同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
此次於夏威夷舉辦的Snapdragon Tech Summit技術大會期間,筆者也實際以搭載Snapdragon 8 Gen 2運算平台的工程機進行簡短效能測試,其中顯示Snapdragon 8 Gen 2運算平台在CPU單核心效能超越聯發科推出的天璣9200,而在多核運算更是大幅領先天璣9200的表現,同時確實也增加了不少電功耗,但GPU表現則略輸天璣9200採用Arm Immortalis GPU,不過電力損耗卻明顯減少許多。 ▲以搭載Snapdragon 8 Gen 2運算平台的工程機進行效能測試 從「1+3+4」變成「1+4+3」,為的是更高運算效能與相容32位元應用服務 先簡單回顧Snapdragon 8 Gen 2運算平台主要特性,其中包含以台積電第二代4nm製程技術量產,此次CPU運算叢集從過往常見的「1+3+4」配置,調整為「1+4+3」 (或說是「1+2+2+3」)設計,主核採用與天璣9200相同的Arm Cortex-X3 CPU,但運作時脈維持與Snapdragon 8+ Gen 1相同的3.2GHz,效能核心則以2組Cortex-A715 CPU,搭配2組先前在Snapdragon 8+ Gen 1採用的Cortex-A710 ...
在此次Snapdragon Tech Summit技術大會上,Qualcomm公布全新Snapdragon AR2 Gen 1運算平台,目標鎖定擴增實境應用市場。而在後續說明中,Qualcomm強調依然會繼續發展延展實境應用產品。 ▲雖然此次說明佈局擴增實境,但延展實境發展仍是Qualcomm長遠方向 元宇宙、延展實境發展,仍有相當長遠道路要走 在公布Snapdragon AR2 Gen 1運算平台之前,Qualcomm已經隨著Meta宣布推出的Quest Pro,同步推出新款Snapdragon XR2+ Gen 1處理器,甚至藉由Snapdragon 662處理器,讓新款Quest Touch Pro手持控制器能對應更精準操作,並且能對應更多操作功能。 在此之前,Qualcomm已經推出許多對應虛擬實境、延展實境應用產品,並且在去年提出能與空間互動的Snapdragon Spaces XR平台,藉此強化虛擬視覺應用佈局,同時也藉此銜接元宇宙應用發展趨勢。 不過,由於元宇宙應用發展顯然需要更多領域技術一同成長,即便市場已經逐漸讓頭戴裝置往更輕巧形式發展,同時原本仰賴裝置端的運算模式,目前也逐漸朝向分散式運算,並且結合雲端協同運算模式應用,但實際應用依然未見顯著成長。 ▲虛擬視覺應用一直都是話題,但距離實際應用又太遠 主要因素,還是在於實際使用體驗仍未盡理想,例如呈現與實際互動效果仍距離使用者的想像太遠,加上明顯的操作延遲、視覺暈眩,或是頭戴裝置依然佔據一定體積、不方便隨身攜帶,使得此類產品應用多半還是以研究、商業展示為主,一般使用者多半是基於嘗鮮、遊戲等特定目的需求才會使用此類裝置,因此也讓虛擬視覺應用難以在市場普及化。 擴增實境,依然面臨使用體驗問題 因此,有些業者開始將目標放在擴增實境,例如蘋果一開始就投入ARKit技術發展,並且透過手機、平板等方式,讓使用者可以更方便感受虛擬實境,雖然並非透過穿戴裝置實際操作,卻能吸引不少人使用,因此也讓原本投入虛擬實境應用發展的Google,開始轉向發展其ARCore應用體驗。 但即便是擴增實境互動體驗,依然不免面臨轉為使用頭戴裝置時,依然難以讓使用者接受的情況,例如微軟投入的HoloLens,雖然在一開始吸引不少目光,卻因為使用成本昂貴,加上目前實際應用都還是以企業、研究等領域為主,因此也難以進入一般消費市場,就連蘋果傳聞計畫推出的虛擬視覺頭戴裝置,初期也會是以企業應用作為訴求。 而包含Nreal、聯想等業者的想法,則是將相關作法簡化,把虛擬視覺穿戴裝置當作手機、PC的延伸互動顯示設備,透過將分離式運算架構,讓眼鏡端可以僅負責視覺影像呈現,以及追蹤使用者操作互動手勢、位置及聲音資訊,並且透過手機、PC,甚至藉由雲端完成協同運算,如此一來即可讓穿戴設備設計變得更簡單,同時也能將設計變得更輕薄,以如同一般眼鏡形式呈現。 ▲透過將分離式運算架構,讓穿戴裝置可以變得更輕巧,或許就更容易吸引人使用 ...
