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NVIDIA釋出新工具 協助開發者更容易確認VR內容體驗效果

撰文: 楊又肇 (Mash Yang)
2017-03-04
in 展覽, 硬體, 虛擬視覺
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針對越來越多投入開發的虛擬實境內容,NVIDIA宣布將推出名為FCAT VR的量測工具,透過確認每秒顯示畫格數量、掉格量、渲染錯誤與同步畫格數量等細節,藉此讓開發者釐清所打造虛擬實境內容是否提供良好視覺感受體驗。

NVIDIA釋出新工具 協助開發者更容易確認VR內容體驗效果

基於2013年針對遊戲影像運算效能表現所打造的FCAT量測工具,NVIDIA在此次GDC 2017期間透露將推出名為FCAT VR的量測工具,讓開發者可更清楚釐清所設計虛擬實境內容是否產生掉格、渲染錯誤,或是每秒顯示畫格數量未達90fps以上等情況,避免造成使用者在體驗虛擬實境內容產生視覺暈眩等問題。

由於目前越來越多廠商投入虛擬實境內容發展,同時NVIDIA等廠商也釋出不少協助打造虛擬實境遊戲、服務內容的工具組,但開發者依然必須透過多次驗證才能實際確認設計內容是否具足穩定的虛擬實境體驗。此次釋出FCAT VR量測工具,最主要可讓開發者更容易了解在何種硬體情況能有足夠的虛擬實境硬體呈現,藉此讓開發者更能掌握內容設計調整方向。

NVIDIA預計在今年3月中開始透過GeForce官網開放下載此項量測工具,希望協助內容開發者更容易打造更豐富的虛擬實境內容。

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Tags: GDCGDC 2017NvidiaVR
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楊又肇 (Mash Yang)

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mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業學習者。

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