Tag: Windows on Arm

Snapdragon X2 Elite深度解密:Qualcomm新一代PC平台重塑架構、效能與AI體驗,力搏x86霸主地位

Snapdragon X2 Elite深度解密:Qualcomm新一代PC平台重塑架構、效能與AI體驗,力搏x86霸主地位

在夏威夷技術大會揭曉之後,Qualcomm針對即將在2026年第一季隨首波商用裝置問世的全新第二代Snapdragon X運算平台─Snapdragon X2 Elite進行了深度技術解密。不同於第一代的嘗試性質,Snapdragon X2 Elite在架構上進行了大幅度的改革,從核心的Oryon CPU、Adreno GPU,到AI運算背後關鍵的Hexagon NPU,都展現出Qualcomm想在Windows on Snapdragon領域站穩腳步,甚至挑戰x86架構霸主地位的強烈企圖心。 此次解密不僅涵蓋了硬體規格的躍進,更著重於Qualcomm如何將其在行動通訊領域累積的「異構運算」、「常時連網」與「能耗效率」優勢,轉化為新世代PC所需的競爭力。 Oryon CPU:獨特3叢集、18核心設計,衝擊5GHz運作時脈 在Qualcomm收購Nuvia之後,自研Arm指令集架構便成為其PC處理器的核心發展。Snapdragon X2 Elite採用台積電第三代3nm (N3P)製程打造,其中最高階的18核心版本更塞入了高達310億組電晶體。 與前一代最大的不同,在於Snapdragon X2 Elite採用了獨特的「3叢集」設計,每個叢集由6顆核心組成。例如18核心版本便是由2個「Prime Core」超大核叢集,搭配1個「Performance Core」性能叢集構成,這種設計策略相當大膽,但也展現Qualcomm對其效能調度的自信。 為了追求極致效能,Prime Core叢集的基礎時脈最高可達4.4GHz,而在Boost模式下更能達到5GHz表現,成為首款突破5GHz運作時脈的Arm架構PC處理器。同時,Qualcomm也針對不同叢集配置了差異化的L2快取 (Prime Core叢集共享16MB,Performance Core則配置12MB),更導入名為「Qualcomm Matrix Engine」的運算矩陣引擎,藉此加速輕量級的機器學習任務。 ...

Qualcomm:持續提升Windows on Snapdragon裝置使用體驗,將與NVIDIA合作重新挑戰伺服器市場

微軟測試新版Xbox PC App,讓Arm架構的Windows 11 PC可直接下載、於裝置端遊玩Xbox遊戲

微軟稍早宣布,針對Arm架構設計的Windows 11 PC提供新版Xbox PC App測試,可讓使用者直接下載安裝PC Game Pass,或是Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務收錄遊戲,並且能直接在Arm架構環境下執行運作,意味微軟將進一步擴大Arm架構Windows 11 PC的遊戲相容性。 微軟表示,Windows與Xbox團隊正緊密合作,確保更多在服務內收錄遊戲能在Arm架構Windows 11 PC上順利運行,並且計畫在未來數個月內加入更多新功能,進一步提升Arm架構Windows 11 PC的遊戲相容性與使用體驗。 此次更新版號為2508.1001.27.0,率先開放給同時參與Windows Insider計畫與Xbox Insider計畫的使用者、並且在Xbox Insider Hub加入PC Gaming Preview的使用者進行測試。 不過,此功能目前採分階段形式推送,因此並非所有Insider計畫參與使用者都會在同時間內收到更新,有些玩家可能會提前獲得新版本,但也有部分玩家會較晚獲得更新。 過去Arm架構Windows PC在遊戲體驗上一直受限於相容性與效能挑戰,而微軟此次開放Arm架構Windows 11 PC的Xbox PC ...