在此次訪談中,雖然Qualcomm基於保密關係無法進一步透露「Oryon」CPU核心設計名稱之外細節,但從負責Snapdragon產品技術及規劃的Qualcomm產品管理業務副總裁Ziad Asghar表示,未來此項以全自主架構設計的CPU將會應用在各類產品發展,同時也預期使Snapdragon運算平台能發揮更高運算效能。 認為總數8組核心的設計是目前最佳平衡,但PC應用產品可以有更大設計彈性 從過去在2015年9月推出的Snapdragon 820之後,Qualcomm為了能順利在每年推出新款處理器產品,進而採用Arm提出的半客製化設計方案,不僅捨棄過往採用全自主架構設計的Krait系列CPU,以及後來打造的Kryo 200 CPU,進而以Arm當時提出的Cortex-A73 CPU調整打造Kryo 280 CPU,更從Snapdragon 835以後開始走上「4+4」核心配置的設計模式,不再堅持過往提出「以更少核心數達成更高運算效能」的理念。 而在宣布「Oryon」CPU核心設計名稱之後,Ziad Asghar表示未來在手機裝置的核心數量仍會維持總數8核心的設計,並且認為當前配置可以在運算效能、電池續航之間取得最佳平衡,並且實現5W以內最高運算效能表現。 但是對於接下來「Oryon」CPU將率先應用的PC裝置,Ziad Asghar雖然並未透露具體細節,但認為在機身散熱、電池容量不像手機容易受限情況下,或許將能以更多核心數量堆疊運算效能,如同Intel、AMD目前在PC裝置使用處理器也開始配合更小製程技術放入更多核心數,藉此在運算效能可隨更多核心數量提升,同時仍可在電池續航表現維持平衡。 不過,Ziad Asghar也認為在Qualcomm諸多設計是從行動裝置衍生的想法之下,其實也能藉由人工智慧運算輔助之下,讓用於PC的運算效能可以大幅提升,如此一來就不一定需要執著在是否增加更多核心數量。 同時藉由「Oryon」CPU再次推動全自主架構發展,意味Qualcomm從CPU端即可發揮更高運算效能,不再受限Arm架構設計,配合自有Adreno GPU、Haxegon DSP等運算元件,加上人工智慧運算模式,將能產生更高運算效能表現。 ▲人工智慧成為Snapdragon當前及未來重要運算結構 至於屆時推出產品會以什麼樣的設計呈現,主要就是看當時市場需求而定,同時也意味Qualcomm在未來產品設計將有更大彈性。 與Arm關係生變將不影響Qualcomm自行打造運算產品 另外,針對近期Qualcomm收購NUVIA,並且藉其技術打造產品的關係,使得Arm不滿,認為Qualcomm違反授權使用協議,進而提告的情況,Ziad Asghar表示Qualcomm並不會對此擔心,強調即使與Arm關係惡化,本身依然有能力打造運算產品。 若從Ziad Asghar的說法推測,有可能是指縱使無法取得Arm日後CPU等設計授權,只要取得Arm指令集授權,再藉由自身技術資源打造可相容Arm指令集結構的CPU產品,加上本身也具備Adreno GPU、Haxegon DSP、5G等連網技術專利,實際上確實不會構成影響。 即便Arm拒絕向Qualcomm提供指令集授權,則可能會被Qualcomm反過來指控違反市場公平交易。畢竟不像華為無法取得指令集,是因為美國政府禁令影響,以Arm的立場實在沒有理由在正常交易情況下拒絕向Qualcomm提供授權。 ...
