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蘋果終於推出遊戲訂閱服務,強調可離線遊玩、可共享使用

在去年開始傳聞計畫推出訂閱式遊戲服務之後,蘋果終於在此次春季發表會上揭曉iOS平台上的遊戲訂閱遊玩服務「Arcade」,其中將收錄超過100款全新、獨佔遊戲內容,並且強調可以離線下載遊玩,更能與家人共享使用。

如同先前預測,蘋果終於針對iOS等平台推出名為「Arcade」的遊戲訂閱服務,讓使用者能透過單一訂閱方案遊玩各類付費遊戲,並且對應離線下載遊玩,同時不會在遊戲中出現任何廣告,或是需要額外付費下載更新內容情況,甚至可以與家人共享相同訂閱方案。

而預計收錄遊戲內容,將包含獨立開發者、大型遊戲工作室,其中包含知名「FF之父」坂口博信打造遊戲新作,以及包含王友健、Will Wright在內知名遊戲製作人打造的原創遊戲內容,初期將會收錄超過100款全新獨佔遊戲內容。

根據蘋果說明,目前App Store已經收錄將近30萬款遊戲內容,並且吸引全球超過數億名玩家遊玩,此次為了協助更多以付費形式提供遊玩的遊戲增加市場競爭,並且提昇更多遊玩比例,蘋果期望藉由訂閱方式讓更多玩家願意接觸這些遊戲作品。

Arcade服務預計在今年秋季在全球超過150個國家地區推出,並且開放ArcadeiOS、macOS與tvOS平台使用,預計在今年WWDC 2019前後將會持續吸引更多遊戲開發者加入此項服務。

目前確定會登上Arcade服務的遊戲,分別包含由Klei Entertainment 製作的《Hot Lava》、由Snowman製作的《Where Cards Fall》、由Annapurna Interactive製作的《The Pathless》、由SEGA製作的《Sonic Team Racing》、由Revolution Software製作的《Beyond a Steel Sky》、由LEGO製作的《LEGO Brawls》、由Cornfox & Bros.製作的《Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm》、由Blowfish Studios製作的《Projection: First Light》,以及由Directive Games Limited 製作的《Enter The Construct》,預計會在今年底登上Arcade服務。

蘋果表示,藉由目前App Store在全球推動顯著的app使用浪潮,同時也推動龐大的遊戲內容使用率,因此認為推出藉由按月訂閱使用模式,將能吸引更多人接觸更具獨創的遊戲內容,讓更多投入遊戲創作的使用者創意可以被更多人看見。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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