NVIDIA宣布從即日起於日本正式推出GeForce NOW雲端串流遊戲服務,並且攜手日本電信業者KDDI提供 繼續閱讀…
標籤: Cloud Gaming
Sony認為雲端串流遊戲是未來發展趨勢,但目前受限網路延遲問題影響
強調遊戲主機依然是當前遊戲主要發展重心
Sony執行長吉田憲一郎表示,目前雲端串流遊戲仍存有技術上的挑戰,但也強調遊戲轉向雲端應用發展是不錯的商業模式 繼續閱讀…
招募職缺透露Netflix準備打造自有雲端串流遊戲服務
或許將藉此擴大用戶人數
相關消息指稱,Netflix除了持續佈局手機遊戲市場,似乎還準備打造自有雲端串流遊戲服務。
羅技與騰訊合作,預計在今年底推出對應雲端遊戲使用的掌機裝置
支援多款雲端串流遊戲服務
羅技以旗下Logitech G品牌與騰訊遊戲合作,預計在今年底前合作打造一款對應雲端遊戲使用的掌機裝置 (Lo 繼續閱讀…
微軟透露支援Xbox串流遊戲服務的電視棒裝置,將不會以原訂設計推出
此款裝置代號為Keystone
微軟稍早證實過去透露打造可對應串流遊戲服務、類似電視棒的裝置,是以代號Keystone為稱,但也透露此款裝置可 繼續閱讀…
報告預期雲端串流遊戲市場規模將在2024年出現4倍成長、使用人數也將大幅增加
市場規模將增加至63億美元
遊戲市場數據分析公司Newzoo在近期研究報告指稱,2021年總計有2170萬名雲端串流遊戲服務使用者貢獻15 繼續閱讀…
微軟拉攏前Valve遊戲製作人Kim Swift推動雲端遊戲業務
過去曾在Valve任職期間製作曾經招攬前Valve《傳送門》、《惡靈勢力》的Kim Swift,目前確認加入微 繼續閱讀…
Google澄清,在Stadia所購買遊戲不會因為終止銷售而無法遊玩
對於即將在今年秋季推出的Stadia雲端串流遊戲服務,Google稍早在更新的Q&A內容中透露更多服 繼續閱讀…