在Qualcomm目前規劃中,依然會將其PC應用產品定位在改變傳統企業導入應用體驗,因此鎖定主流市場採用的Core i5等級處理器效能。同時,雖然在行動裝置更加著重遊戲應用體驗,但在PC應用產品雖然預告也會加入Ray Tracing即時光影追跡應用功能,但並非以遊戲體驗作為主要發展方向。 ▲Qualcomm強調其PC應用產品承襲行動裝置使用體驗,並且藉由完整人工智慧運算加速操作體驗 在Snapdragon Tech Summit大會的第二天活動中,Qualcomm進一步闡述其在PC市場佈局發展近況與目標,更預告接下來將以下一代全自主架構設計的Oryon CPU,打造更具爆發效能的Snapdragon運算平台,不僅將用於接下來的PC應用產品,更計畫擴展用於行動裝置、智慧車輛等平台。 ▲藉由Snapdragon運算平台改變傳統PC市場 Windows on Snapdragon鎖定主流企業用戶市場需求 而在後續深入解說中,Qualcomm表示目前推動採Windows on Snapdragon設計的PC產品,主要目標是與多數企業採用介於Core i5至Core i7處理器效能產品競爭,透過其輕便、快速啟動、常時連網、可長時間不關機使用,並且可對應多數應用服務操作需求等特性,吸引更多企業用戶採納。 為了進一步說服企業用戶,Qualcomm除了與微軟深度合作,讓Windows 11可以完整相容Windows on Snapdragon設計採用的Arm架構硬體環境,同時也持續與Adobe在內第三方軟體業者合作,讓主要常見的軟體服務,都能以原生型態在Windows on Snapdragon設計的PC產品上運作。 ▲與Adobe在內第三方軟體業者合作,讓主要常見的軟體服務,都能以原生型態在Windows on Snapdragon設計的PC產品上運作 Qualcomm表示,隨著近年來的疫情改變企業工作生態,越來越多人開始採用彈性辦公模式,同時在市場變遷越來越快之下,更多人開始習慣以筆電形式的PC進行工作,因此目前的PC產品佈局也會以筆電形式為主,但也不排除依照需求推出桌機形式產品。 另外,相較傳統PC主要透過CPU、GPU形式運算,雖然新形態設計下也開始導入人工智慧運算模式,但是強調相比Snapdragon運算平台原生就已經整合大量人工智慧運算技術,在整體執行效率會有更顯著差異,加上常時連網PC使用特性,將能讓企業用戶以更方便的行動運算方式完成工作需求。 ▲相較傳統PC,Qualcomm強調能在啟動時間、電池續航、機身發熱、執行效率及人工智慧應用等有更大優勢 除了鎖定多數企業用戶使用需求,Qualcomm也看好經常以筆電撰寫編碼的開發人員市場需求,甚至認為在結合雲端協同運算之下,將能藉由常時連網PC改變傳統使用模式。 ...
Qualcomm在此次Snapdragon Tech Summit技術大會上,公布了下一代名為「Oryon」的CPU核心設計,將藉此讓未來的Snapdragon運算平台發揮更高效能。 依照Qualcomm資深副總裁暨運算及遊戲業務部門總經理Kedar Kondap說明,名為「Oryon」的CPU核心設計將鎖定每瓦效能表現,希望再次藉由提升CPU運算效能,配合GPU及人工智慧加速方式,讓整體運算效能大幅躍進。 同時,在與微軟深入合作之下,Qualcomm將使未來的Snapdragon運算平台與Windows 11作業系統更完整結合,同時也將與Adobe等第三方軟體業者加強合作,將更多軟體服務以原生型態帶到Windows on Snapdragon裝置,同時也將滿足更多企業應用需求。 不過,Qualcomm並未透露「Oryon」CPU核心設計具體細節,但有可能先鎖定筆電產品應用佈局,提供PC等級般的運算效能表現,同時後續也會應用在手機等行動裝置。 而「Oryon」CPU核心設計源自日前收購NUVIA的技術資產,藉此打造更高運算效能的Arm架構處理器,實際應用產品預計會在2024年問世,相關設計則最快會在2023年對外公布。
接連推出多款對應混合實境使用的運算平台之後,Qualcomm在此次Snapdragon Tech Summit技術大會宣布推出全新Snapdragon AR2 Gen 1運算平台,將目標放在擴增實境應用市場,但同樣也會持續佈局延展實境應用產品。 此次公布的Snapdragon AR2 Gen 1運算平台標榜從零開始打造,採用多晶片分散式運算架構,同時保留客製化設計,讓擴增實境眼鏡裝置使用的電路板面積可縮減40%,但在人工智慧運算效能卻能提升2.5倍,而電力損耗則可降低50%,強調可協助業者打造運作功耗低於1W的擴增實境眼鏡裝置。 而藉由縮減擴增實境眼鏡裝置體型,將能讓使用者更容易接納此類產品,同時也能透過更低功耗對應更長使用時間,藉此滿足不同沉浸互動體驗,或適用於企業應用需求,更可銜接未來元宇宙應用發展趨勢。 在Snapdragon AR2 Gen 1運算平台的設計中,主要將複雜數據運算處理移轉到搭載Snapdragon運算平台的手機、PC,或是其他運算設備,本身主要處理對延遲較為敏感的感知數據,僅保留擴增實境處理器、協同處理器與連接平台,同時也能藉此簡化眼鏡設備複雜性與重量。 另外,Snapdragon AR2 Gen 1運算平台可配合9組鏡頭同步擷取使用者與環境互動相關數據,包含使用者動作追蹤、與周遭環境相對位置等,並且能透過協同處理器協助追蹤使用者眼部注視位置,透過僅針對使用者注視加強虛擬視覺渲染工作,藉此讓虛擬視覺呈現更加流暢、清晰,同時也能降低運作功耗。 連接部分則是整合FastConnect 7800連接系統,透過Wi-Fi 7連接能力對應更高數據傳輸速度,並且對應低於2毫秒的傳輸延遲表現,更讓開發者能透過FastConnect XR軟體套件2.0改善不必要的延遲情況。 Snapdragon AR2 Gen 1運算平台與Snapdragon 8 Gen 2運算平台均對應Snapdragon ...
