Tag: Xbox Game Pass Ultimate

Qualcomm:持續提升Windows on Snapdragon裝置使用體驗,將與NVIDIA合作重新挑戰伺服器市場

微軟測試新版Xbox PC App,讓Arm架構的Windows 11 PC可直接下載、於裝置端遊玩Xbox遊戲

微軟稍早宣布,針對Arm架構設計的Windows 11 PC提供新版Xbox PC App測試,可讓使用者直接下載安裝PC Game Pass,或是Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務收錄遊戲,並且能直接在Arm架構環境下執行運作,意味微軟將進一步擴大Arm架構Windows 11 PC的遊戲相容性。 微軟表示,Windows與Xbox團隊正緊密合作,確保更多在服務內收錄遊戲能在Arm架構Windows 11 PC上順利運行,並且計畫在未來數個月內加入更多新功能,進一步提升Arm架構Windows 11 PC的遊戲相容性與使用體驗。 此次更新版號為2508.1001.27.0,率先開放給同時參與Windows Insider計畫與Xbox Insider計畫的使用者、並且在Xbox Insider Hub加入PC Gaming Preview的使用者進行測試。 不過,此功能目前採分階段形式推送,因此並非所有Insider計畫參與使用者都會在同時間內收到更新,有些玩家可能會提前獲得新版本,但也有部分玩家會較晚獲得更新。 過去Arm架構Windows PC在遊戲體驗上一直受限於相容性與效能挑戰,而微軟此次開放Arm架構Windows 11 PC的Xbox PC ...

微軟向特定玩家開放測試透過多款裝置以雲端串流方式個人持有Xbox遊戲

微軟向特定玩家開放測試透過多款裝置以雲端串流方式個人持有Xbox遊戲

先前宣布將讓支援的電視機種、Meta Quest系列虛擬視覺頭戴裝置,以及包含手機、平板及PC,可透過瀏覽器以雲端串流方式遊玩個人持有Xbox遊戲,微軟稍早開始開放beta測試。 只要加入Xbox Insiders計畫Alpha或Alpha Skip-Ahead通道的玩家,目前就能在個人持有的Xbox Series X|S,以及Xbox One系列主機上使用此功能。 不過,玩家依然需要是訂閱Xbox Game Pass Ultimate會員身分,但所處位置也必須是微軟有提供雲端串流遊玩服務的國家地區,意味目前尚未開通Xbox雲端串流遊玩服務的台灣玩家仍無法使用。 其他限制則包含可串流遊玩遊戲仍僅限微軟精選提供串流遊玩的遊戲作品,同時玩家也必須持有相同數位版遊戲,例如《電馭叛客2077》、《浪貓》、《巫師3》、《小丑牌》、《動物井》、《NBA 2K25》、《博德之門3》,以及多款《Final Fantasy》系列等50款遊戲,讓玩家可以隨時透過雲端串流方式遊玩遊戲,並且在回到家中繼續以其他裝置遊玩。 另外,微軟此次也更新其Windows平台的Xbox App,將讓主畫面凸顯精選遊戲合集與推薦的遊戲,以及近期的遊戲新聞、新作推出消息與促銷活動。

微軟開始測試讓玩家能透過多款裝置以雲端串流方式個人持有Xbox遊戲

微軟開始測試讓玩家能透過多款裝置以雲端串流方式個人持有Xbox遊戲

就在Sony宣布將使PlayStation Portal測試直接從雲端服務串流遊玩遊戲功能後,微軟宣布將讓支援的電視機種、Meta Quest系列虛擬視覺頭戴裝置,以及包含手機、平板及PC,透過瀏覽器以雲端串流方式遊玩個人持有Xbox遊戲。 而微軟預計在2025年將讓玩家可以直接透過Xbox遊戲主機,或是PC裝置上的Xbox App使用此功能。 不過,玩家依然需要是訂閱Xbox Game Pass Ultimate會員身分,但所處位置也必須是微軟有提供雲端串流遊玩服務的國家地區,意味目前尚未開通Xbox雲端串流遊玩服務的台灣玩家仍無法使用。 其他限制則包含可串流遊玩遊戲仍僅限微軟精選提供串流遊玩的遊戲作品,同時玩家也必須持有相同數位版遊戲,例如《電馭叛客2077》、《浪貓》、《巫師3》、《小丑牌》、《動物井》、《NBA 2K25》、《博德之門3》,以及多款《Final Fantasy》系列等50款遊戲,讓玩家可以隨時透過雲端串流方式遊玩遊戲,並且在回到家中繼續以其他裝置遊玩。 跟Sony測試功能一樣,目前微軟此項功能也是先以beta形式提供測試,暫時還無法確認會在何時成為正式功能。