以真實數據強調Snapdragon X Elite優勢,Qualcomm更以異種比較呈現Snapdragon 8 Elite性能

微軟在新版Windows 11更新預覽強化Prism模擬器功能,強化Arm架構處理器執行軟體相容性

微軟稍早於Windows 11 Insider Preview Build 27744版本中,進一步擴展其可相容執行相對較舊x86與x64應用程式的Prism模擬器功能,使其可支援AVX、AVX2、BMI、FMA與F16C處理器擴充指令集,藉此對應新處理器支援功能。 這樣的調整,意味微軟接下來將持續擴大支援新一代處理器,同時也增加更多Windows on Arm設計裝置應用功能,讓Qualcomm等業者提供的Snapdragon X Elite、Snapdragon X Plus等處理器,能在Windows 11環境下模擬相容更多非原生Arm64架構設計的應用程式與遊戲。 以目前Windows on Arm發展近況來看,尤其在近期持續釋出韌體更新,使得Snapdragon處理器在Windows 11環境下的執行效能有所提升情況下,微軟此次釋出預覽更新將對Qualcomm更為有利,將使更多應用程式、遊戲能順利在Snapdragon處理器硬體環境下相容運作。 不過,微軟方面自然也非只是為了獨厚Qualcomm作此調整,整體上還是因應蘋果持續推動其Apple Silison處理器應用設備發展所造成影響,尤其蘋果目前不僅逐步站穩專業應用市場,同時也開始佈局包含3A級別作品的遊戲市場,不少過去僅在PC平台提供的遊戲作品如《惡靈古堡》、《死亡擱淺》、《刺客教條》均相繼進駐Mac平台,就連《電馭叛客2077》也準備在明年登上Mac,因此也讓微軟必須加緊腳步鞏固自身平台地位。 而進一步鞏固Windows on Arm發展,除了讓微軟能有更大發展成長空間,意味接下來在Windows作業系統發展佈局,將不再僅侷限Intel、AMD兩家為主的處理器供應關係,將能與Qualcomm、三星、聯發科等更多以Arm架構打造處理器的業者合作,同時也能銜接更多軟體平台開發者所打造應用服務發展機會。 雖然在蘋果MacOS全面擁抱Arm架構並帶來出色的表現下,微軟宛如大夢初醒積極強化對於Windows on Arm的支援,使得高通與微軟合作多年的Windows on Snapdragon筆電終於有相當程度的進展,然而畢竟微軟不像蘋果果斷放下對x86的後續支援,在x86仍是Windows PC主力之下微軟還未能完全為Windows on ...

Arm強調以軟硬體、AI整合推動下一波運算發展,強調自身架構及指令集設計優勢

Arm強調以軟硬體、AI整合推動下一波運算發展,強調自身架構及指令集設計優勢

在今日 (10/29)於台灣舉辦的Arm Tech Symposia 2024中,Arm強調在整體運算架構應用生態推動諸多發展,同時也說明與台灣硬體、軟體與人工智慧技術供應鏈生態共同成長,更指出台灣供應鏈在此波邊緣人工智慧運算趨勢裡扮演重要角色。 ▲Arm資深副總裁暨終端產品事業部總經理Chris Bergey 藉由硬體、軟體與人工智慧整合推動下一波運算發展動能 Arm資深副總裁暨終端產品事業部總經理Chris Bergey表示,Arm在過去超過30年投入各類運算應用發展,目前也從小型裝置擴展至行動裝置,以及目前市場推行的AI PC,甚至推動更龐大雲端運算的伺服器系統,同時也將人工智慧應用帶到更多運算場景。 而Chris Bergey也以當初微軟推行的第一款Arm架構Windows PC—Surface RT為例,即便當時能以更高效率驅動,並且對應更長電池續航時間,但少了足夠的軟體生態支撐,依然難以讓此款產品在市場普及。 因此在後續推動的AI PC產品,Arm強調與微軟、更多軟體業者合作,最初先讓軟體能以模擬相容形式在Windows作業系統使用,進而讓更多軟體業者針對Arm架構硬體環境打造原生相容的軟體服務,甚至更吸引更多原本來自Arm架構行動裝置的軟體服務移植到Windows作業系統,進而擴大Windows on Arm的軟體生態規模。 ▲藉由全面設計打造更具效能的運算平台 持續推動AI PC市場規模成長 對於近期Arm與Qualcomm之間的指令集授權爭議,Chris Bergey並未進一步作任何回應,但強調Arm會持續以其架構、指令集等資源推動AI PC市場發展,同時也說明會與微軟及更多軟體業者合作,將更多原生軟體服務帶到Windows on Arm平台。 另外在人工智慧應用發展部分,除了持續擴充Kleidi人工智慧框架應用發展,接下來也會持續與開源Python機器學習庫PyTorch整合,讓Arm架構運算環境能對應更豐富、廣泛以Python打造的人工智慧用服務,藉此實現將更多人工智慧帶到邊緣運算裝置的發展目標。 ▲目標在2025年以前讓超過1兆個Arm架構應用裝置都能執行人工智慧應用服務 強調Arm超過30年時間投入以最少電耗創造更高運算效能 ...

