同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
HTC宣布推出全新一體式XR頭戴裝置VIVE Focus Vision,可對應獨立運作的XR使用模式,以及配合PC端DisplayPort連接埠進行顯示輸出、強調畫質不失真的使用體驗,藉此對應高階遊戲玩家與企業用戶需求。 同時,HTC強調VIVE Focus Vision延續VIVE Focus 3穩定、高效能使用體驗,標榜能在獨立運作時的沉浸體驗,以及配合PC使用時的高畫質、高效能互動感受,雙眼對應顯示視覺解析度高達5K,並且對應120度廣視角與90Hz畫面更新率,預計2024年底時可透過更新加入在DisplayPort模式使用的120Hz畫面更新率。 而此次推出的VIVE Focus Vision內建眼球追蹤技術,增加自動瞳距 (Auto IPD)調整功能,讓使用者可輕鬆與朋友、家人及同事共享頭戴裝置,透過自動調整鏡片來達到最佳瞳距,確保每次使用都能獲得清晰視覺體驗。 此功能亦可用於大型互動體驗,或是企業培訓活動等多人使用相同XR頭戴裝置的場景,藉此省去費時調整瞳距的麻煩。 另外,VIVE Focus Vision也跟進搭載兩組各為1600萬畫素的前置全彩高解析透視攝影鏡頭,藉此實現真實色彩呈現的立體透視功能,讓使用者在佩戴裝置時也能清楚看見前方影像,在維持配戴頭戴裝置情況下,仍可與外界進行互動,並且透過增加紅外線感測元件強化低光環境下的手勢識別效果。 至於透過全新升級的散熱系統,不僅提供更舒適的使用體驗,更可維持頭戴裝置穩定運作。同時,VIVE Focus Vision可在更換電池期間透過內建電池維持裝置運作長達20分鐘,並且能以熱插拔方式更換電池。 VIVE Focus Vision將從即日起開放預購,消費者可透過HTC VIVE網路商店、指定電商通路MOMO購物、PCHOME購物、YAHOO購物商城、蝦皮購物,以及授權經銷商通路門市原價屋、燦坤等通路預購,建議售價為新台幣34900元。 即日起至10月17日前完成預購,更可獲得包含VIVE影音串流套件 (相容DisplayPort模式)、3款熱門精選一體機遊戲 (XR健身遊戲、3D益智遊戲及沉浸式VR作品),以及強檔遊戲包3選1 (PC VR狂野遊戲包、PC VR傳奇遊戲包及混合實境遊戲包,每組內含4或5款遊戲)。
去年針對VIVE系列虛擬實境頭戴裝置提供VIVE Facial表情偵測套件之後,HTC稍早再次針對VIVE Focus 3推出對應的Facial Tracker表情偵測套件,以及Eye Tracker眼部偵測套件,藉此讓使用者可在虛擬實境中對應更細膩表情,或是透過眼部追蹤對應更沉浸互動效果。 對應VIVE Focus 3的Facial Tracker表情偵測套件將以99美元價格銷售,並且可透過60Hz頻率擷取使用者嘴唇、下巴、臉頰、牙齒與舌頭等細節動作,讓使用者在虛擬實境中代表自己的虛擬人像,可以即時反應個人當下表情,同時反應延遲時間低於10毫秒,重量僅有11.6公克,並不會配戴使用過程產生明顯負擔。 至於Eye Tracker眼部偵測套件則是以249美元價格銷售,並且能即時追蹤使用者眼睛注視方向、眨眼等動作,同時重量為54公克。HTC強調透過忠實反應眼部動作,將能讓代表個人的虛擬人像變得更活靈活現,而不是僅以死板表情進行互動。 而Eye Tracker眼部偵測套件也能讀取使用者眼球注視方向,透過這些數據也能讓虛擬實境物件互動更為準確,或是透過加強渲染等方式,讓使用者注視範圍的虛擬實境表現擬真效果特別提升。 除了提供更多可感知使用者臉部表情、眼部動作的配件,HTC先前也針對手腕、腳部動作感測需求提供對應配件,讓使用者在虛擬實境中的動作表現轉化成各類數據,讓開發者能透過相應設計工具打造互動體驗更好的虛擬實境應用服務。
在此次首度舉辦的VIVECON 2021活動上,HTC確認推出可獨立無線使用的VIVE Focus 3,以及強化版VIVE Pro 2,兩者均配置高達5K解析度的顯示解析度與120Hz畫面更新率,藉此對應更清晰的虛擬實境視覺。而先前曝光的VIVE Air,則是確認僅為概念設計,目前並未規劃推出實際產品。 ▲VIVE Focus 3 VIVE Focus 3 在VIVE Focus 3中,HTC同樣採用Qualcomm Snapdragon XR2處理器,並且配合散熱空間最佳化與客製化調整,讓運算效能可額外提升25%。 而顯示視覺部分,VIVE Focus 3採用解析度達5K (4896 x 2448)的顯示螢幕,相較前一代規格採2880 x 1600解析度設計,以及競爭對手推出產品採3654 x 1920 (Oculus Quest ...
