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製作團隊展示《絕命異次元 重製版》如何藉由聲音讓玩家更有沉浸體驗
遊戲確定會在2023年初正式推出

去年7月確認投入重製經典科幻生存恐怖遊戲《絕命異次元》 (Dead Space)之後,EA旗下EA Motive在稍早直播內容中確認,《絕命異次元 重製版》將在2023年初登上PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台。

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《絕命異次元》系列最早是在2008年10月推出,由EA旗下Visceral Games工作室打造的系列第三人稱視角射擊遊戲,但此次重製版本將由曾經打造《星際大戰:戰場前線II》與《星際大戰:中隊爭雄》的 Motive工作室負責完全重製,並且將以EA DICE旗下Frostbite遊戲引擎 (寒霜引擎),搭配次世代遊戲主機與新PC硬體規格效能呈現更真實影像與遊戲特效。

而此次直播內容著重在如何透過音效讓玩家有更沉浸體驗,讓玩家能更進一步感受主角艾薩克當下心跳、對話時的情緒等。

《絕命異次元 重製版》遊戲創意總監Campos Oriola,以及音效總監Olivier Asselin在直播中除了透露藉由A.L.I.V.E系統反應主角當下情緒,同時也強調在武器等聲音互動都與過往作品不同,讓玩家能更進一步感受沉浸遊玩體驗,並且釋出初步展示影片內容,讓玩家能實際感受聲音所帶來不同感受。

資深製作人Philippe Ducharme則說明《絕命異次元 重製版》預計會在2023年初推出,目前遊戲仍處於Alpha前期階段,但製作團隊有信心能如期完成,同時也說明希望最終設計版本能滿足玩家遊玩需求。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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