針對Google稍早宣布推出標榜可隨時透過連網裝置遊玩3A等級遊戲作品的雲端串流遊戲服務Stadia,在此次G 繼續閱讀…
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富士康藉電腦視覺加速代工產線運作效率,未來目標實現全自動化應用
在此次GTC 2019期間,富士康 (Foxconn)實際展示旗下將電腦視覺技術應用在產線,讓產品生產檢測更具 繼續閱讀…
針對Google雲端串流遊戲服務打造,UL Benchmarks推出多GPU虛擬化效能量測工具
針對Google於此次GDC 2019揭曉的雲端串流遊戲服務Stadia,過去針對裝置端顯示效能打造3DMar 繼續閱讀…
Google串流遊戲服務將以「Stadia」為稱 創造遊戲發展更多可能性
先前以Project Stream作為代稱,並且與Ubisoft攜手合作的Google串流遊戲服務,在GDC 繼續閱讀…
Qualcomm打造新款智慧喇叭、耳機設計方案,以及一體式頭戴VR裝置與PC連接設計
Qualcomm稍早宣布針對智慧喇叭產品推出新款QSC400處理器,標榜能在吵雜聲音環境維持精準識別使用者聲音 繼續閱讀…
微軟在DirectX 12加入可變速率著色功能 讓遊戲、VR內容畫面以更高效率輸出
針對顯示輸出最佳化設定,微軟稍早宣布將從即日起於DirectX 12加入可變速率著色功能 (Variable 繼續閱讀…
升級新款處理器 Atari復刻款主機Atari VCS將延至今年底才會出貨
原訂今年春季開始出貨的Atari復刻款主機Atari VCS,稍早確認將北美地區正式出貨時間延後至今年年底,原 繼續閱讀…
NVIDIA與Softbank、LG U+攜手合作GeForce Now聯盟,強化串流遊戲發展
宣布推出全新RTX伺服器應用架構之後,NVIDIA在此次GTC 2019宣布成立全新GeForce Now聯盟 繼續閱讀…
「愛因斯坦」曾為顯示架構代號之一,NVIDIA仍不急著推出7nm製程產品
NVIDIA過去在主流發展的顯示架構多半會以歷史上知名科學家為名,例如去年提出的Turing (圖靈),以及更 繼續閱讀…
擴展遊戲遊玩體驗,NVIDIA針對舊款顯示卡開放使用即時光影追跡效果
去年率先在GDC 2018期間揭曉RTX即時光影追跡技術,並且在後續強調藉由Turing顯示架構強化此項技術應 繼續閱讀…