相關消息指稱,HTC預計在5月11日至12日間舉辦VIVECON 2021活動公布至少三款虛擬實境頭戴裝置,其中一款預期就是日前已經曝光的VIVE Air,另一款則可能是VIVE Pro升級款,或許將以VIVE Pro 2為稱,同時也可能推出VIVE Focus系列更新機種。 先前已經曝光的VIVE Air,有可能鎖定虛擬健身需求打造,藉此擴展不同市場發展機會。 而更新款VIVE Focus與VIVE Pro機種,將可能鎖定不同商用需求打造,其中包含鎖定遊樂場、模擬研究,或是商用展示等領域應用,另外也預期鎖定更進階的虛擬實境遊戲體驗使用。 目前還不確定HTC新款虛擬實境頭戴裝置是否會額外強化無線使用模式,藉此與Facebook推出的Oculus Quest 2抗衡。
就在HTC預告將於5月11日至12日間舉辦VIVECON 2021活動,同時更預告將推出一款無須輔助配件的硬體設計之後,iF產品設計獎2021年度網站上則是透露HTC接下來即將推出的虛擬實境頭戴裝置外觀,同時也說明正式名稱將是VIVE Air。 從外觀來看,VIVE Air與Oculus Quest 2一樣採可獨立運作設計,透過前方4組鏡頭即可進行位置追蹤定位,整體看起來也顯得比VIVE Focus更加輕盈,而與配戴者臉部貼和部分更採用布面材質設計,底部也有諸多透氣孔,或許是為了減輕重量,並且增加透氣效果。 而就描述來看,VIVE Air是從運動鞋獲取設計靈感,同時本身設計也是鎖定虛擬健身、長時間配戴使用需求打造,同時本身也能輕易拆解清洗配戴經常觸碰部位。 不過,iF產品設計獎2021年度網站並未放上搭配VIVE Air使用的控制配件,但也有可能加入手勢識別操作。 但如果比對HTC日前預告影像的話,可以發現與此次在iF產品設計獎2021年度網站出現的VIVE Air似乎不同,因此意味HTC還有可能公布其他產品。
HTC稍早宣布,將由旗下HTC VIVE互動廣告實驗室與建商合作,藉由一體式頭戴VR裝置VIVE Focus打造最多6人同處相同虛擬實境環境的使用體驗,同時僅需透過單一電腦或平板裝置即可控制所有VR頭戴裝置顯示內容。 相比過往藉由配合電腦連接運作的HTC VIVE,透過一體式頭戴VR裝置VIVE Focus打造,配合單一電腦或平板裝置即可控制觀看內容,並且支援最多6人同處相同虛擬實境環境的使用體驗,相對容易佈署。 配合此項應用方案,將可讓建商以此打造多人同時在相同虛擬實境賞屋,並且能減少建置樣品屋成本,更能讓賞屋者實際前往房屋所在地點之前,就能透過虛擬實境確認物件是否合適,避免舟車勞頓影響賞屋決定是否購買效率。 此外,透過後台數據分析更能將使用者實際體驗量化,例如分析賞屋者每次賞屋必定確認項目,讓房仲在日後帶領賞屋時可以著重介紹。 雖然過去不少房仲業者已經導入線上賞屋,透過影片、360度全景影像等方式讓賞屋者能事先透過網頁內容確認物件是否合適,但由於實際觀看感受仍有些落差,因此HTC與建商合作以虛擬實境方式提供更直覺、更貼近真實的賞屋體驗,同時也導入多人同處相同虛擬實境環境,讓一同參與賞屋的人可以針對所見內容立即討論,藉此加快虛擬實境賞屋的體驗效率。 同時,採用形式相對簡單的VIVE Focus,藉由無線連接使用模式,並且透過單一電腦或平板即可控制體驗內容,對於現場實際體驗相關架設、維護相對簡單。 而未來不僅可應用建案賞屋,包含遊樂場所多人體驗虛擬實境內容,或是課程學習應用,都能套用此項設計方案。
