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NCSoft透過「VARCO」人工智慧打造遊戲,最快2024年正式投入應用
簡化未來遊戲開發工作

隨著越來越多業者開始投入人工智慧技術應用,韓國遊戲業者NCSoft也宣布目前已經開發4種全新人工智慧大型自然語言模型,藉此簡化未來遊戲開發工作。

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NCSoft的人工智慧大型自然語言模型計畫以「VARCO」為稱,源自「Via AI,Realize your Creativity and Originality」 (透過人工智慧理解創造及原創)的縮寫,初期公布的韓語版本是在8月16日推出,而英語版本與雙語版本則會在8月底推出。

而此大型自然語言模型分別對應13億、64億與130億組參數,預計今年底還會推出對應更龐大參數量的版本,同時模型分別對應自然語言理解,以及包含美術創作、文字生成與人物應用,而模型本身使用訓練資料源自公開網路內容,或是內部使用資料。

依照NCSoft說明,建立此大型自然語言模型時,透過特定管道分析蒐集、評估所蒐集資料,並且透過內部評估標準進行過濾,藉此讓訓練內容不會涉及道德偏差、誤導等情況。同時,NCSoft表示導入人工智慧技術將有助於改善遊戲內容開發流程。

不過,隨著大型自然語言規模成長,NCSoft也表示確實會讓營運成本增加,因此接下來同時也會考量讓模型簡化、運作最佳化,並且在執行效能與運作效率之間取得平衡。

在應用方面,NCSoft強調透過人工智慧技術輔助,將有助於學習、模仿特定繪師創作內容,進而快速且大量生成相同繪製風格影像,另外也能透過人工智慧自動生成遊戲故事章節內容、世界觀等核心結構,並且透過人工智慧技術快速創建遊戲角色。

NCSoft預計最快會在2024年將人工智慧技術用於遊戲內容開發,並且讓內部團隊可以透過VACRO Studio套件組合使用人工智慧技術。但NCSoft強調,雖然人工智慧可以簡化許多過往工作流程,但依然需要透過人力確認工作細節,因此認為未來人工智慧不會完全取代人類工作,而是讓人類工作變得更有效率,同時也能將人力聚焦在處理更複雜工作項目。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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