Mark Zurkeberg稍早透過個人Facebook帳號分享先前公布,鎖定高階、虛實整合應用的「Proje 繼續閱讀…
標籤: Metaverse
Qualcomm看好元宇宙日後發展,預期虛擬視覺裝置將變得跟手機一樣輕便使用
本身將扮演技術提供者,以及網路環境建構身分
近期接受美國Yahoo財經頻道訪談時,Qualcomm總裁暨執行長Cristiano Amon預期未來的虛擬實 繼續閱讀…
加州政府頒布新行政命令,針對Web 3.0發展制訂透明監管方式、打造合適商業環境
打破過往政府規範腳步往往落後市場發展的局面
加州州長Gavin Newsom稍早簽署一項行政命令,表示將針對未來的Web 3.0發展制訂透明監管方式,以及 繼續閱讀…
Meta在鄰近舊金山機場地區設置「Meta Store」實體門市,推廣虛擬視覺應用體驗
藉此擴大元宇宙發展
去年有消息指稱Meta計畫在全球範圍設置實體門市,Meta稍早確認將在美國西岸時間5月9日於美國加州舊金山機場 繼續閱讀…
新職缺顯示亞馬遜也計畫投入結合擴增實境、混合實境的元宇宙佈局
將與智慧連網家庭產品結合
從近期對外人才招聘描述內容顯示,亞馬遜接下來也可能佈局元宇宙應用發展。
Meta開始準備讓創作者透過虛擬實境銷售數位商品獲利
另外也啟用獎勵計畫,吸引更多人協助測試新功能或內容
在積極擴展元宇宙之際,Meta稍早宣布將在旗下虛擬實境互動平台Horizon Worlds提供銷售數位商品,同 繼續閱讀…
Meta鎖定高階應用的虛擬實境頭戴裝置「Project Cambria」,可能以「Oculus Quest 2 Pro」為稱
最快會在今年下半年正式亮相
去年展示鎖定高階、虛實整合應用的頭戴裝置「Project Cambria」之後,市場預期Meta將以「Ocul 繼續閱讀…
EPIC Games與樂高合作,將打造屬於兒童的虛擬空間
促進兒童創造力成長
宣布推出Unreal Engine 5正式版本之後,EPIC Games稍早宣布與樂高合作,雙方預計打造適合兒 繼續閱讀…
Meta確認今年度的F8開發者大會將暫停舉辦
但會透過其他活動與開發者溝通互動
在疫情期間接連兩年以線上形式舉辦F8開發者大會之後,Facebook母公司Meta稍早確認將暫停舉辦今年度的F 繼續閱讀…
Razer揭曉鎖定元宇宙全身沉浸觸覺體驗的HyperSense Suit套件
但即使穿上也不會變成超級英雄
Razer在今年的4月1日愚人節宣布對應元宇宙體驗,加上Razer旗下HyperSense振動觸覺技術的穿戴套 繼續閱讀…