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Valve證實裁撤部分VR項目研發人員,但強調不影響未來發展

就在動視暴雪 (Activision Blizzard)傳出近800名員工裁撤,同時暴雪 (Blizzard Entertainment)也在不久前證實裁撤約200名左右員工,推行Steam平台服務的Vlave也確認裁撤包含負責虛擬實境產品研發在內13名員工。

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不過,Valve強調並不會改變原本投入虛擬實境應用發展目標,因此旗下SteamVR服務平台依然會持續維持運作,另外與HTC、Oculus VR在內廠商合作的虛擬實境硬體裝置的合作關係也不會改變。

從此次裁撤人員名單中,其中包含負責Steam平台與外接顯示卡盒裝置相容支援的Nat Brown,以及包含負責虛擬實境應用項目的Rob Rydberg,同時也包含部分曾經參與Steam Controller研發作業的開發人員。

Valve方面僅證實確實近期有部分員工終止工作合約,同時也強調公司未來發展方向不會因此做改變,但並未透露員工離開原因。

雖然過去認為虛擬實境將能帶動全新遊戲體驗,但由於相關技術瓶頸,以及裝置設備建置成本能難以親民化,加上虛擬實境應用市場後來因為Google在內廠商推行輕量等級的使用體驗,使得藉由HTC VIVE、Oculus Rift在內裝置體驗的虛擬實境應用,被進一步歸類在更高階 更花錢的虛擬實境體驗,而目前也較多應用在大型遊樂場所、主題展覽,或是教學、訓練應用場景,因此短時間內也更難在一般消費市場普及。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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