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Epic Games Store將分別登上iOS、Android平台,維持讓開發者可獲取88%銷售營收政策
吸引更多開發者將遊戲帶到Epic Games Store

撰文: 楊又肇 (Mash Yang)
2024-03-22
in App, 展覽, 市場動態, 生活, 電玩
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日前預告將在歐盟境內推出適用於iOS平台的Epic Games Store後,Epic Games在GDC 2024期間進行的「State of Unreal」活動中證實其遊戲市集服務將登上iOS及Android平台,同時也針對Unreal Engine遊戲引擎目前發展,以及針對開發者提供平台分潤政策作更具體說明。

Epic Games旗下Epic Games Store業務總經理Steve Allison說明,目前Epic Games Store總使用帳號人數超過2.7億人,每月活躍用戶人數超過7500萬人,預計在2023年內消費購買內容總額將達9.5億美元。

而Epic Games Store在去年總計向玩家免費提供80款熱門遊戲,總額超過2000美元,另外也推出購買符合條件遊戲,即可享有5%金額回饋,而這些吸引玩家的紅利背後支出成本均由Epic Games承擔,藉此吸引更多玩家使用Epic Games Store服務。

另外,Steve Allison更強調Epic Games從2018年開始便維持將88%銷售營收提供給開發商,本身僅收取12%分潤作為Epic Games Store營運維護成本,並且強調此為最佳平衡比例,不僅讓開發者能透過Epic Games Store銷售獲利,同時也能推廣其遊戲作品,而Epic Games也能以此建構龐大遊戲服務平台,藉此達成多方互惠效果。

此外,Steve Allison也重申Epic Games日前公布的First Run計畫,讓提供獨佔遊戲的遊戲業者可在半年內取得所有銷售收入,更強調此為Epic Games Store獨特合作模式,讓開發者能藉此獲取更多銷售利潤。

同時,開發者在此計畫中實際取得銷售收入將扣除銷售稅金,以及退款部分,而處理遊戲銷售支付,以及提供遊戲內容下載時所使用CDN網路服務等費用,則會由Epic Games吸收。

至於在Unreal Engine遊戲引擎使用方面,Steve Allison表示近期公布非遊戲內容使用Unreal Engine的情況下,將以每人每年1850美元價格方式計費的作法,不適用於個人、研究機構或社群單位等非營利使用情況,而政府機構使用Unreal Engine製作內容也不會收取費用。

針對接下來將使Epic Games Store服務擴展到iOS平台的作法,Steve Allison證實也會延伸至Android平台,但目前具體推出時間仍未確認,僅預計會在今年內上線,同時也將維持與PC端的Epic Games Store服務相同政策,亦即在此遊戲市集獲取的銷售營收比例將達88%,Epic Games僅收取其中12%作為服務營運維護成本,預期將吸引更多開發者將遊戲內容改放至行動版Epic Games Store。

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Tags: AndroidEPIC GamesEpic Games StoreGDCGDC 2024iOS
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楊又肇 (Mash Yang)

楊又肇 (Mash Yang)

mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業學習者。

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