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Epic Games預期PS5等次世代主機將能實現電影般畫面質感

日前對外預覽新版Unreal Engine 5遊戲引擎運作表現,並且宣布將應用在年底將推出的PlayStation 5後,Epic Games技術長Kim Liberi在接受訪談時,強調包含PlayStation 5、Xbox Series X等次世代主機,終於可以實現如同電影般的擬真畫面質感。

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在訪談中,Kim Liberi自然也沒有忘記誇讚旗下新版Unreal Engine 5遊戲引擎所提供運作表現,其中包含可藉由名為Nanite的系統,透過產生虛擬微型多邊行幾何,進而藉由數百萬至數十億組多邊形幾何形成更細膩3D物件或場景。

同時,Nanite技術也能套用在現有3D建模資料,讓3D物件能更加擬真,並且進一步對應更高解析度輸出,藉此符合未來即將成為全新主流的8K解析度輸出畫質,或是未來16K畫質表現。

另一方面,除了透過讓多邊形幾何以更細膩形式構成3D物件、場景,搭配名為Lumen的系統,則透過即時動態全域照明效果,讓3D物件、場景呈現視覺感受更為擬真。而在Nanite、Lumen技術運用情況下,甚至不會影響遊戲內容運算執行所需時間,讓系統能以相對更低功耗呈現更擬真視覺內容。

若搭配Unreal Engine 5遊戲引擎,以及新款次世代遊戲主機運算效能,就能有如同電影般的擬真畫面質感表現,或許更代表接下來的PC遊戲呈現效果將更為擬真,同時也能讓畫面質感大幅提昇。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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