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Sony遊戲業務出現衰退,其中因素與完成收購Bungie早於預期有關
但預期遊戲業務接下來仍將維持成長

在Sony稍早公布2022財年第一季財報結果中,顯示上一季營收達3069億6300萬日圓,而淨利則達2183億600萬日圓,而包含音樂、影業、娛樂科技與服務、影像與感測元件等業務均呈現成長,但過往始終呈現增長的遊戲業務則出現衰退,其中因素與日前完成收購Bungie有關。

Sony, Sony遊戲業務出現衰退,其中因素與完成收購Bungie早於預期有關<br><span style='color:#848482;font-size:16px;'>但預期遊戲業務接下來仍將維持成長</span>, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

依照Sony的說法,由於完成收購Bungie的時間早於預期,因此在財務出現預期外的支出。

此外,造成遊戲業務收入下滑的情況也與遊戲銷售套數減少有關,其中在前一季的遊戲銷售套數達4710萬套,相比去年同期的6360萬套減少不少,而Sony旗下遊戲工作室打造內容則僅有640萬套銷量,相比去年同期的1050萬套也下滑許多,其中因素也與部分新作延後上市有關,例如《戰神:諸神黃昏》、《最後生還者 一部曲 重製版》都要等到今年9月之後才會正式推出。

另一方面,PlayStation Plus服務訂閱人數也出現10萬人數的下滑量,每月活躍使用人數則從1.06億人減少為1.02億人,主要原因可能與先前推出新版PlayStation Plus訂閱方案有關。

不過,Sony依然預期PlayStation業務將持續增長,其中在上一季累積銷售超過240萬台PlayStation 5,相比去年同期的230萬台增加一些,總數則累積達2140萬台。

至於市場傳出計畫收購Square Enix日本總公司的傳聞,Sony在此次財報並未有任何回應。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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