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Rockstar Games宣布曾於2010年5月18日在PlayStation 3和Xbox 360上發行的《碧血狂殺》 (Red Dead Redemption),將於10月29日正式登上PC平台。 此項移植作業,是由Rockstar Games與英國雙十一遊戲工作室 (Double Eleven)合作,並且加入現代化的PC平台設計,其中包含最高能以144Hz畫面更新率顯示,並且原生以4K畫質呈現,同時也支援21:9顯示比例與32:9超寬顯示比例規格。 其他部分,則是加入HDR10顯示效果,並且對應NVIDIA DLSS 3.7、AMD FSR 3.0等畫質強化技術、另外也能藉由NVIDIA DLSS影格生成、可調整繪圖距離、陰影品質等設定,另外也進一步提升鍵盤、滑鼠操作體驗。 PC版《碧血狂殺》將於10月29日正式推出,預計透過Rockstar商店、Steam或Epic Games Store銷售,並且將包含深受歡迎的喪屍恐怖平行時空故事「不死夢魘」內容。
Take Two稍早宣布,旗下Rockstar Games共同創辦人Dan Houser預計會在今年3月11日正式離職,但未說明其離職原因。 雖然確定Dan Houser將從Rockstar Games離開,但因為另一名共同創辦人Sam Houser (Dan Houser的弟弟)依然負責帶領Rockstar Games,同時Rockstar Games目前規模也比1998年創立時成長許多,因此應該不會產生太大影響。 Dan Houser過去主要協助《俠盜獵車手 (GTA)》、《碧血狂殺 (Red Dead Redemption)》系列作品編劇,藉此讓Rockstar Games所推行遊戲廣為人知。而此次宣布Dan Houser離職消息,或許將使Rockstar未來遊戲設計發想、編劇內容風格多少受到影響。 公布此項消息後,Take Two並未特別說明Dan Houser離職原因,但或許有可能與Dan Houser過去對外發言經常為Rockstar Games帶來負面印象影響有關。
原訂2017年秋季於PlayStation 4與Xbox One平台的《碧血狂殺2 (Red Dead Redemption 2)》,雖然後續說明將延後至今年春季推出,但稍早由Rockstar Games證實將再次延後至今年10月26日推出。 Rockstar Games並未具體說明此次決定延後上市時間主因,但從此次說明提出明確的上市日期來看,整體上是與遊戲內容調整有關。 遊戲製作團隊對於此次再次延後推出表示抱歉,強調需要更多時間讓遊戲細節調整更好,並且透露屆時讓玩家感受內容將更值得。同時,製作團隊也釋出新一波遊戲畫面讓玩家參考。 《碧血狂殺2》是由曾經製作前一款作品與《俠盜獵車手V (Grand Theft Auto V)》的製作團隊開發,並且是前作睽違7年以後的續篇作品,以美國荒野開拓時期為故事背景,同時藉由開放世界架構讓玩家能在其中盡情探索,並且以全新多人線上遊玩模式體驗。遊戲內容將對應PlayStation 4與Xbox One平台,並且支援繁體中文介面。
更新:Rockstar Games稍早釋出《碧血狂殺2》首波預覽影片。 Rockstar Games宣布,由《俠盜獵車手V (Grand Theft Auto V)》與《碧血狂殺 (Red Dead Redemption)》製作團隊開發新作《碧血狂殺2 (Red Dead Redemption 2)》將在2017年秋季推出,分別將登上PlayStation 4與Xbox One平台。 延續《碧血狂殺》設定在美國無情蠻荒大地的生命詩篇,《碧血狂殺2》將採用全新多人遊戲模式設計,並且在擬真世界中打造高度互動遊玩體驗。 不過,目前Rockstar Games並未具體透露遊戲新作細節,預計將在10月20日晚間11點釋出首波遊戲預告內容。