今年在CES 2019期間宣布推出全新虛擬實境頭戴裝置VIVE Cosmos之後,HTC稍早再次宣布將於MWC 2019期間展示新款VIVE Focus Plus,主要以先前推出的一體式虛擬實境機種VIVE Focus為基礎,升級現有6自由度 (6DoF)定位系統,並且加上同樣支援6自由度定位系統的左右手控制器,主要也是鎖定企業用戶訓練、展示等內容應用為導向。 不過,VIVE Focus Plus依然維持使用Qualcomm Snapdragon 835 VR處理器規格,並且搭載3K解析度的AMOLED面板,外觀設計其實也與先前推出的VIVE Focus相同,主要差異在於升級全新6自由度定位系統,並且加入同樣支援6自由度定位系統的左右手控制器。 由於增加支援全新6自由度定位系統與左右手控制器,因此開發者可以輕易地透過設計工具,將原本對應PC平台使用的HTC VIVE相容虛擬實境內容進行移植,讓VIVE Focus Plus也能使用相同應用內容,藉此擴展虛擬實境內容應用範圍,同時也能讓企業端用戶能藉由VIVE Focus Plus輕易進行更具沉浸體驗的訓練、展示等內容應用。 以目前VIVE Focus Plus產品定位來看,依然是採與VIVE Focus相同模式,主要對應企業等專業應用需求打造,並非針對一般消費市場銷售為目的,因此也額外提供包含Kiosk模式、Gaze支援和設備管理工具,讓企業用戶可同時遠端註冊、管理多組VIVE Focus Plus。 HTC預計在今年第二季開始在全球25個市場開放銷售VIVE Focus Plus,企業用戶將可透過VIVE線上商店訂購,並且支援19種語言,同時包含無需額外付費使用的企業使用授權。
就在HTC VIVE Focus、Oculus Go分別鎖定商用市場及消費市場應用後,由Shadow Creator打造的Shadow VR,顯然也想要來爭奪一體式虛擬實境頭戴裝置應用市場。 與HTC VIVE Focus同樣採用Qualcomm Snapdragon 835處理器,價格相比僅採用Snapdragon 821處理器的Oculus Go更高,但與明年春季即將推出的Oculus Quest起跳價格相同,Shadow Creator強調旗下一體式虛擬實境頭戴裝置Shadow VR將能帶來更好使用體驗。 其中包含以HTC開放平台VIVE WAVE為基礎打造的6DoF使用體驗,並且與HTC VIVE Focus一樣藉由前鏡頭進行動作追蹤,並且可配合單手控制器與虛擬實境內容互動,但顯示解析度卻降至2560 x 1440,相比HTC VIVE Focus與Oculus Quest略低一些,或許能因此換取更流暢的虛擬影像視覺顯示效果。 至於手持控制器外觀部分,則類似Oculus Go等裝置所採用的控制器,但前端更配置一組球狀感應元件,藉此增加控制器與頭戴裝置互動精準度,甚至可對應兩組控制器,讓使用者能在虛擬實境空間模擬雙手操作。 由於採用HTC開放平台VIVE WAVE,因此Shadow VR在內容部分也支援HTC ...
