化,全新的現代化粒子系統可在降低性能消耗的同時,呈現豐富視覺效果。 跨平台升級:「一次開發,多平台發布」,強化虛擬幾何體與超分技術 團結引擎持續強化跨端佈署能力,實現「一次開發,多端發布」,此次更新項目如下: 虛擬幾何體 (Virtual Geometry) 升級: • 大幅提升跨平台渲染能力,號稱能在行動裝置上流暢渲染上億三角面的複雜場景。 • ...
Unity稍早證實將不再繼續向中國市場用戶提供Unity 6及後續更新版本,取而代之的是提供針對中國市場特別打造的「團結引擎」。 「團結引擎」本身基於Unity 2022LTS版本客製化,標榜符合中國在地文化元素與市場需求,藉此對應中國市場開發者境內遊戲開發,或是特定3D場景建構應用情境。 而跟Unity遊戲引擎計費方式大致一樣,「團結引擎」針對個人或小型企業,甚至研究使用需求,在相關應用產品營收規模低於每年20萬美元情況下,可免費授權使用,但如果是專業規模以上的大型製作團隊或企業用戶,或是製作產品營收超過每年20萬美元以上,則必須付費購買專業版授權。 雖然本身基於Unity 2022LTS版本進行客製化,但Unity強調「團結引擎」依然會加入部分Unity 6功能,而與Unity 6或後續版本作明顯區隔,最主要是針對中國市場環境打造,同時以「團結引擎」製作遊戲內容亦可在全球市場發行銷售。 從相關描述顯示,Unity應該是為了避免受到美國境內技術產品銷往中國時可能產生爭議,尤其當前美國政府與中國政府在金融貿易之間有不少紛爭,加上中國市場環境特殊情況,或許造成Unity必須調整中國市場發展策略。 目前暫時無法確認,針對中國市場推出的特規版「團結引擎」與既有Unity 6會有哪些明顯差異,以及後續版本更新會有哪些不同功能分歧。 現行在Unity中國官網仍可看見Unity Pro、Unity Enterprise與Unity Industry版本介紹,但從下載頁面則僅能下載「團結引擎」,或是透過Unity Hub等方式下載其餘Unity版本,但最新版本僅包含2024年5月10日釋出的2023.2.20版本,長期支持版本最新版號為2022.3.55f1c1,釋出時間為今年3月16日。