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動眼看/Google「The Cube」 展演應用計畫

Google在今年年中間推出的「The Cube」實驗計畫,此次也在台灣舉辦的「行動視界The Mobile First World」活動間展示,主要透過Wi-Fi連結、WebGL等技術應用,藉此呈現全然不同的影音互動模式,將可應用於內容展演、裝置藝術互動等用途。

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Google在此次「行動視界The Mobile First World」活動中,進一步展示今年年中間提出的「The Cube」實驗計畫,透過手機Chrome瀏覽器連接網頁內容,並且配合內建陀螺儀、動態感應器等感應元件,進而將影像內容配合Wi-Fi推播至支援無限 串流的螢幕呈現,並且配合WebGL技術讓相關影像內容能流暢顯示。

根據Google創意實驗室主管Jonathan Richards說明,此項實驗性概念技術應用並不僅侷限用於六面體力方呈現,同時因為透過網頁連結方式運作,因此也不僅侷限在Android平台。同 時,使用者可透過晃動方式切換顯示內容,並且配合轉動手機改變顯示視角,或是聲音播放內容,甚至可讓兩組聲道同時發聲。

另外,Jonathan Richards也澄清實際展示時用於放置手機的立方體軟木盒,其實僅只是作為收納使用,就整體而言主要作為裝飾,或是配合視覺設計用途為主,事實上主要運作均源自手機,若僅透過手機操作互動也能達成相同效果。

目前「The Cube」計畫仍處於實驗性發展階段,未來也不排除任何應用可能性,例如與展演、藝術等活動結合,或是進一步應用於遊戲等互動內容等。

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=5_UGsWdOhIo]

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=QWsKgblN0oA?feature=player_embedded]

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※相關連結》

‧「The Cube」計畫官方頁面

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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