去年展示鎖定高階、虛實整合應用的頭戴裝置「Project Cambria」之後,The Information 繼續閱讀…
標籤: VR
HTC VIVE進軍電影拍攝產業,協助打造更自然互動的虛擬場景
讓更多獨立製片、預算有限的創作者建造虛擬拍攝場景
HTC VIVE的配件除了應用在虛擬實境體驗,目前顯然也計畫擴展至電影拍攝產業。
Meta在鄰近舊金山機場地區設置「Meta Store」實體門市,推廣虛擬視覺應用體驗
藉此擴大元宇宙發展
去年有消息指稱Meta計畫在全球範圍設置實體門市,Meta稍早確認將在美國西岸時間5月9日於美國加州舊金山機場 繼續閱讀…
Meta解釋為何在Horizon Worlds平台銷售數位內容的抽成比例高達47.5%
原因是先後剝了兩次皮
針對先前公布在虛擬實境平台Horizon Worlds所銷售數位內容,收益將以高達47.5%比例抽成分潤,Me 繼續閱讀…
消息指稱PlayStation VR 2實際進入市場時間,將會延後至2023年
蘋果的虛擬實境頭戴裝置也預期會在2023年問世
雖然市場預期Sony會在今年公布PlayStation VR 2正式上市資訊,並且預期在今年底開放銷售,但相關 繼續閱讀…
Meta開始準備讓創作者透過虛擬實境銷售數位商品獲利
另外也啟用獎勵計畫,吸引更多人協助測試新功能或內容
在積極擴展元宇宙之際,Meta稍早宣布將在旗下虛擬實境互動平台Horizon Worlds提供銷售數位商品,同 繼續閱讀…
Meta鎖定高階應用的虛擬實境頭戴裝置「Project Cambria」,可能以「Oculus Quest 2 Pro」為稱
最快會在今年下半年正式亮相
去年展示鎖定高階、虛實整合應用的頭戴裝置「Project Cambria」之後,市場預期Meta將以「Ocul 繼續閱讀…
與HTC合作的新創業者holoride,將虛擬實境體驗帶到奧迪多種車款
結合車輛加速提高虛擬實境沉浸體驗
日前HTC宣布與新創業者holoride合作,將把虛擬實境體驗帶到車輛上之後,奧迪 (Audi)表示將把此套解 繼續閱讀…
微軟研究團隊讓虛擬實境中的個人形象能以自然全身狀態呈現
不再只是以上半身型態互動
過去在虛擬實境中的個人形象表現,礙於運算效能與實際需求,多半僅以上半身型態呈現,但在微軟混合實境與人工智慧實驗 繼續閱讀…
新專利顯示PlayStation VR 2將配合震動與聲音讓人感受更真實場景互動
例如可模擬迎面而來的強風吹拂感受
日前公布PlayStation VR 2具體外型設計後,Sony新申請專利更凸顯此款虛擬實境頭戴裝置將具備更擬 繼續閱讀…