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VESA希望透過USB Type-C簡化VR、PC周邊裝置連接線材

前年宣布與USB-IF聯盟合作將DisplayPort與USB Type-C連接埠設計整合,並且在去年提出最高可對應8K@60Hz解析度影像,以及4K@120Hz HDR Deep Color輸出規格的DisplayPort 1.4規範之後,VESA (美國視訊電子標準協會)稍早除在台說明近期發展進度之外,更透露將在今年下半年擴大DisplayPort Alt Mode CTS展開相容性測試,讓全球各地區授權測試中心能依此規範檢驗各項產品相容性。

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由於影像輸出對應解析度越來越高,同時也需要更大傳輸頻寬,加上現行裝置日趨輕薄設計之下,VESA很早之前便與USB-IF聯盟合作將DisplayPort與USB Type-C連接埠設計整合,藉此實現對應更大傳輸頻寬、連接使用簡單,並且讓裝置連接線路數量變得更少,讓諸如虛擬實境顯示輸出所需使用線材可具體簡化。

根據VESA說明,與USB Type-C連接埠整合,配合DisplayPort Alt Mode使用模式即可讓單一USB Type-C連接線對應完整影像、聲音輸出,以及高傳輸頻寬與高達100W的充電電力輸出,讓使用者能透過USB Type-C正反兩面均可連接直覺使用,同時在HBR3規範下最高可對應8K@60Hz解析度影像,以及4K@120Hz HDR Deep Color輸出規格。由於從初期便與USB-IF共同制訂USB Type-C連接埠規範,因此可原生相容DisplayPort使用功能,同時可透過轉接方式相容HDMI等數位端子,或是對應VGA等類彼端子輸出。

而加入USB Type-C連接埠介面所帶來優勢,更包含可藉由原生支援高瓦數電力輸出,透過單線連接方式即可驅動多連接埠設計的Hub配件,或是串接更多顯示螢幕輸出,同時配合高頻寬傳輸特性也能穩定輸出畫面流暢度,並且降低畫面撕裂情況,對於近期持續成長發展的虛擬實境裝置應用也將帶來減少連接線材數量,簡化配線設計等好處。

舉例來說,過往虛擬實境頭戴裝置必須透過HDMI、USB、音源線等設備對應影像、聲音、資料與供電連接傳輸需求,日後僅需透過單條USB Type-C形式設計的DisplayPort線材即可滿足需求,而透過手機連接座與螢幕連接時,也無須額外使用獨立供電線路,透過單組線材即可完成連接座資料傳輸、充電需求。

在此次台灣說明活動中,VESA表示目前將在今年下半年擴大DisplayPort Alt Mode CTS展開相容性測試,讓全球各地區授權測試中心能依此規範檢驗各項DisplayPort產品使用相容性,而目前與諸如Intel在內品牌廠商均維持長期合作關係,並且期望藉由USB Type-C連接埠讓DisplayPort技術應用更加廣泛。

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楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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