Tag: WebGPU

Unity 6遊戲引擎將於2024年推出,強化運算能力、影像詮釋效果

Unity 6遊戲引擎將於2024年推出,強化運算能力、影像詮釋效果

Unity於Unity 2023活動宣布將在2024年推出新版Unity 6遊戲引擎,並且標榜能讓開發者以更高CPU、GPU運算能力打造高品質視覺影像內容,同時也能創建規模更大的數位世界。 另外,Unity 6也支援WebGPU技術,意味將能讓開發者針對網頁環境打造採Unity技術打造內容,另外也將導入人工智慧輔助內容設計,同時也將對應新一代行動裝置應用功能,以及虛擬視覺裝置使用體驗,藉此讓開發者能透過Unity 6創造更多內容。 不過,更多細節預計要等後續才會公布,而Unity同時確認Unity 6將作為長期技術支援版本定位提供使用。 在同步釋出的展示內容中,Unity以Synty Studios製作的《奇幻王國》 (Fantasy Kingdom)實際展示藉由Unity 6設計所呈現效果,其中包含更複雜的場景渲染、全局照明,以及更快縮放效果表現。

Google將於Chrome 113版本正式加入WebGPU功能,加快瀏覽器遊戲、機器學習運算效能

Google將於Chrome 113版本正式加入WebGPU功能,加快瀏覽器遊戲、機器學習運算效能

Google稍早宣布將於Chrome 113 beta測試版本預設開啟WebGPU功能,將能讓使用者以GPU硬體執行更高3D圖形運算效能,同時也能用於機器學習等運算加速。 WebGPU是以API形式提供使用,並且由超過來自Mozilla、蘋果、Intel、微軟等90名開發者貢獻相關技術、花費6年時間打造,讓Chrome瀏覽器能以硬體GPU進行渲染運算,定位上與DirectX、Metal、Vulkan等API相同。 而WebGPU目前已經在Chrome 113 beta測試版本預設開啟,並且對應Chrome OS、Windows與Mac平台使用,未來也會應用在Linux、Android平台版本的Chrome瀏覽器。除了對應Chrome瀏覽器使用,WebGPU也會對應Firefox、Safari瀏覽器使用。 目前WebGPU僅先以基礎建構為主,之後則會持續加入更進階圖形運算功能,並且允許更多開發者申請加入更多應用功能。 相比目前較常使用的WebGL,WebGPU在搭載NVIDIA GeForce RTX 2070顯示卡的硬體上約可處理每秒123個畫面,而在WebGL則對應每秒21個畫面。同時相比之下,WebGPU將能處理更多圖形渲染效果,甚至也能用於加速機器學習運算效能。

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