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今年將恢復實體活動舉辦的東京電玩展活動官網上線,同步揭曉活動主視覺
主題為「遊戲 永不宕機!」

日前確認將恢復實體形式舉辦,同時確定今年度的主題為「遊戲 永不宕機!」的東京電玩展,稍早由日本一般社團法人電腦娛樂協會 (CESA)宣布啟用日文官網,並且宣布將有465家日本及海外業者參與,預計以超過1900個攤位展出,另外也公布今年度的活動主視覺,同樣由連續製作3年的插畫家Kukka負責創作,呈現2022年的主題。

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依照日本一般社團法人電腦娛樂協會公布數據,截至今年7月6日,東京電玩展已經吸引日本國內299家、海外166家,合計465家業者參與,同時使用攤位規模也超過原訂1500個數量,總計使用1902個攤位。

而今年度的獨立遊戲作品,總計有583個作品報名參加,創下歷年最多數量,並且在審核後決定讓其中81個遊戲作品免費參與展出。

此次也宣布從即日起正式啟用東京電玩展日文官網,將提供參展業者、主視覺、門票資訊等內容,後續也將增加主辦單位規劃內容與參展業者公布內容、節目等資訊,至於中文版與英文版官網則預計會在7月15日上線。

另外,此次東京電玩展主視覺同樣由連續製作3年的插畫家Kukka負責創作,並且呈現2022年的主題「遊戲 永不宕機!」,預計會在展場各處呈現。

今年度的東京電玩展將於幕張展覽館舉辦,預計在今年9月15日至18日期間展開,其中15-16日為商務觀展日,17日-18日將開放一般民眾入場參觀,但目前也規劃從16日下午2點即可開放一般民眾入場。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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