今年上半年傳出計畫推出的Xbox Game Pass家庭訂閱方案,稍早由微軟宣布透過Xbox Insiders 繼續閱讀…
電玩
Xbox Design Lab無線控制器客製化服務正式登台,即日起開放玩家透過官網進行客製化
價格將從新台幣1990元起跳
日前預告將在夏季引進台灣市場的Xbox Design Lab無線控制器客製化服務,稍早由微軟宣布從即日起開放玩 繼續閱讀…
Valve確認與Komodo合作,將於日本、韓國、香港及台灣等亞洲市場銷售Steam Deck
預計在今年底陸續出貨
Valve確認與過去協助於日本市場銷售虛擬實境頭戴裝置Valve Index的Komodo合作,預計在日本、韓 繼續閱讀…
Nintendo Switch已經累積銷售超過1.1億台,任天堂強調不因日幣匯率波動漲價
《星之卡比 探索發現》成為任天堂系列遊戲有史以來最暢銷作品
任天堂稍早公布2023財年第一季財報結果,其中營收達3074.6億日圓,相比去年同期降低4.7%,淨利則達10 繼續閱讀…
EA執行長表示公司成長穩健,但也不排除透過被收購取得更好發展機會
似乎間接證實EA內部同時尋求對外求售消息
日前傳出積極對外求售,並且與迪士尼、蘋果、亞馬遜等業者洽談消息之後,EA執行長Andrew Wilson在稍早 繼續閱讀…
羅技與騰訊合作,預計在今年底推出對應雲端遊戲使用的掌機裝置
支援多款雲端串流遊戲服務
羅技以旗下Logitech G品牌與騰訊遊戲合作,預計在今年底前合作打造一款對應雲端遊戲使用的掌機裝置 (Lo 繼續閱讀…
PlayStation Plus成為美國境內最受歡迎的遊戲訂閱服務
Ubisoft+訂閱服務則為進榜
在向1099名美國境內電玩遊戲訂閱用戶所作調查,其中PlayStation Plus訂閱使用比例達41%,其次 繼續閱讀…
微軟曾在Xbox 360「死亡三紅」負面危機時,發動主機戰爭與Sony抗衡
讓為遊戲市場有更多選擇
過去曾任微軟Xbox業務負責人,同時也曾擔任SEGA美國分公司總裁暨營運長,現任Unity副總裁的Peter 繼續閱讀…
否認將於夏季關閉傳聞,Google強調Stadia雲端串流遊戲服務依然會繼續運作
但能堅持多久還是玩家較關注部分
針對近期市場傳聞Google推行的Stadia雲端串流遊戲服務將在今年夏季關閉,Google稍早透過Twitt 繼續閱讀…
Sony遊戲業務出現衰退,其中因素與完成收購Bungie早於預期有關
但預期遊戲業務接下來仍將維持成長
在Sony稍早公布2022財年第一季財報結果中,顯示上一季營收達3069億6300萬日圓,而淨利則達2183億 繼續閱讀…