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Gartner:蘋果改變智慧手錶、行動支付市場

針對近期消費科技市場趨勢發展,市調機構Gartner指出行動App、軟體市集平台進入成長爆發期,同時包含虛擬實境與擴增實境的沉浸式視覺體驗將進一步與生活、電玩結合,而智慧城市等應用發展也將隨著網路技術逐漸成長。另外,Gartner也認為隨著蘋果Apple watch在今年4月間上市,預期將能進一步帶動智慧手錶裝置市場動能,甚至超越現有智慧手環市場規模。

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根據市調機構Gartner研究分析,分別指出,隨著智慧型手持裝置持續成長,目前行動App、軟體市集平台均已進入成長爆發期,同時包含App內容廣告量也隨之增長,而相關研究中也發現付費購買App,以及在App內付費購買內容的比例也均有增長。

另外,針對近年來持續成為關注議題的虛擬實境與擴增實境等沉浸式視覺體驗,Gartner也認為將成為未來生活應用或與電玩結合重心,但僅虛擬實境技術大致已經準備進入消費市場,需要更多技術整合的擴增實境應用則仍處於前期導入階段。在此之前,包含Oculus、Google、三星、微軟等廠商均先後投入此類技術應用,甚至HTC方面也預期將能在近三年內讓虛擬實境應用落實在日常生活。

至於針對發展許久的智慧城市,Gartner則認為隨著連網技術與物聯網應用持續成長,加上與各類巨量資料蒐集、分析整合,未來在智慧城市的發展將促使人們生活更加便利。

智慧手錶將成主流

而針對今年蘋果Apple Watch即將在今年4月間上市,Gartner表示將預期此項產品帶動市場同性質智慧手錶產品成長,甚至將有機會超越目前佔多數市場的智慧手環產品,原因在於智慧手錶相較下有更多功能,並且提供智慧手環相同服務。不過,以現階段發展情況來看,待機時間不長、是否結合時尚設計等情況,依然是各家品牌必須面臨問題。

就Gartner所透露數據顯示,智慧手錶出貨量預期從去年500萬支數據,進一步提升至今年約達4000萬支,並且將在2019年成長至7900萬支出貨量,意味將在近幾年內快速成長。同時就整體發展來看,Gartner預期在2020年將會有高達5億組智慧穿戴裝置的市場規模,業者如何在市場中找尋獲利機會,品牌可能將成為首要關鍵,也因此不少科技廠商選擇與時尚品牌攜手推行智慧穿戴裝置。

Apple Pay將衝擊行動支付市場

對於顯著興起的行動支付市場,Gartner認為交易金額將在今年成長至4400億美元,同時將在2018年增加至9180億美元,其中將以雲端連線且無需特定硬體的行動支付 (例如阿里巴巴、騰訊、PayPal、星巴克、Uber採用線上付費機制)佔據較高市場份額。而需搭配手機內建NFC,同時通路端必須更換刷卡機系統的感應式行動支付部分,雖然也將隨著行動支付應用發展長,但相對市場份額依然偏小。

至於進一步將配合NFC等硬體使用的Apple Pay、Samsung Pay與Google Wallet做比較的話,Gartner認為硬體規格統一、軟體與識別技術也有相同規範的Apple Pay將2017年之前於美國市場帶來衝擊,但隨後由三星推行的Samsung Pay,以及預期今年Google I/O 2015會有更新的Google Wallet服務,將會以其產品市佔優勢進一步吸引消費者使用。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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