微軟今年在Xbox Game Pass訂閱服務新增遊戲,總價格將近達9000美元

微軟確認調整各地Xbox Game Pass訂閱方案費用,增加全新Xbox Game Pass Standard訂閱選擇

微軟稍早確認從7月10日開始調漲Xbox Game Pass訂閱費用,其中美國地區的Xbox Game Pass Ultimate每月訂閱服務將從17美元增加至20美元,而Xbox Game Pass Core方案的每年費用將從60美元增加至75美元。 此次調整部分主要是Xbox Game Pass Ultimate每月訂閱服務費用,以及Xbox Game Pass Core方案的每年費用,同時幾乎所有地區訂閱價格均有調整,僅部分地區的特定方案訂閱價格不變。 而台灣地區的Xbox Game Pass Ultimate每月訂閱服務費用也從新台幣338元增加至新台幣399元,Xbox Game Pass Core方案的每年費用則從新台幣1199元增加為新台幣1499元。 另外,針對PC玩家提供的PC Game Pass每月訂閱價格同樣也有調漲,其中台灣地區每月訂閱價格從新台幣199元增加至新台幣239元,其他地區也有不同漲幅調整,但此次調漲地區似乎未包含美國。 至於Xbox Game Pass Core方案在阿根廷、印度、土耳其、南非地區也針對1個月、3個月與6個月訂購方案價格做了調整,其中漲幅最明顯的是僅提供6個月訂閱方案的印度,從原本749印度盧比增加為1799印度盧比,幾乎從新台幣292元調漲為新台幣702元。 ...

微軟將Xbox雲端串流遊戲服務帶到亞馬遜的Fire TV Stick系列電視棒

微軟將Xbox雲端串流遊戲服務帶到亞馬遜的Fire TV Stick系列電視棒

在微軟先前與三星等智慧電視業者合作,將其Xbox雲端串流遊戲服務帶到更多智慧電視機種使用後,目前也進一步將此服務帶到亞馬遜的Fire TV Stick系列電視棒,讓使用者能直接透過帳號登入、以雲端串流方式遊玩Xbox Game Pass收錄遊戲。 目前與亞馬遜合作部分,僅適用於Fire TV Stick 4K與Fire TV Stick 4K Max兩款電視棒產品,尚未開放機上盒或整合Fire TV的電視產品使用,同時使用者也必須訂閱Xbox Game Pass Ultimate服務。 此外,使用者必須準備一組符合規格要求的藍牙無線控制器,以及符合傳輸頻寬要求的網路服務,即可登入遊玩Xbox Game Pass收錄遊戲,配合Fire TV Stick系列電視棒容易插拔安裝特性,使用者亦可隨身攜帶、配合不同外接螢幕使用。 由於服務本身是以雲端串流方式運作,因此對於終端裝置的硬體規格要求相對較低,並且可讓使用者藉由網路串流方式遊玩《星空》 (Starfield)、《極限競速:地平線5》,以及更多收錄在Xbox Game Pass的多人線上遊戲與3A級遊戲,甚至多款新作在上市首日即可遊玩,另外也能以額外包含的EA Play會員身分遊玩更多美商藝電與微軟合作提供遊戲。

