去年提出藉由USB Type-C連接介面簡化PC與VR裝置連接線材數量,除了對應更高顯示解析度內容與頻寬輸出,同時更進一步與車用裝置等更多應用領域合作,讓DisplayPort應用需求進一步成長。
相比目前市面更為常見的HDMI連接介面,由VESA (美國視訊電子標準協會)推動的DisplayPort過去始終給人主要應用在PC或高階顯示設備,雖然可以對應更高解析度與輸出頻寬,但同時也給人較難親近使用的印象。
而在USB-IF聯盟開始大力推動更容易使用、傳輸頻寬相對更大的USB Type-C規格,同時蘋果也開始在旗下MacBook系列機種大量採用此連接介面,加上Intel也將Thunderbolt 3技術規範與USB Type-C連接介面整合,使得DisplayPort連接介面因為USB Type-C形式設計變成更容易被接受使用。
從去年宣布讓DisplayPort連接介面能以USB Type-C形式呈現,除了讓DisplayPort 1.4版本可對應8K@60Hz解析度影像,以及4K@120Hz HDR Deep Color輸出規格,並且加入支援DisplayPort Alt Mode CTS輸出模式,今年初在CES 2018期間更宣布讓DisplayPort 1.4規範可藉由使用符合HBR3 (High Bit Rate 3)線材,讓單一線材可對應8K@60fps內容傳輸、高達8.1Gbps的數據傳輸量,或是在多線連接情況下對應多組4K解析度螢幕輸出,並且讓VR或AR內容傳遞更加流暢,同時線材數量也能進一步簡化。
同時在今年MWC 2018期間,VESA更宣布與MIPI聯盟合作針對行動裝置打造的全新VDC-M視訊壓縮標準,相比VESA過去提出的DSC串流壓縮技術能以更高壓縮率呈現無損畫質影像內容,預計在今年第二季內完成標準制定,同時預計向VESA合作夥伴釋出技術規格。
至於在去年底提出的DisplayHDR認證標準,則是希望針對市面上HDR技術標準不一情況作統合,讓使用者能更容易透過統一標準挑選合適產品,並且依照螢幕顯示亮度,透過400 nits、600 nits與最高1000 nits區分不同等級規格。同時此項認證標準並非僅針對電視設計,同時也針對筆電、手機或平板等搭載螢幕裝置提供認證。
其中DisplayHDR 400以400 nits亮度為基準,並且符合8位元顏色顯示、色域顯示達95% BT.709規格,同時提供全域亮度調整且支援HDR 10格式即可;而DisplayHDR 600則會要求至少達到600 nits亮度,同時要求更多黑色水平顯示效果,並且支援99% BT.709規格色域顯示,以及必須超過90% DCI-P3色域顯示效果,而DisplayHDR 1000則會要求達到1000 nits亮度以上,並且在黑階顯示效果有更高要求。
相比一般螢幕顯示亮度,DisplayHDR 400標準下的亮度至少提昇50%以上,並且嚴格要求可支援真正8位元顯色效果,因此至少要OLED面板螢幕才能對應此項技術規範,因此未來標榜可用LCD加入支援HDR顯示效果的螢幕規格可能會面臨嚴格檢驗,其中包含整體亮度、色調、螢幕厚度設計,以及散熱表現等。
VESA合規計畫經理Jim Choate表示,VESA過去致力推動更高解析度、更豐富且流暢畫質影像表現,另外也積極協助簡化各類影像輸出,同時也讓DisplayPort能延伸應用在VR、AR,或是車載系統等需要更大影像傳輸頻寬的新興應用影預,而非僅侷限在一般螢幕。
在未來應用發展部分,VESA希望能藉由單一DisplayPort線材對應所有影像輸出,並且可相容VGA、DVI及HDMI輸出,同時維持低耗電使用與針對會員免費授權特性,接下來也計畫持續擴展DisplayPort技術規範,預期將會在傳輸頻寬提昇兩倍以上,並且具體降低傳輸延遲、過熱等問題。