Zoom在最新報告指出,亞太區機構需要優先考量教育工作者採用科技進行教學的專業發展。報告亦指出,數位平台能夠提 繼續閱讀…
網路
Google Play Games服務擴展至泰國與澳洲,全面開放所有玩家下載、降低硬體要求
藉此吸引更多玩家使用服務
今年初率先在台灣與香港、南韓率先開放測試的Google Play Games服務,目前除了進一步延伸至泰國與澳 繼續閱讀…
使用Quest虛擬實境頭戴裝置時,將不再需要綁定個人Facebook帳號
避免圖利自家Facebook服務
相較過往使用Quest虛擬實境頭戴裝置時,必須配合個人Facebook帳號登入,Meta在稍早更新消息中,宣佈 繼續閱讀…
前安全主管指控Twitter在隱私、安全及內容審核存有驚人的制度缺陷
可能將使Twitter陷入不利局面
前Twitter安全主管Peiter Zatko透過非營利律師事務所Whistleblower Aid,向美國 繼續閱讀…
OPPO將於8/30舉辦ODC 2022開發者大會,將推出跨裝置系統「Pantanal」
以位於巴西的潘特納爾濕地為名
OPPO稍早宣佈將於8月30日舉辦新一屆ODC 2022開發者大會,將正式對外揭曉與ColorOS 13正式版 繼續閱讀…
用戶上傳內容品質不一、面臨審核難題,YouTube計畫擴大製作專業原創影音內容
希望藉此提升營收表現
目前藉由大量用戶上傳內容,YouTube已經成為每月超過20億名用戶觀看使用的網路影音服務,而在考量持續仰賴用 繼續閱讀…
數位轉型對於企業發展的必要性?Adobe大中華區董事總經理吳振章專訪
轉型腳步早已開始
從早期內容創作工具提供者刻板印象,Adobe目前已經轉型變成解決方案提供者,並且深入不同市場領域發展,對於近年 繼續閱讀…
Mark Zuckberg承諾將使虛擬實境平台Horizon Worlds畫面表現更擬真
強調先前略顯簡單的畫面,是在倉促情況下完成
近期宣佈於法國、西班牙推出其虛擬實境平台Horizon Worlds,同時張貼相關圖像內容後,因其畫面表現與當 繼續閱讀…
招募職缺透露Netflix準備打造自有雲端串流遊戲服務
或許將藉此擴大用戶人數
相關消息指稱,Netflix除了持續佈局手機遊戲市場,似乎還準備打造自有雲端串流遊戲服務。
Shazam服務推出20週年,累積超過700億首歌曲識別量、每月全球使用人數超過2.25億人
讓人們與音樂互動方式改變
1999年由當時在網路顧問公司Viant任職的Chris Barton與Philip Inghelbrecht 繼續閱讀…