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Xbox部門負責人暗示將強化日本及亞洲市場發展

從2015年E3開始大動作拉攏諸如曾任《洛克人》、《鬼武者》系列遊戲製作人稻船敬二、《暗黑靈魂》系列製作人宮崎英高於Xbox One平台推行新作,微軟似乎有意讓Xbox One增加更多日系遊戲,藉此重振過去處於弱勢的日本市場,同時進一步與Sony競爭日本及亞洲地區重點市場。

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根據微軟Xbox部門負責人Phil Spencer透露消息,表示接下來將前往日本走訪第三方遊戲廠商,似乎將進一步強化Xbox One平台日系遊戲合作關係,未來或許將使Xbox One日系遊戲收錄比例提昇,藉此吸引更多日本地區玩家,甚至能與Sony在亞洲市場具體競爭。

由於過去日本在內亞洲地區始終是Sony旗下PlayStation平台主機發展主力市場,特別在近年Sony持續強化中文化與在地語言等內容發展,同時也一直與第三方廠商維持深度合作關係,本身持有的遊戲工作室更持續推出各類強作內容,使得PlayStation主機在亞洲市場幾乎沒有太大阻礙。

反觀Xbox雖然在美國地區吸引不少忠實玩家,甚至在亞洲地區也吸引不少喜好歐美風格遊戲內容玩家,但相比PlayStation依然處於弱勢,甚至在日本市場幾乎沒有太大發展起色,因此一直以來都是微軟期望改善的重點地區。除了亞洲市場,雖然先前也成功打進中國市場發展,但卻沒有明顯成效,或許未來也將成為微軟強化部分。

不過,由於Sony更進一步加強亞洲市場發展,因此微軟方面是否能居後追趕似乎還很難說,或許就看日後與日本第三方廠商合作情況,以及未來日本及亞洲市場發展布局。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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