微軟提出全新DirectX 12 Ultimate,強化遊戲即時光影追跡與執行效率
微軟稍早宣布推出全新DirectX 12 Ultimate,在先前提出的DirectX 12基礎上進行強化,並 繼續閱讀…
微軟稍早宣布推出全新DirectX 12 Ultimate,在先前提出的DirectX 12基礎上進行強化,並 繼續閱讀…
由AMD、Intel、蘋果、Qualcomm、Arm、Google、華為、Imagination Techno 繼續閱讀…
去年確認投入製作的《軒轅劍柒》,並且在稍早釋出預告網站內容後,大宇資訊終於公開遊戲首波實機宣傳影片,確認新作將 繼續閱讀…
雖然在CES 2020期間並未預覽Zen 3架構及支援即時光影追跡技術的顯示卡等消息,但AMD執行長蘇姿豐 ( 繼續閱讀…
雖然強調藉由製程縮減、GPU運算效能即可對應充足的即時光影追跡效果,但AMD先前仍透露將會在下一款顯示架構設計 繼續閱讀…
去年在德國科隆Gamescon 2018期間正式揭曉具備即時光影追跡 (Ray Tracing)效果的GeFo 繼續閱讀…
除了宣布擴大擴大即時光影追跡技術應用,NVIDIA更宣布推出第一人稱視角AR眼鏡設備,並且透過即時光影渲染演算 繼續閱讀…
去年在溫哥華舉辦的SIGGRAPH 2018揭曉Turing顯示架構,同時宣布推出新款Quadro RTX系列 繼續閱讀…
今年在GDC 2019以《雷神之鎚II》重製版本展示RTX系列顯示卡的即時光影追跡效果,同時宣布將有更多遊戲將 繼續閱讀…
去年率先在GDC 2018期間揭曉RTX即時光影追跡技術,並且在後續強調藉由Turing顯示架構強化此項技術應 繼續閱讀…