在推出全新《最後一戰》 (Halo) 遊戲之前,Xbox旗下的Halo Studios (前身為343 Industries) 決定先回顧系列的原點。Xbox稍早正式宣布,將推出名為《最後一戰:戰鬥進化》 (Halo: Campaign Evolved)的重製版遊戲,將以Unreal Engine 5重新打造初代《最後一戰:戰鬥進化》的經典戰役內容,預計在2026年登上Xbox Series X / S、PC,並且將首次登上PlayStation 5平台。
忠於原作並現代化,新增三項前傳任務
根據官方描述,《最後一戰:戰鬥進化》將成為初代戰役的「忠實且現代化的重製版」。除了帶來全面的視覺效果與過場動畫更新、精煉的操控手感外,更引人注目的是將加入三項全新的前傳任務,聚焦於士官長 (Master Chief) 與強森中士 (Sgt. Johnson) 在初代故事之前的經歷。
此外,重製版也將包含新的武器、載具與敵人,對於主機玩家而言,重要的雙人分割畫面合作模式也將回歸。同時,本作將支援跨平台連線功能,允許Xbox、PC,乃至於PlayStation 5玩家共同進行最多四人的線上合作戰役。
Halo Studios轉向UE5開發,調整關卡引導新玩家
值得注意的是,《最後一戰:戰鬥進化》是Halo Studios (於2024年自343 Industries更名重組) 宣布將開發重心轉向Unreal Engine遊戲引擎後,首款確認採用Unreal Engine 5打造的作品。
除了畫面與操控的革新,官方也提到將對原作中部分令人印象深刻的任務關卡進行「微調」,目的是為了讓初次接觸《最後一戰》世界觀的新玩家能更容易上手與融入劇情。
製作人Damon Conn在宣布此作的部落格文章中表示:「我們希望從一切開始的地方——定義了《最後一戰》的初代戰役著手。從這裡開始,意味著從未玩過遊戲的人們能夠從最開頭理解故事,這也能幫助我們為未來的《最後一戰》新故事規劃方向。」
上市資訊
《最後一戰:戰鬥進化》重製版預計於2026年在Xbox Series X|S、PC平台,以及PlayStation 5平台上推出。










