Valve稍早釋出公告,證實將取消在macOS平台繼續發展SteamVR,同時說明日後將會持續聚焦SteamV 繼續閱讀…
標籤: 虛擬實境
動手玩/定位效果更好、應用範圍更廣泛的VIVE Cosmos Elite
今年2月下旬宣布推出,並且於日前正式開放銷售的HTC VIVE Cosmos Elite,本身結合可實現ins 繼續閱讀…
蘋果傳以1億美元價格收購虛擬實境內容業者NextVR
除了在新款iPad Pro加強擴增實境應用,蘋果似乎也準備以1億美元價格收購以虛擬內容提供聞名的NextVR。
蘋果新專利顯示將在虛擬視覺應用提供數位助理服務
從蘋果新註冊專利顯示,有可能準備在虛擬視覺操作介面中提供合適數位助理服務,讓使用者在操作虛擬視覺或擴增實境內容 繼續閱讀…
HP預告將推出全新世代的虛擬實境頭戴裝置
去年宣布更新對應微軟Windows MR的虛擬實境頭戴裝置Reverb之後,HP稍早再次透露與Valve技術合 繼續閱讀…
KDDI計畫以虛擬視覺方式讓更多使用者遠距「參加」發表會、研討會
有鑑於新型冠狀病毒影響,今年多數發表會均改為線上直播形式舉辦,但難免少了一些臨場參與感,因此日本電信業者KDD 繼續閱讀…
Qualcomm開始對外提供Snapdragon XR2 5G運算平台參考設計
去年在夏威夷舉辦的Snapdragon技術大會中公布全新Snapdragon XR2 5G運算平台時,Qual 繼續閱讀…
HTC展示代號「Project Proton」的全新虛擬視覺裝置,更輕便、鎖定XR使用體驗
除了公佈新款VIVE Cosmos系列,HTC後續也提出代號「Project Proton」的全新虛擬視覺應用 繼續閱讀…
HTC擴展VIVE Cosmos系列虛擬實境頭戴裝置,部分早期機種將逐步淘汰
HTC稍早宣布在VIVE Cosmos系列虛擬實境頭戴裝置增加結合外部定位與本身以鏡頭識別定位的VIVE Co 繼續閱讀…
HTC在VR環境中「面對面」互動的VIVE Sync功能,未來預期能識別浮空手勢
如同Facebook在虛擬實境應用提供可代表自己的虛擬人偶系統,HTC在此次公佈內容也透露會以viveport 繼續閱讀…