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以《看門狗》、《極地戰嚎》為基礎,Ubisoft將更多遊戲帶進動畫作品

先前接連將旗下遊戲作品如《刺客教條》、《全境封鎖》帶到電影院,Ubisoft下一步顯然準備把《看門狗》、《極地戰嚎》帶進動畫市場。

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依照The Hollywood Reporter網站報導,Ubisoft計畫《看門狗》為基礎打造的動畫作品,將描繪一名女子高中生身分的超級駭客,透過本身技能解決各類犯罪。不過,Ubisoft強調動畫內容與《看門狗》系列遊戲作品故事時空背景不同,主要還是以相同元素打造故事內容,同時此款動畫作品也尚未決定正式名稱。

而另一部動畫作品《Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe》則是以類似模式打造,主要參考《極地戰嚎》相關元素製作,而比較特別的部分,在於此部作品將由先前負責Netflix原創動作作品《惡魔城 (Castlevania)》總監Adi Shankar擔任製作。

除了上述作品,Ubisoft也計畫推出更多動畫作品,預期以此將更多遊戲相關衍生作品帶到更多螢幕上呈現,同時也預期藉此加深與電影、動畫市場銜接機會,讓遊戲市場發展之餘也能開拓更多產品銷售機會。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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