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微軟、Sony與任天堂合作打造更健全的遊戲遊玩環境

微軟、Sony與任天堂共同宣布,將合作改善美國境內家用遊戲主機遊玩體驗,預計打造更健全的遊戲環境。

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由於越來越多遊戲結合多人線上連線遊玩模式,讓更多玩家可以透過網路對戰,或是一同完成遊戲任務,甚至也廣泛加入線上社群互動模式,讓玩家能更進一步「置身」遊戲內。

不過,如同諸多線上社群服務都會有仇恨、歧視、言語暴力等情況,甚至也充斥大量不雅內容影響觀感,在遊戲主機提供網路連線服務內也會有一樣情況,甚至相比線上社群服務更少了相關防護機制,可能造成部分未成年玩家心理層面大受影響。

雖然包含微軟、Sony與任天堂所發行遊戲主機均提供可由家長設定限制的功能,避免家中未成年兒童、青少年接觸不適合的遊戲內容,甚至也能透過限制遊玩時間降低遊戲成隱現象,但依然無法避免透過網路產生的仇恨、暴力或歧視言論影響,或是因為不雅內容產生觀感影響。

因此在稍早聲明中,微軟、Sony與任天堂共同宣布將針對美國境內遊玩體驗,打造更健全的遊戲環境,藉此讓家用遊戲主機使用可以更加「安全」,同時也能以更一致原則杜絕影響不同年齡層玩家遊玩體驗的情況。

目前此項合作僅先以美國境內施行為主,暫時還不確定是否會擴展到更多地區,而微軟旗下Windows PC平台是否也在此次合作改善範圍內,同樣也暫時無法確定。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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