Sony以「Project Q」打造可串流遊玩PS5遊戲的掌機裝置,同步推出品牌首款真無線耳機

以串流遊玩方式使用的PlayStation 5遊戲內容,可在720p至2160p畫質之間切換

日前Sony全球銷售副總裁Nick Maguire證實已經著手測試以串流遊玩方式使用的PlayStation 5遊戲內容,而Reddit論壇用戶則是透露Sony目前開始向特定玩家寄送測試邀請,同時說明測試內容有可能與日後實際推出版本不同。 而從目前獲邀測試的玩家表示,Sony在PlayStation Plus服務增加串流遊戲內容專區,而選擇開啟任何一款串流遊戲,即可在幾秒內完成啟動,內容則包含《戰神:諸神黃昏》、《地平線 西域禁地》、《要塞英雄》、《天命2》及《死亡擱淺》等,畫質更可在720p至2160p之間切換。 沒意外的話,Sony此項服務將與微軟Xbox Game Pass Ultimate的雲端串流服務內容抗衡,但預期也會與先前PlayStation Now服務受到內容版權與服務使用地點限制,因此可能同樣僅會在特定市場提供,或許不會在所有PlayStation Plus服務推行市場提供。 雖然Sony先前曾表示以訂閱下載及串流遊玩方式提供遊戲內容並不實際,但顯然Sony在市場發展也未放棄此類發展可能性,甚至近期更宣布推出以Project Q為稱的掌機產品,主打可透過Wi-Fi連接方式遊玩家中PlayStation 5執行遊戲,甚至日後也可能讓玩家藉由Project Q使用串流遊玩服務。 不過,目前Sony方面尚未確認Project Q具體上市時間,另外更說明以串流方式遊玩PlayStation 5遊戲的服務僅處於早期測試階段,暫時沒有預計提供正式服務時間規劃。

Logitech G CLOUD Gaming Handheld正式登台,攜手台灣大哥大合作資費方案

Logitech G CLOUD Gaming Handheld正式登台,攜手台灣大哥大合作資費方案

羅技在今年9月下旬正式推出的旗下首款掌機裝置Logitech G CLOUD Gaming Handheld,今日 (12/15)由羅技宣布引進台灣市場,並且將與台灣大哥大合作資費銷售方案,同時也將對應NVIDIA GeForce NOW雲端串流遊戲服務遊玩。 ▲Logitech G CLOUD Gaming Handheld Logitech G CLOUD Gaming Handheld配置7吋、16:9顯示比例的1080P Full HD解析度螢幕,本身配置左右類比搖桿,左邊配置十字按鍵,右側則配置「A」、「B」、「X」、「Y」按鍵配置,兩側也配置扳機按鍵,其他還包含對應選單、首頁等操作功能的獨立按鍵設計,而機身兩側更配置方便雙手持握依托設計,處理器則採用Qualcomm Snapsdragon 720G。 ▲Logitech G CLOUD Gaming Handheld針對掌間遊玩遊戲需求以最佳化形式設計,並且提供更好持握手感,並且結合雲端串流與Android遊戲使用遊玩體驗 ▲機身僅463公克,並且採更方便隨身攜帶使用尺寸設計 除了對應NVIDIA GeForce ...

微軟確定Xbox Game Pass朋友與家庭訂閱方案價格,允許最多5人共用

微軟確定Xbox Game Pass朋友與家庭訂閱方案價格,允許最多5人共用

日前已有不少消息透露的Xbox Game Pass朋友與家庭訂閱方案,微軟稍早正式對外公佈具體訂閱方式,其中將允許與最多4個朋友或家人成員共用單一帳號,而訂閱方案也確定如先前在愛爾蘭地區採21.99歐元 (約21.90美元)計費,而在哥倫比亞地區也以每月49900披索 (約11.20美元)提供訂閱。 不過,目前微軟尚未公佈Xbox Game Pass朋友與家庭訂閱方案在歐洲其他地區,以及英國或美國等地區的計價方式,但有可能在美國地區以每月25美元左右價格提供訂閱。 而基本上定價方案與先前測試階段的細節沒有太大差異,例如既有Xbox Game Pass Ultimate訂閱方案轉換,可使用時長將以單月轉為18天的比例計算,而針對Xbox遊戲主機使用的Xbox Game Pass訂閱方案,則可轉換為12天,至於針對PC裝置使用的Xbox Game Pass訂閱方案,同樣可轉換為12天。 另外,如果是原本訂閱Xbox Live Gold金會員,一樣可將單月訂閱方案轉換為12天Xbox Game Pass家庭訂閱方案,而EA Play訂閱方案則可轉換為6天。 至於使用限制部分,微軟強調將不會僅侷限同住家人使用,因此使用者要跟其他朋友一起共用也沒問題,包含使用者自己在內,最多可以5人一起使用單一訂閱方案,並且可使用微軟Xbox Game Pass所有服務,包含最基本的Xbox Live服務,以及Xbox或PC平台上的遊戲遊玩權限,以及xCloud Gaming雲端串流遊戲服務。