聯發科導入Arm全面運算解決方案,將佈局雲端人工智慧客製化處理器市場需求

消息指稱聯發科已經以Arm架構打造針對Windows應用裝置設計的PC級別處理器

雖然在今年的Computex 2024期間並未證實是否佈局微軟提出的「Copilot+ PC」產品生態,但從相關消息顯示,聯發科已經藉由Arm架構打造一款針對Windows作業系統應用裝置設計的PC級別處理器。 在此之前,聯發科其實就已經以其Kompanio (迅鯤)系列處理器佈局Google的Chromebook市場,同時也多次透露計畫佈局PC市場,而不少市場傳聞更指稱聯發科計畫在Qualcomm與微軟獨家合作協議於今年內到期後,將會成為另一家以Arm架構設計合作「Copilot+ PC」產品生態的處理器業者。 不過,目前暫時還無法確認聯發科與NVIDIA之間合作模式,是否也會進一步延續至「Copilot+ PC」產品生態,但不少市場看法認為此可能性相當高。 Qualcomm在今年微軟年度開發者大會Build 2024期間宣布與華碩、宏碁、Dell、HP、聯想、三星在內業者合作首波「Copilot+ PC」產品,而在Comoutex 2024期間更宣布將有超過22款「Copilot+ PC」於6月18日起陸續進入市場銷售,成為有史以來最多Windows on Snapdragon (或是Windows on Arm)設計產品推出時刻。 而若Qualcomm今年與微軟獨家合作協議到期,意味聯發科、三星在內以Arm架構打造處理器產品的業者也將加入「Copilot+ PC」產品生態,甚至包含華為在內業者也可能同樣以Arm架構處理器產品進軍此產品生態,因此可能將使Qualcomm面臨更大競爭壓力。

觀點/為了日後升級彈性作準備? Qualcomm可能在Snapdragon X Elite設計保留「彈性」

Google新版Chrome Canary預覽測試版本,開始原生對應Windows on Arm裝置

在新版Chrome Canary預覽測試版本中,Google顯然將使Chrome瀏覽器能原生相容Arm64架構處理器運作環境,藉此在Windows on Arm裝置有更好瀏覽運作效能。 在此之前,Google已經針對Apple Silicon處理器的Mac機種,推出原生對應Arm架構設計的Chrome瀏覽器,就連微軟基於Chromium架構打造的新版Microsoft Edge瀏覽器也都已經可在Arm64架構處理器運作環境下使用,但Google始終未推出原生對應Arm架構的Windows版Chrome瀏覽器。 原因可能在於Windows on Arm裝置的市場佔比不高,同時相較搭載x86架構處理器的Windows PC售價較高,即便過去幾年一直由微軟、Qualcomm推廣,卻始終未有明顯市佔成長。 不過,隨著Qualcomm去年揭曉,並且換上全新自主架構設計的Snapdragon X Elite處理器,其應用產品將會在今年陸續問世,加上微軟更進一步讓Windows 11作業系統與此款處理器高度相容,因此有可能使Windows PC市場再度成長,甚至與蘋果搭載M系列處理器的Mac機種抗衡,或許讓Google看好其後續發展,因此希望先推出原生對應Arm架構的Windows版Chrome瀏覽器,藉此爭取更多市佔機會。 目前原生對應Arm架構的Windows版Chrome瀏覽器已經可以下載Canary預覽測試版本,預期會在搭載Snapdragon Elite X處理器的Windows on Arm裝置實際問世以前以正式版本推出。

微軟向開發者提供的Windows on Arm架構app開發裝置,從即日起於8個國家地區提供

Qualcomm持續以Snapdragon運算平台推動Windows常時連網PC市場

今年雖然未在Snapdragon Tech Summit技術大會上宣布推出新一代PC運算平台,但Qualcomm強調將藉由Snapdragon 8cx Gen 3等運算平台,以及與微軟深度合作模式,進一步推動PC產業持續網現代化發展,並且結合人工智慧運算、常時連網、無風扇的輕薄機身設計,藉此吸引更多消費者、企業用戶使用。 而在此次活動上,Qualcomm更說明與花旗集團合作,藉由導入搭載Snapdragon 8cx Gen 3等運算平台的常時連網PC產品,藉此改變傳統PC使用體驗。其中包含宣布將使全球超過15萬名員工轉向使用聯想ThinkPad X13s等應用Snapdragon 8cx Gen 3運算平台的行動運算裝置,藉此讓員工可以更長裝置電力續航時間、常時連網及更輕便且具效能的運算體驗完成工作事宜。 同時,Qualcomm也強調與微軟深入合作,使Snapdragon 8cx Gen 3等運算平台與Windows 11作業系統有更高整合,同時也能應用Windows Studio Effects的語音聚焦 (Voice Focus)與背景模糊化 (Background Blur)功能。 今年宣布推出的Surface Pro 9 5G版本,便是搭載基於Snapdragon 8cx ...

