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Unity中國推出團結引擎1.7.3版本,導入TuanjieGI即時光照、攜騰訊混元推AI Graph創作平台

Unity中國推出團結引擎1.7.3版本,導入TuanjieGI即時光照、攜騰訊混元推AI Graph創作平台

Unity中國在上海北外灘舉行的Unite 2025開發者大會上,正式揭曉其團結引擎 (Tuanjie Engine) 1.7.3版本。此次更新帶來多項重大升級,其中最受矚目的便是Unity生態系首個完整的全局動態即時光照解決方案TuanjieGI,號稱無需預先處理 (pre-baking) 即可呈現PC端等級遊戲光影效果。 新版本聚焦於核心渲染能力、跨平台佈署能力與AI整合能力三大戰略方向,並且宣布與騰訊遊戲深度合作,基於騰訊混元大模型能力推出AI Graph智慧創作平台。 Unity中國執行長張俊波表示:「渲染能力始終是遊戲引擎的核心競爭力,基於中國市場的獨特需求和本土化優勢,團結引擎正在走出一條差異化的技術發展道路。」 渲染突破:TuanjieGI實現即時全局光照、「所見即所得」 近年來中國遊戲美術在全球市場嶄露頭角,凸顯渲染能力仍是引擎核心指標。團結引擎1.7.3的TuanjieGI 全局動態即時光照系統,正是對此趨勢的回應。 TuanjieGI: • 徹底擺脫預先處理限制,可即時處理直射光與間接光。 • 基於螢幕空間與距離場的柔性光追技術。 • 號稱可呈現接近影視級別光影效果,開發者一鍵開啟即可覆蓋全場景。 此外,為提升製作流程效率,Unity中國也帶來了「團結動畫系統」,採用節點化操作替代程式碼編寫,搭配即時預覽功能。特效渲染流程也同步強化,全新的現代化粒子系統可在降低性能消耗的同時,呈現豐富視覺效果。 跨平台升級:「一次開發,多平台發布」,強化虛擬幾何體與超分技術 團結引擎持續強化跨端佈署能力,實現「一次開發,多端發布」,此次更新項目如下: 虛擬幾何體 (Virtual Geometry) 升級: • 大幅提升跨平台渲染能力,號稱能在行動裝置上流暢渲染上億三角面的複雜場景。 • ...

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