在上海MWC 2018期間,HTC宣布與中國移動簽署5G終端先行者計畫合作備忘錄,未來將合作推動中國地區5G基礎建設與終端應用發展,而HTC也將透過中國移動通路資源銷售HTC系列產品,同時也將加速虛擬實境與擴增實境技術應用普及化。 在此次合作中,HTC表示將會與中國移動針對5G規模實驗合作推出首波5G預備商用的終端設備,其中除了手機產品之外,更將包含HTC旗下虛擬實境產品,以及結合手機應用的虛擬實境設備。 此外,HTC也宣布針對VIVE Focus釋出2.0版本韌體更新,將使Android平台手機可將螢幕畫面透過VIVE Focus呈現,同時藉由Riftcat的優化版VRidge模擬器,即可在Wi-Fi 5GHz頻段無線網路將PC端的虛擬實境內容透過VIVE Focus呈現,進而可存取VIVEPORT PC端內容,或是Steam平台的虛擬實境應用內容。而除了可對應VIVE Focus手持控制器,新版更新內容也將使VIVE Focus可支援Xbox平台相容的控制手把,或是透過HTC U12+等手機作為VIVE Focus的第二控制器。 而接下來,HTC也透露未來將在VIVE Focus加入語音助理服務,讓使用者能直接透過聲控方式進行人跡互動,同時更準備將開放中國以外地區銷售VIVE Focus開發套件,但具體細節則尚未公布。在此之前,HTC已經透過商用合作模式在台推廣VIVE Focus虛擬實境體驗應用。
稍早宣布於全球市場開放銷售的HTC一體式VR頭戴裝置VIVE Focus,雖然先前因為內容等因素尚未在台灣地區提供銷售,但仍針對企業應用需求提供客訂銷售服務。而在與台灣地區TOYOTA總代理和泰汽車合作部分,將藉由VIVE Focus以虛擬實境體驗方式,讓賞車消費者能更直覺感受TOYOTA包含RAV 4在內車款所搭載安全防護設計,藉此體驗在一般道路試乘無法感受的車輛安全防護效果。 根據TOYOTA總代理和泰汽車表示,引進VIVE Focus以虛擬實境方式提供體驗,最主要希望能在一般道路實際試程服務之外,進一步讓賞車消費者能更進一步了解TOYOTA特定車款內藏安全防護設計,例如在夜間山路自動開啟、切換遠近燈,以及車輛在緊急煞車時的ABS防鎖死設計,或是VSC車輛穩定控制系統等功能特色。 此外,藉由虛擬實境讓賞車消費者實際感受包含國道高速公路、夜間山路以及市區尖峰時段試駕情境,以及透過360度全環景與第一人稱視角方式讓消費者能更了解車輛細節,藉此呈現與一般賞車情境截然不同感受。 但以目前提供體驗內容來看,主要還是以虛擬實境影片內容播放觀看作為體驗,並非讓使用者實際在虛擬實境中透過互動方式感受車輛特定安全功能,最主要還是為了避免部分使用者可能在觀看虛擬實境過程仍有頭暈問題,因此盡可能讓實際體驗內容簡化。 實際在TOYOTA門市提供體驗機種為白色款,但企業用戶依然可選擇採購藍色版本 在車上以虛擬實境方式,透過第一人稱視角實際感受車輛安全防護功能 和泰汽車表示,現階段已經在全台109個TOYOTA車款展示據點導入VIVE Focus,藉此提供TOYOTA VR安全模擬體驗。而未來若是在台灣地區體驗反饋獲得好評,和泰汽車表示未來也有可能將相關經驗回應給TOYOTA原廠,之後也可能應用在TOYOTA日本原廠,或是全球地區銷售體驗。 就HTC說明,目前VIVE Focus雖然基於內容整合等因素尚未開放台灣市場銷售,但仍開放企業應用或是內容開放等需求,透過客訂方式採購,同時未來也計畫使VIVE Focus能配合HTC VIVE系列機種整合更多虛擬實境互動體驗,並且落實在更多內容應用市場。 目前HTC已經與包含Volkswagen集團、Audi、BMW、Mercedes、GM、Honda及Jaguar等汽車品牌合作,藉由虛擬實境互動模式提供車輛設計、虛擬實境賞車等應用。而在包含醫療應用、建築設計,或是藝術、電影等展覽,HTC也開始進行廣泛合作,並非只是讓HTC VIVE系列機種聚焦在遊戲市場。 相比HTC VIVE,一體式VR頭戴裝置形式設計的VIVE Focus更著重獨立運作的輕便虛擬實境互動體驗,藉由結合Qualcomm虛擬實境體驗技術設計,讓使用者同樣能對應精準的6自由度虛擬實境體驗,並且能透過inside-out追蹤技術實現自主空間定位效果,同時透過手持控制器與虛擬實境物件互動,而內建3K解析度規格AMOLED螢幕更可提供更清晰的虛擬實境影像感受。 VIVE Focus外觀動眼看: