Tag: x86

Snapdragon X Elite是Qualcomm第一款採用NUVIA技術打造的PC級別處理器

Qualcomm強調絕大部分遊戲無須修改,即可在Snapdragon X Elite處理器應用PC流暢運作

Qualcomm在今年GDC 2024活動中說明,搭載Snapdragon X Elite處理器的PC裝置,將能在Windows作業系統環境下執行任何遊戲內容。 依照Qualcomm首席工程師Issam Khalil說明,任何遊戲幾乎無須作任何修改,即可以直接或模擬方式於搭載Windows作業系統的Snapdragon X Elite處理器應用PC裝置上遊玩,同時也能以全速效能執行運作。 甚至,開發者可以選擇將遊戲改為相容Arm64架構設計,藉此對應更完整的執行效能,但本身也能藉由模擬相容方式執行各類遊戲,並且以貼近原生形式運作。 在此之前,Qualcomm已經說明Snapdragon X Elite處理器與微軟深度合作,加入相容DirectX 12 API資源,因此可讓更多Windows平台遊戲可以在Snapdragon X Elite硬體環境下運作,同時也能吸引更多遊戲及軟體業者將作品、服務移植到Snapdragon on Windows平台。 不過,實際執行運作效果,可能還是要以具體推行硬體裝置為準,畢竟Qualcomm在先前推出的Snapdragon處理器也能說明能以模擬方式相容多數Windowsm原生應用軟體,但最終在實際應用其處理器的PC裝置執行表現卻不盡理想。 至於在Arm架構硬體環境下的遊戲執行表現,蘋果雖然能透過Rosetta 2轉譯,讓使用者能在Apple Silicon處理器硬體裝置執行原本以x86架構設計軟體,但在遊戲部分則是仍傾向由開發者將多款遊戲以編碼轉換或移植方式,將遊戲直接帶到新款Mac機種上使用。

SiFive預期以RISC-V架構設計處理器將在2025年超過800億顆

SiFive預期以RISC-V架構設計處理器將在2025年超過800億顆

在近期於中國舉辦技術論壇活動上,RISC-V架構主要發明者、RISC-V國際基金會主席,同時也是SiFive共同創辦人與首席架構師身分的Krste Asanović表示,以RISC-V架構為設計的處理器將在2025年達800億顆 (編按:去年預期為600億顆),並且預期在未來2-3年內超過傳統處理器架構應用規模。 此外,Krste Asanović更預期RISC-V架構將迎接更好的處理器與應用生態系統,而目前SiFive已經累積超過100個合作客戶,分別包含NASA美國太空總署、Google在內業者,其產品更廣泛應用在人工智慧、智慧穿戴、車用系統等各類領域。 Krste Asanović認為,目前處理器產業已經從過往橫向擴展產品陣容方式,逐漸移轉到在特定領域以垂直形式深入發展,其中更涵蓋更多針對特定運算打造的客製化運算產品,例如針對某些應用領域的人工智慧設計專用處理器,而採開源形式、高度自由設計特性的RISC-V架構更能吸引許多業者採用。 目前市場除了x86架構、Arm架構,目前也有越來越多業者傾向採用RISC-V架構,就連Qualcomm、NVIDIA等長期採用Arm架構設計的業者也開始構思如何以RISC-V架構打造合適處理器產品,同時包含Intel、三星在內業者也均加速RISC-V架構應用發展。

結束30年歷史,Intel宣佈從2023年開始不再使用「Pentium」、「Celeron」處理器品牌名稱

結束30年歷史,Intel宣佈從2023年開始不再使用「Pentium」、「Celeron」處理器品牌名稱

依照Intel副總裁暨代理行動客戶平台總經理Josh Newman說明,將從2023年起使用全新處理器品牌,將聚焦使用「Intel Core」、「Intel Evo」及「Intel vPro」品牌,但其中將不再繼續使用「Intel Pentium」與「Intel Celeron」品牌。 Intel最早從1992年開始使用「Intel Pentium」品牌,當時作為主打處理器品牌,並且奠定Intel在x86架構處理器早期發展地位,後續則在1998年推出「Intel Celeron」品牌,作為「Intel Pentium」品牌之下的入門品牌定位。 而在2006宣佈啟用「Intel Core」品牌之後,「Intel Pentium」與「Intel Celeron」品牌則是轉為入門處理器產品定位,主要用於低價位機種,或是教育用機種。 不過,從目前宣佈消息來看,Intel未來將主力聚焦在「Intel Core」、「Intel Evo」及「Intel vPro」品牌,未來入門處理器產品將不再沿用「Intel Pentium」與「Intel Celeron」品牌,將以「Intel Processor」 (Intel處理器)取代。 至於取消使用「Intel Pentium」與「Intel Celeron」品牌,並且改以「Intel Processor」品牌名稱取代,Intel強調是為了提供更簡單的識別方式,並且透過「Intel Core」、「Intel Evo」及「Intel vPro」品牌聚焦更高階、完整功能表現的處理器使用體驗。

攜手Qualcomm,微軟以Surface Pro X重回Arm架構裝置市場

微軟可能計畫簡化Surface產品線,傳將把Surface Pro與Surface Pro X合併

在蘋果順利以Arm架構設計的Apple Silicon處理器「重新」打造Mac系列,並且順利獲得市場支持之後,微軟接下來顯然也計畫擴大往Arm架構市場靠攏。在接下來的Surface產品規劃中,微軟可能計畫將原本僅對應x86架構處理器的Surface Pro系列,與對應Arm架構處理器設計的Surface Pro X合併為同一產品線,意味新款Surface Pro系列將能選擇Intel、AMD,以及Arm架構設計的處理器規格。 將原本對應不同架構設計的產品合併,對微軟而言將能簡化產品複雜度,甚至直接共用相同機構設計,藉此降低產品製作成本,並且加快產品進入市場銷售時間。 若沒意外,今年下半年預計推出的新款Surface Pro 9,或許就能看見這樣的產品定位調整,同時更意味未來將不會額外區分Surface Pro X系列產品。 在蘋果成功藉由Arm架構打造Apple Silicon處理器,並且大幅改善Mac系列機種電池續航與運作時的發熱表現,同時也能對應更高運算效能之後,原本與Intel、AMD維持長期合作的微軟,近年也持續嘗試重啟採用Arm架構處理器,並且與Qualcomm深入合作,讓Windows作業系統能以原生相容方式在Snapdragon處理器硬體環境運作。 不過,相較蘋果全面捨棄採用Intel處理器的情況,微軟仍維持與多元處理器發展模式,因此不會因為開始採用Arm架構運算模式,進而捨棄原本與Intel、AMD長久合作關係。

傳Intel有意以20億美元收購晶片設計新創業者SiFive

SiFive預期RISC-V開源架構晶片在2025年的出貨量將超過600億

今年3月宣布透過F輪融資募集1.75億美元,並且主力推行RISC-V開源架構的晶片設計新創業者SiFive,稍早預期在2025年時,以RISC-V開源架構打造的晶片出貨量將達600億規模。 SiFive企業行銷暨客戶體驗業務發展副總裁Jack Kang近期受訪時表示,由於中美貿易戰、授權費用等因素影響下,加上越來越多中國、日本、印度、美國業者傾向以RISC-V開源架構設計晶片,進而促使RISC-V開源架構應用蓬勃發展,預期在2025年將有超過600億個以RISC-V開源架構打造的晶片出貨。 目前晶片市場中,x86依然主導高效能運算需求應用,Arm則是在物聯網、行動裝置等低耗電設備取得極大優勢,而RISC-V則是藉由開源架構設計,並且能有更大設計彈性發展各類運算應用,因此近年來也吸引不少業者採用,同時也吸引更多市場投資機會,甚至包含Intel、Qualcomm、三星等業者均對RISC-V開源架構發展投資,進而成為目前第三大晶片架構設計。 而SiFive創立於2015年,並且以RISC-V架構打造晶片產品,至今已經募集超過3.5億美元資金,計畫藉由RISC-V架構設計扭轉現行處理器市場生態,藉此作為Arm架構以外選擇,同時也能符合各層級的運算效能需求。

x86架構扳回一城,AMD讓美國能源局橡樹嶺實驗室「Frontier」成為今年度最快超級電腦

x86架構扳回一城,AMD讓美國能源局橡樹嶺實驗室「Frontier」成為今年度最快超級電腦

在稍早舉辦的國際超算大會2022 (ISC 2022)中,AMD與美國能源局橡樹嶺實驗室合作打造的超級電腦「Frontier」,成為今年度前500名超級電腦首位,同時也讓x86架構設計再次取回最快超級電腦頭銜。 過去全球最快的超級電腦,一直是由富士通與日本理化學研究所共同開發的超級電腦「富岳」 (ふがく),以Arm架構穩座全球最快超級電腦首位,因此這次由「Frontier」取得今年度最快超級電腦頭銜,同時也讓x86架構重新成為最快超級電腦採用設計。 「Frontier」採用AMD代號「Milan」的第三代EPYC伺服器處理器,搭配OCP加速器模組設計的Instinct MI250X加速繪圖卡構成,本身則以HPE Cray EX235a系統為基礎打造,形成220個運算節點、總計873萬113組核心,搭配128GB HBM2e ECC高密度記憶體,發揮Exaflops等級以上算力表現,實際可達1.102 ExaFLOPS,大幅超越「富岳」可達442.01 PFLOPS的算力表現。 除了「Frontier」奪得最快超級電腦頭銜,此次擠入第三名的是初次進榜的芬蘭IT科學中心超算系統「LUMI」,同時「LUMI」也成為歐洲地區最快超算系統,而排名第10的法國國家大型計算中心與國家高等教育計算中心共同持有的超算系統「Adastra」,則成為歐洲目前排名第二的超算系統。 不過,接下來Intel預計在今年下半年推出代號「Sapphire Rapids」的新一代Xeon Scalable可擴展伺服器處理器,以及作為加速使用的伺服器繪圖卡「Ponte Vecchio」,同時應用這些運算元件、隸屬美國阿貢國家實驗室的超算系統「Aurora」,亦即接下來預期應用NVIDIA Grace CPU Superchip,以及Grace Hopper Superchip設計的超算系統即將推出,預期將使前500名超級電腦排位再次改變。

訪談/「自動駕駛」一詞不再造成認知問題,NVIDIA將更積極推動自駕車應用

NVIDIA:未能收購Arm並不構成影響,維持三晶片策略發展模式

針對日前宣布放棄收購Arm的決定,NVIDIA執行長黃仁勳在後續接受訪談時表示,未來公司發展策略並未因此受影響,依然將維持「CPU + GPU + DPU」的三晶片策略發展模式,並且強化元宇宙與自駕車領域佈局。 接受VentureBeat網站訪談時,黃仁勳說明雖然無法順利收購Arm,但由於現行發展策略均未以持有Arm的前提下擬定,因此並未有任何影響,同時與Arm仍維持深度合作關係,因此依然會以Arm架構打造CPU產品 (例如去年推出的「Grace」CPU),同時也會配合x86架構CPU提供以GPU加速的運算模式。 同時,黃仁勳也強調NVIDIA擁有長達20年的Arm架構設計授權,因此將持續應用手上擁有資源佈局「CPU + GPU + DPU」三晶片策略發展模式。 除此之外,黃仁勳更說明在Arm、x86架構之外,同樣也會佈局RISV-V架構發展,例如在Bluefield產品設計中,就採用RISC-V架構作為可軟體定義編程的運算模式,藉此對應不同運算需求。 而針對元宇宙發展部分,黃仁勳則認為NVIDIA所扮演角色依然會是技術提供者,透過Omniverse技術讓市場業者、創作者能以此建構更多元的元宇宙應用可能性,同時也預期能藉由通用場景描述 (USD)格式維持內容互通性,藉此成為元宇宙中的「HTML」格式,進而排除無法相容使用問題。 至於先前提出模擬第二個地球的「E-2」計畫,NVIDIA目前已經著手建構此項數位雙生 (digital twin)項目,並且規劃其應用範圍,藉此用於預測未來氣候變遷等模擬內容。 在目前NVIDIA重點佈局的自駕車領域方面,黃仁勳則是有信心協助推動更大規模的自動化應用發展,其中包含利用自駕車完成接駁、送貨的最後一哩路,甚至可以透過機器人自動化解決工廠生產問題。另外,黃仁勳預期自動駕駛將能推動更多應用發展可能性,並且預期從今年開始會有更顯著成長規模,甚至在2023年會有更大成長動能。 黃仁勳更進一步透露,預期在2025年將使旗下自駕車應用軟體佈署在多數車輛品牌,並且透過營收分潤方式產生更大獲利,若以1萬美元買斷授權,或以每月100美元至1000美元不等訂閱計算的話,NVIDIA將與車輛品牌對分獲利,藉此形成更大營收來源。

Intel啟用IDM 2.0發展策略,擴大產線、擴大代工服務、與台積電合作先進製程

Intel透露將對外授權x86架構,可能提供「x86 + Arm」等異構設計產品

The Register網站報導指稱,Intel將擴大對外開放x86架構授權,藉此比擬Arm授權模式增加x86架構處理器應用市場規模,同時也能以此推動其晶片代工業務成長。 Intel在去年3月啟用IDM 2.0發展策略,除了擴大自身晶片產能之外,更宣布對外提供晶片代工服務,並且在日前成立晶片代工業務部門、加盟RISC-V國際組織,藉此提供包含x86、Arm及RISC-V三大市場主要處理器設計架構代工服務,甚至稍早更宣布以54億美元價格收購以色列晶片代工業者Tower Semiconductor,進一步擴大旗下晶片代工服務規模。 依照The Register網站報導指出,Intel代工業務部門客戶解決方案工程副總裁Bob Brennan表示,在目前擁有多樣處理器指令集架構 (ISA)資源情況下,將對外授權使用x86架構軟硬體核心設計,讓更多客戶能以x86架構打造更多元處理器產品。 不過,Intel目前並未正式公布此項服務,同時也尚未透露具體作法,以及實際開放授權使用範圍等細節。 預期讓更多第三方業者能以x86架構打造自主設計處理器 以Bob Brennan說法推測,Intel應該會比照Arm對外授權處理器軟硬體設計方式,讓第三方業者能藉由x86架構打造自有處理器產品,藉此活化x86架構硬體應用發展。甚至Bob Brennan更透露可能進一步授權使用Xeon系列伺服器處理器設計,代表Intel此項授權方式將進一步擴大應用至伺服器、數據中心設計規模。 而基於確保自身處理器發展優勢,Intel在x86架構授權範圍可能不會包含最新處理器設計,以利本身處理器產品銷售不受影響。 避免AMD、Arm擴張市場佈局、擴大x86架構處理器設計可能性 即便不像Arm因為本身業務不涉及晶片實際生產與銷售,因此架構授權自然能提供最新設計項目,在目前諸多伺服器產品設計仍以x86架構應用為主,甚至主流PC產品依然是x86架構的天下,Intel若能對外授權使用x86架構,顯然可以吸引更多有意進駐PC市場,或是打造客製化伺服器的業者青睞。 另一方面,即便AMD、威盛 (VIA)目前與Intel以交叉授權方式取得x86架構設計使用權,但目前僅限用於本身設計產品,無法像Intel授權第三方業者使用,而Intel更可藉由授權對外擴展合作關係,藉此鞏固更大規模的x86架構市場生態,藉此與近年來持續蓬勃發展的Arm架構生態抗衡。 尤其面對過去合作許久的蘋果,從前年開始宣布全面轉向Arm架構應用發展,或許未來也會透過對外授權x86架構方式,吸引蘋果再次使用x86架構打造自主設計處理器。 此外,Bob Brennan更透露在目前持有x86、Arm及RISC-V處理器架構設計技術,藉由微晶片底盤 (chiplet chassis)設計方案,可將x86、Arm及RISC-V架構設計組合,並且透過封裝構成完整的異構處理器,預期將可打造「x86 + Arm」,或是「x86 + RISC-V」異構設計產品,藉此對應不同運算使用需求,同時也能擴展x86架構處理器設計可能性。

換上M1處理器的13.3吋MacBook Pro簡單玩,似乎就差個常時連網設計?

報導指稱蘋果將iOS平台app移轉到Mac使用的市場策略未有明顯成效

彭博新聞記者Mark Gurman在近期的《Power On》內容中表示,蘋果推出已有一段時間的Catalyst技術應用,讓開發者可將iOS平台app移轉到macOS環境使用情況,似乎並未引起使用者大幅接受。 Mark Gurman指出,即便換上M1處理器的新款Mac在整體使用上帶來更長電力續航時間,同時運算效能也未因為換成Arm架構而有明顯改變,甚至後來推出搭載M1 Pro、M1 Max處理器的MacBook Pro,在運算效能更比搭載Intel處理器的版本更高,同時也不會因為熱度問題而使散熱風扇高速運轉。 因此在硬體規格上,更換新處理器的Mac機種明顯讓使用者有全新體驗感受,但是在軟體使用部分似乎並未有明顯跟進。 雖然蘋果為了讓使用者順利從原本採Intel處理器版本移轉到Apple Silicon處理器版本,因此提供Rosetta 2工具讓使用者能在Arm架構環境轉換運作x86架構的應用程式,同時也讓開發者能藉由Catalyst技術將原本在iOS平台的app移轉到macOS平台使用,甚至可透過Universal工具同時打造對應x86及Arm架構軟體。 但除了Rosetta 2工具會讓使用者較常使用,透過Catalyst技術轉換的app,以及透過Universal工具打造的app,顯然僅有特定類別內容會吸引使用者下載安裝,例如使用者會在不同平台裝置上使用的記事類工具、通訊類服務等,但此類app多半早已在iOS、macOS平台均各別提供相應版本,即便蘋果未提供Catalyst技術資源,業者也會基於使用需求在不同平台上提供相應app。 從目前來看,Catalyst技術會更適合原本僅在iOS、iPadOS平台提供的app,例如遊戲、工具類等內容,藉由移轉到macOS平台增加app使用率。不過,由於許多app原本就是針對行動裝置使用需求打造,若只是將內容移轉到Mac機種上使用,即便蘋果提供以觸控板、滑鼠模擬原本透過手指點按、滑動等操作模式,實際使用體驗仍會有影響,加上介面調整也需要人力及時間成本,因此不少開發者幾乎僅選擇透過Catalyst技術讓app加入支援macOS,並未額外做最佳化調整。 如此一來,可能也就影響使用者體驗,進而降低app在macOS平台使用普及性。但從另一方面來看,不少使用者其實也習慣特定app在iPhone或iPad裝置上使用,即便支援在Mac上使用,可能也不會是使用首選平台。 從蘋果立場來看,將iOS、iPadOS平台app帶到macOS平台,對於使用者而言或許能增加更多使用體驗,而對開發者來說則可增加更多app使用率,同時也能讓macOS平台可使用內容大幅增加,只是目前仍無法吸引更多開發者青睞,同時使用者體驗也未如預期般增加,或許還是需要更多時間發酵。

蘋果將Mac機種轉換Arm架構不到一年,已經開始影響Intel處理器的PC市場佔比

蘋果將Mac機種轉換Arm架構不到一年,已經開始影響Intel處理器的PC市場佔比

Mercury Research市調機構首席分析師Dean McCarron表示,蘋果將Mac系列機種從Intel處理器轉換為Arm架構處理器近一年時間內,已經開始影響過往由Intel與x86架構主導的PC市場佔比分布。 從Dean McCarron所整理數據顯示,在搭載Arm架構M1處理器的新款Mac系列機種上市前,市場上採Arm架構的PC市場佔比僅在2%左右,但在今年第二季統計數據則增加至7%,甚至在第三季更增加至8%。 而蘋果以Arm架構打造的Apple Silicon處理器,讓Mac系列機種在更省電、續航時間更長的基礎下,不僅延續原本使用模式,更確保運算能力不受處理器架構改變受影響,甚至讓原本在長時間使用容易發熱,導致散熱風扇高速運轉等問題獲得改善,因此短時間吸引不少人使用,因此也帶動以Arm架構處理器打造的PC裝置出貨量成長。 過去微軟也曾希望以Arm架構改變市場 過去微軟也曾推出以Arm架構打造的Surface RT,但後來並未在市場獲得明顯成功,主因在於整體使用體驗並未一同獲得改善,使用者在Surfacce RT無法使用任何相容x86硬體架構的應用程式,使得當時推出的Surface RT僅能作為單純的上網工具,自然無法吸引更多人使用。 在蘋果的作法,則是在硬體設計全面轉向擁抱Arm架構之餘,軟體方面也透過Rosetta 2以轉譯方式相容運作原本對應x86架構的應用程式,讓更換新機的使用者能繼續沿用過往習慣軟體工具,同時實際操作體驗更不受影響,甚至電力續航時間變得更長,藉此大幅提高使用滿意度。 即便Intel方面後來推出的處理器,例如以10nm製程打造的「Tiger Lake」第11代Core系列筆電處理器,同樣可讓筆電對應更長待機使用時間,甚至能與Windows 10、Windows 11有更高相容性,甚至顯示效能也有明顯提昇。 但是對於使用者而言,蘋果在Mac系列機種的改變,則是增加更多選擇,甚至以蘋果簡約外型與系統操作介面設計,仍吸引不少人使用,加上長久以來許多人對於Mac系列機種使用體驗相對穩定的印象,當蘋果改善待機使用電力續航問題後,自然也吸引許多使用者青睞。 AMD、微軟、NVIDIA都成為PC市場蠶食者 除了在PC市佔受到蘋果侵食,Intel目前在PC市場市佔也開始面臨AMD處理器攻城掠地,在AMD處理器近年不僅在一般PC市場影響Intel市佔,就連過往以Intel處理器應用為主的遊戲市場,目前也開始轉向使用AMD處理器產品,導致Intel處理器應用市佔產生下滑現象。 同時,在AMD攻城掠地情況下,原本同樣是以Intel處理器為主的伺服器市場,目前也逐漸被AMD處理器侵食,包含Meta、微軟等大型軟體業者也開始轉向使用AMD提供伺服器處理器。 另一方面,過去與Intel深度合作的微軟,幾年前也開始推動常時連網筆電設計,並且宣布與Intel、Qualcomm合作,但微軟後續顯然也是為了與蘋果抗衡,因此與Qualcomm有更深層合作,不僅讓Windows 10能原生相容Arm架構硬體環境,後來的Windows 11更針對Arm架構應用模式最佳化,甚至更融合更多適合移動間使用功能,例如加入更方便的平板觸控模式、原生整合行動上網連線模式,同時更透過內建Android子系統,讓使用者能透過亞馬遜的Appstore軟體市集服務下載各類Android平台app。 雖然在Windows 11的Android平台app使用模式背後,採用的是Intel Bridge技術,同時也能相容AMD處理器使用,但顯然微軟背後意圖更希望透過Arm架構處理器增加更多搭載Windows 11的PC銷量。 更大的隱憂,則是NVIDIA收購Arm之後的發展,目前聯發科已經確定藉由NVIDIA ...

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