微軟將允許使用者與好友共用Xbox Game Pass家庭訂閱方案

微軟將允許使用者與好友共用Xbox Game Pass家庭訂閱方案

微軟稍早已經證實透過Xbox Insiders預覽計畫,開始在哥倫比亞及愛爾蘭地區進行測試Xbox Game Pass家庭訂閱方案,而相關消息透露微軟可能將以「Xbox Game Pass Friends & Family」作為此項訂閱方案名稱。 ▲(圖/擷自義大利Aggiornamenti Lumia網站官方Twitter帳號頁面) 目前微軟尚未公佈Xbox Game Pass家庭訂閱方案具體名稱,但從曝光名稱來看,顯示微軟除了允許使用者透過此方案與家人共享訂閱服務內容,更允許使用者與好友一同共享單一訂閱方案。 而微軟尚未確認各地區對應訂閱費用,但在愛爾蘭地區測試的Xbox Game Pass家庭訂閱方案是以每月21.99歐元計費,並且允許既有Xbox Game Pass Ultimate訂閱方案轉換,可使用時長將以單月轉為18天的比例計算。 另外,目前測試版本中最多允許在相同國家地區內使用的5名家庭成員共同使用,同時每名使用者都能擁有獨立使用權限,例如使用自有遊戲資料庫、遊玩紀錄與好友名單等。 微軟預期最快會在今年底公佈此訂閱方案正式服務版本,預期會針對既有Xbox Game Pass訂閱方案上線地區提供使用。 pic.twitter.com/9K40x15Yhv— Aggiornamenti Lumia (@ALumia_Italia) August 27, ...

微軟強調連網電視才是推動雲端串流遊戲普及的關鍵

微軟強調連網電視才是推動雲端串流遊戲普及的關鍵

在稍早接受德國Games Industry網站訪談時,微軟Xbox首席產品經理Harrison Hoffman表示,雖然市場認為行動裝置扮演推動雲端串流遊戲服務普及化的推手,但實際上支援連網服務的電視才是雲端串流遊戲服務普及化關鍵所在。 Harrison Hoffman認為,連網電視在不少特性上都能成為讓雲端串流遊戲服務的原因,其中包含足夠大的電視螢幕,以及相對簡單的操作體驗,讓使用者僅需透過幾個步驟即可登入雲端串流遊戲服務,並且透過藍牙控制器進行遊玩。 以目前包含微軟在Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務所提供的Xbox Cloud Gaming項目,使用者僅需開啟電視上的app,完成登入個人帳號,接著僅需拿起控制器就能遊玩,並且可以透過電視相對更大的螢幕感受遊戲內容沉浸感。 微軟近期已經與三星合作,在三星智慧連網電視產品預裝微軟Xbox服務,藉此吸引更多使用者直接透過電視連接微軟服務,並且遊玩個人偏好遊戲作品。 依照Harrison Hoffman的說法,未來希望能讓微軟雲端串流遊戲服務的使用模式,變成與使用Netflix等網路串流影音服務一樣簡單,進而讓更多使用者可以透過網路串流方式遊玩更多遊戲作品,同時無須擔心自己所使用遊戲主機效能是否足夠,或是有無版本相容問題,甚至出門在外還能繼續透過手機、平板接續遊玩。 不過,微軟並未藉由雲端串流遊戲服務取代既有遊戲主機發展,原因在於希望透過不同方式吸引各類玩家,而有不少玩家會更偏好透過遊戲主機遊玩,因此微軟依然會保留此類發展需求,盡可能滿足不同玩家遊玩體驗。

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