微軟向開發者提供的Windows on Arm架構app開發裝置,從即日起於8個國家地區提供

微軟向開發者提供的Windows on Arm架構app開發裝置,從即日起於8個國家地區提供

微軟在今年Build 2022開發者大會上公布向開發者提供的Windows on Arm架構app開發裝置Project Volterra,確定將從即日起開始在美國、英國、中國、日本、德國、法國、澳洲及加拿大等8個國家提供,並且以Windows Dev Kit 2023作為正式名稱,建議售價則是599美元。 硬體部分,Windows Dev Kit 2023將配置Qualcomm第三代Snapdragon 8cx處理器,搭配32GB記憶體與512GB儲存容量,並且內建Wi-Fi 6無線網路、乙太網路、3組USB-A與2組USB-C連接埠,輸出部分則是透過mini DisplayPort,最多可連接2組4K解析度、60Hz畫面更新率的螢幕。 而Windows Dev Kit 2023包含Qualcomm Neural Processing開發工具組,藉此讓開發者能善用第三代Snapdragon 8cx處理器的人工智慧運算模式,藉此打造各類可應用人工智慧、機器學習,以及對應開源ONNX Runtime推論引擎,或是PyTorch、TensorFlow等人工智慧學習模型的app內容。 在此之前,微軟已經宣布在Visual Studio 2022整合原生對應Arm硬體環境開發能力,另外在VC++、.NET及.NET Framework也均加入原生支援Atm硬體環境開發,同時也將支援對應Arm64架構的Open JDK、Python、LL VM、Node,以及Git在內開源開發環境,藉此吸引更多原本以Arm架構環境開發為主的開發者進駐。

觀點/Qualcomm、Intel各自推出的常時連網筆電產品,誰有優勢?

微軟與Qualcomm之間排他協議將到期,三星、聯發科將加入Windows on Arm市場競爭

XDA-Developers論壇網站取得消息表示,Qualcomm與微軟之間在Windows on ARM合作排他協議已經即將到期,意味日後微軟不僅能與Qualcomm合作處理器產品,包含三星、聯發科等以Arm架構打造處理器也將納入支援,預期將使Windows on Arm應用市場持續擴大。 在Computex 2017時,微軟宣佈與Qualcomm、Intel合作常時連網PC,後續因為可在Qualcomm處理器環境直接執行Windows 10,並且能相容既有x86應用程式,同時更因為長時間待機使用電力表現,因此吸引不少市場關注。 但顯然因為微軟與Qualcomm簽署合作排他協議,因此目前在市場上所看見以Arm架構設計的常時連網筆電,僅採用Qualcomm處理器,反觀在Chromebook等產品則可看見使用三星、聯發科等處理器規格設計。 而此項限制顯然將因為微軟合作排他協議到期而改變,因此聯發科近期也表態說明將進軍Windows on Arm市場,預期日後也會看見三星以其Exynos處理器打造應用產品,尤其在與AMD合作Radeon顯示技術,預期將使Windows on Arm筆電顯示效能提昇。 不過,目前還無法確認微軟與Qualcomm之間協議具體到期時間,但明年可能就會看見更多採不同處理器設計的常時連網筆電產品問世。 蘋果依然不會加入Windows on Arm市場 或許有人會期待微軟是否也會因此放寬與蘋果之間合作,但從先前微軟表態情況來看,雖然未強制限制透過Parallel Desktop等工具安裝Windows 11或Windows 10,但強調不會認同這樣的作法。同時,以目前微軟提供Windows 11或Windows 10的安裝方案,使用者僅能透過Windows Insider Program方式下載以測試版形式提供的Arm架構Windows 11或Windows 10,顯然微軟並未將Apple Silicon處理器列入支援清單。

聯發科表明進軍Windows on Arm市場,但不會太快推出應用產品

聯發科表明進軍Windows on Arm市場,但不會太快推出應用產品

除了揭曉天璣9000系列處理器,聯發科在稍早於加州拉古納海灘舉辦的Executive大會上表明將進軍Windows on ARM市場布局。 不過,聯發科企業銷售與業務發展副總裁Eric Fisher說明,目前此計畫仍處於早期發展階段,但從目前聯發科已經將旗下處理器產品應用在Cromebook,同時今年7月更以Kompanio 1200 (MT8195)處理器,搭配NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU展示即時光影追跡與DLSS顯示效果,或許代表距離聯發科正式進軍Windows on ARM市場布局的時間點不會太久。 目前Qualcomm已經在Windows on ARM市場布局許久,同時也與微軟有相當深度合作,甚至其針對PC打造處理器在Windows 11也有高度相容性,或許將使較晚投入此塊市場的聯發科會面臨一些競爭阻力。但如果藉由與NVIDIA進一步合作,藉此提昇旗下處理器應用在常時連網筆電產品的顯示效能表現,則有可能成為聯發科有利競爭條件。 聯發科並未透露具體進軍Windows on ARM市場布局時間表,同時也未說明是否瞄準高階效能機種競爭,或是鎖定大眾化應用需求機種發展。

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