AMD於GDC 2024宣布將與微軟合作,使其顯示卡能對應微軟新版Agility SDK 1.613.0開發工 繼續閱讀…
標籤: GDC
微軟與NVIDIA、AMD、Intel合作,透過名為DirectSR技術提升遊戲解析度及執行流暢度
僅佔用極低的GPU顯示效能
在GDC 2024開始之前,微軟表示將與NVIDIA、AMD及Intel合作,透過名為DirectSR的API 繼續閱讀…
多數遊戲開發者認為過去一年面臨挑戰,AIGC等技術、裁員問題造成明顯影響
更多開發者更傾向在小型遊戲工作室、獨立開發商任職
遊戲開發者大會 (GDC,Game Developer Conference)公布2024年遊戲產業現狀報告, 繼續閱讀…
Epic Games展示以Unreal Engine 5.2版本技術所呈現擬真效果
更計畫與創作者合作推動更豐富3D創作內容
在GDC 2023展示內容中,Epic Games展示以Unreal Engine 5.2版本技術所呈現擬真效 繼續閱讀…
Ubisoft宣布推出名為Ghostwriter的人工智慧工具,讓遊戲NPC自動產生不同自然對話
市場看法各有褒貶
Ubisoft在GDC 2023期間公布一款名為Ghostwriter的人工智慧工具,將可在開放世界設計的遊戲 繼續閱讀…
ID@Xbox已經發行超過3000款獨立遊戲,過去10年更向開發者支付40億美元以上金額
接下還更有超過3000款獨立遊戲正在研發
從2013年8月舉辦的Gamescom活動上首度發表,並且從2014年大舉推行的ID@Xbox,是微軟用於支持 繼續閱讀…
NVIDIA在GDC 2023宣布更多遊戲加入支援DLSS 3技術,對外開放更多應用資源
推動更不一樣顯示效果表現的遊戲內容發展
在今年度的GDC 2023遊戲開發者大會開始前,NVIDIA宣布將有更多PC遊戲加入支援DLSS 3技術,同時 繼續閱讀…
微軟表示ID@Xbox計畫已經向獨立開發商支付超過25億美元金額
未來將持續吸引更多獨立開發者加入
依照微軟ID@Xbox項目資深總監Chris Charla說明,從2013年宣布啟用ID@Xbox獨立遊戲計畫 繼續閱讀…
微軟讓開發者可在幾分鐘內透過雲端建置遊戲開發平台
同時也能提高遊戲開發者彈性工作模式
在今年GDC 2022期間,微軟宣布將以旗下Azure雲端服務,搭配與Unreal Enigne等服務整合,將 繼續閱讀…
影響諸多遊戲設計,《勇者鬥惡龍》之父崛井雄二獲得GDC Awards終身成就獎
推動遊戲無障礙遊玩使用體驗的AbleGamers慈善機構開發總監Steven Spohn獲頒遊戲大使獎項
在每年伴隨GDC遊戲開發者大會舉辦,由不同領域遊戲創作者選出的GDC Awards (Game Develop 繼續閱讀…