蘋果在今年WWDC 2017宣布推出ARKit擴增實境開發工具,同時也強化與Unity、Unreal Enigine遊戲引擎合作,在此次秋季新品發表會便展示遊Directive Games打造的《The Machines》,同時先前也曾展示以星際大戰為主題的擴增實境戰棋遊戲,意味接下來將有更多以擴增實境技術打造的遊戲將登上iOS平台。

而另一方面,擴增實境也包含生活體驗,以及便利輔助類型的應用內容,例如此次蘋果在發表會過程展示利用iPhone安裝App,即可透過擴增實境方式讓使用者知曉球場上的球員名稱與相關資料,而跟蘋果一直有合作關係的IKEA稍早也提出名為「IKEA Place」的App,將可讓使用者透過iPhone或iPad鏡頭拍攝家中場景,並且可在拍攝過程以合適比例「擺放」虛擬家具,藉此確認IKEA旗下家具產品在家中擺設情況。

若使用者覺得家具不錯,即可直接透過點按線上購買,進而達成更具效率的B2C交易連結。甚至使用者也能透過分享虛擬家具於拍攝場景中擺設狀況,藉此與線上好友討論是否合適。

其實IKEA先前就已經打造類似App內容,只是此次採用ARKit技術資源,因此將可以更穩定、流暢方式讓使用者感受虛實整合的家具採購體驗,甚至在光線良好情況下的準確度將可達98%以上。

雖然先前台灣新創團隊數位宅妝打造的iStaging已經提出類似想法,但其服務主要是搭配Google Tango技術運作較為流暢,因此對於一般消費者的使用成本略高,同時也不方便,反觀IKEA透過ARKit工具資源打造IKEA Place App,將能以更直覺簡單方式提供使用者以iOS裝置選購家具。

除了IKEA,目前雖然許多ARKit應用都還是以遊戲內容居多,但預期未來將會有更多教學、工具或體驗類內容也會加入使用ARKit工具開發,例如遊Novy以ARKit打造的DroneSimAR,便是一款可讓使用者透過擴增實境方式操作虛擬小型無人機的體驗App。

在蘋果強調以ARKit布局擴增實境市場發展之外,Google方面也期望透過ARCore方式協助推動擴增實境應用發展,甚至強調可藉由使用規模更廣泛的Android平台讓擴增實境應用更快普及。至於蘋果除了以ARKit布局擴增實境之外,另一個看法則是認為蘋果準備強化遊戲市場發展,因此分別拉攏Unity、Unreal Engine兩大遊戲引擎,讓開發者能以此打造能在Mac、iOS平台裝置流暢執行的遊戲。

Posted by:楊又肇 (Mash Yang)

楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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