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Ubisoft轉虧為盈,但宣布取消免費多人生存動作射擊遊戲《全境封鎖:烽火戰地》
《虹彩六號:圍攻行動》與《刺客教條》系列作品銷售成為營收成長主因

稍早公布2023財年全年財報時,Ubisoft確認2021年公布的免費多人生存動作射擊遊戲《全境封鎖:烽火戰地》將取消,進而將研發資源聚焦在更具發展機會的遊戲內容。

Ubisoft, Ubisoft轉虧為盈,但宣布取消免費多人生存動作射擊遊戲《全境封鎖:烽火戰地》<br><span style='color:#848482;font-size:16px;'>《虹彩六號:圍攻行動》與《刺客教條》系列作品銷售成為營收成長主因</span>, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

Ubisoft表示此為艱難決定,但考量後續發展獲利機會,決定終止取消《全境封鎖:烽火戰地》後續研發工作,並且將支援此遊戲開發的Red Storm Entertainment團隊成員移轉至包含《極惡戰線 XDefiant》、《虹彩六號》新作等新專案開發項目。

在此之前,Ubisoft也曾基於開發獲利機會考量,進而取消諸如《Project Q》、《芬尼克斯傳說2》等專案,同時也曾取消多款未曾對外公開的遊戲專案。

依照Ubisoft公布2023財年全年財報,營收累積達3.13億歐元,全年遊戲預訂量成長幅度達33.5%,強調因為《虹彩六號:圍攻行動》與《刺客教條》系列作品銷售成為營收成長主因,同時也一掃去年虧損達5億歐元的情況,不僅讓全年營利轉虧為盈,更創下年度營收紀錄。

不過,Ubisoft執行長Yves Guillemot表示基於市場持續變化,公司過去進行多次營運精進舉措,在過去1年半內累積精簡超過1700名員工,加上重新調整相關遊戲研發策略,使得全年支出成本降為16億歐元,相比前一年額外減少1.5億歐元支出。

而Yves Guillemot強調2024財年重點將聚焦在各款遊戲新作,其中包含《星際大戰:亡命之徒》、《極惡戰線》,以及稍早對外公布的《刺客教條:暗影者》

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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