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動視暴雪成立消費產品事業部門 希望將遊戲與日常生活更緊密結合

日前暴雪娛樂宣佈成立書籍出版品牌「Blizzard Publishing」之後,動視暴雪 (Activision Blizzard)再次表示成立消費產品事業部門,預計將旗下著名遊戲作品與合作夥伴共同推行高品質產品、體驗內容,藉此與更多玩家串連,並且增加更多市場獲利機會。

 動視暴雪成立消費產品事業部門 希望將遊戲與日常生活更緊密結合

根據動視暴雪說明,未來消費產品事業部門將由曾任美泰兒總裁、商務長職務的Tim Kilpin負責,將以事業部門總裁身分帶領發展。在更早之前,Tim Kilpin更在迪士尼擔任系列作品管理執行副總,主要協助迪士尼旗下作品包含公主系列、小熊維尼、米奇、皮克斯電影系列角色進行跨類型產品授權發展。

目前動視暴雪旗下遊戲作品包含《決勝時刻》、《天命》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》、《鬥陣特攻》、《Candy Crush Saga》等遊戲作品,未來預計藉由成立全新事業部門讓玩家能在一般日常生活更緊密地與遊戲結合。

至於暴雪娛樂日前宣佈成立的書籍出版品牌「Blizzard Publishing」,以及《Candy Crush Saga》研發廠商King旗下消費產品團隊都將併入全新消費產品事業部門。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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