市場動態 影音 生活 硬體 耳機 電玩

Razer讓耳機能隨著音樂震動 讓遊戲體驗更具臨場感

在Sony將DUALSHOCK控制器的力回饋震動功能應用在Xperia手機產品,讓使用者能有更沉浸的手機遊戲遊玩體驗,Razer稍早也宣布在旗下耳機產品加入由LOFELT開發的HyperSense震動元件,將讓玩家在遊戲遊玩過程可透過耳機力回饋震動感受遊戲體驗。

Razer此次與LOFELT合作,在新款Nari無線耳機內搭載HyperSense震動元件,讓玩家可在遊戲遊玩過程隨著耳機震動融入遊戲情境。

不過,與Xperia系列手機震動必須由遊戲廠商合作搭配情況不同,Razer表示由LOFELT打造的HyperSense震動元件,將可直接透過耳機輸出聲音進行判斷,進而產生對應的震動感受,因此使用者配戴後即可隨著音樂結構感受震動變化,進而更融入在遊戲遊玩體驗。

而新款Nari無線耳機將區分Ultimate、Essential與一般三種版本,其中僅Ultimate版本將搭載HyperSense震動功能,並且搭載THX Spatial音效技術與頭帶可自動調整功能,另外則配置冷卻凝膠耳墊,確保使用者配戴使用舒適感,分別對應有線與藍牙連接使用模式,相容PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch與行動裝置使用。

Nari Essential則採無線設計,除了缺少HyperSense震動功能,基本上與Ultimate大致相同,至於一般版則採用有線連接方式,同樣維持THX Spatial音效技術輸出。

建議售價方面,Nari Ultimate將以新台幣7290元價格銷售,Essential版本則為新台幣5290元,一般版售價則是新台幣3790元。其中Nari預計在今年9月27日透過RazerStore線上商城銷售,而Nari Ultimate與Nari Essential則預計今年第4季推出。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

發表迴響