有鑑於新型冠狀病毒影響,今年多數發表會均改為線上直播形式舉辦,但難免少了一些臨場參與感,因此日本電信業者KDD 繼續閱讀…
虛擬視覺
Qualcomm開始對外提供Snapdragon XR2 5G運算平台參考設計
去年在夏威夷舉辦的Snapdragon技術大會中公布全新Snapdragon XR2 5G運算平台時,Qual 繼續閱讀…
HTC展示代號「Project Proton」的全新虛擬視覺裝置,更輕便、鎖定XR使用體驗
除了公佈新款VIVE Cosmos系列,HTC後續也提出代號「Project Proton」的全新虛擬視覺應用 繼續閱讀…
HTC擴展VIVE Cosmos系列虛擬實境頭戴裝置,部分早期機種將逐步淘汰
HTC稍早宣布在VIVE Cosmos系列虛擬實境頭戴裝置增加結合外部定位與本身以鏡頭識別定位的VIVE Co 繼續閱讀…
HTC在VR環境中「面對面」互動的VIVE Sync功能,未來預期能識別浮空手勢
如同Facebook在虛擬實境應用提供可代表自己的虛擬人偶系統,HTC在此次公佈內容也透露會以viveport 繼續閱讀…
HTC證實今年將推旗下首款5G連網手機,預期VR應用也會大幅增長
在稍早受訪時,HTC新任執行長Yves Maitre表示認為2020年將是台灣市場有諸多發展機會的一年,特別是 繼續閱讀…
新版Chrome瀏覽器將加強AR應用、NFC標籤讀取,同時對應新版網頁傳輸加密協定
除了準備將即時語音轉文字服務Live Caption放進新版Chrome瀏覽器內,Google稍早更透露接下來 繼續閱讀…
延伸至嗅覺、味覺,Ericsson預期5G網路將催生更深層感知的科技互動模式
在5G網路服務開始陸續在全球市場普及之下,Ericsson預測在2025年將於全球地區累積超過26億名5G網路 繼續閱讀…
Teslasuit Glove是一款可在虛擬環境感受觸覺、物理阻力的手套操作設備
先前推出同名全身觸覺反饋裝置的英國團隊Teslasuit,稍早再度宣布推出可識別自然手勢,甚至能讓使用者手部感 繼續閱讀…
OPPO將擴展AR、網通等多場景應用產品市場,強調具備晶片等級開發能力
OPPO稍早於深圳舉辦的INNO DAY未來科技大會中,實際展示旗下打造的擴增實境眼鏡設備,以對應5G連網使用 繼續閱讀…