今年初宣佈推出S5與S3兩款音訊平台設計後,Qualcomm在此次Snapdragon Tech Summit技術大會上公布S5 Gen 2、S3 Gen 2更新版本,藉此建立全新旗艦音訊體驗標準。 如同Snapdragon 8 Gen 2納入可追蹤頭部位置的空間音訊與無損音質表現,S5 Gen 2、S3 Gen 2更新版本也納入相同技術設計,並且加入僅48毫秒延遲表現的語音反向通道設計,讓使用者在手機執行遊戲過程仍可進行語音通話。 此外,更新版本也納入藍牙5.3的LE Audio低功耗音訊設計,並且支援Auracast廣播功能,同時也能藉由更高傳輸頻寬對應無損音質傳遞,本身更符合Snapdragon Sound技術設計。 兩款音訊平台也支援第三代高通自適應主動降噪 (Adaptive ANC)技術,可依照入耳貼合程度及外部聲音環境進行動態調整,並且能針對風聲、呼嘯聲等狀況加強降噪。其中更整合自適應主動降噪及自適應通透模式,並且內建自動語音偵測,讓使用者能不同聲音環境下自動切換降噪使用模式,同時也能在開口說話時自動將耳機切換成通透模式。 兩款音訊平台目前已經向合作客戶提供樣品進行測試,實際商用產品預計會在2023年下半年陸續推出。
今年雖然未在Snapdragon Tech Summit技術大會上宣布推出新一代PC運算平台,但Qualcomm強調將藉由Snapdragon 8cx Gen 3等運算平台,以及與微軟深度合作模式,進一步推動PC產業持續網現代化發展,並且結合人工智慧運算、常時連網、無風扇的輕薄機身設計,藉此吸引更多消費者、企業用戶使用。 而在此次活動上,Qualcomm更說明與花旗集團合作,藉由導入搭載Snapdragon 8cx Gen 3等運算平台的常時連網PC產品,藉此改變傳統PC使用體驗。其中包含宣布將使全球超過15萬名員工轉向使用聯想ThinkPad X13s等應用Snapdragon 8cx Gen 3運算平台的行動運算裝置,藉此讓員工可以更長裝置電力續航時間、常時連網及更輕便且具效能的運算體驗完成工作事宜。 同時,Qualcomm也強調與微軟深入合作,使Snapdragon 8cx Gen 3等運算平台與Windows 11作業系統有更高整合,同時也能應用Windows Studio Effects的語音聚焦 (Voice Focus)與背景模糊化 (Background Blur)功能。 今年宣布推出的Surface Pro 9 5G版本,便是搭載基於Snapdragon 8cx ...
Qualcomm在揭曉Snapdragon 8 Gen 2運算平台之後,透過後續展開的Snapdragon Smart相關技術說明,解釋在Snapdragon 8 Gen 2運算平台的人工智慧運算效能提升作法。 ▲Snapdragon 8 Gen 2運算平台大幅提升人工智慧運算執行效率 除了在CPU等架構上的配置強化,並且藉由台積電第二代4nm製程提升運算效能、降低電力損耗,Qualcomm更說明藉由加入微分塊推論運算 (Micro Tile Inferencing)設計,並且對應INT4全精度運算模式,使得人工智慧運算效能可在每瓦電力使用情況下提升達60%。 同時,在新一代Snapdragon AIE人工智慧引擎運作下,Qualcomm更標榜Snapdragon 8 Gen 2運算平台相比前一代產品可發揮4.35倍的人工智慧運算效能。 透過微分塊推論運算加速人工智慧執行效率 微分塊推論運算的設計,實際上就是將過往僅能單次依序完成推論運作模式,依照運算需求分割成數個區塊,此時即可同時針對各個區塊進行推論運算,進而提升人工智慧運算效率,並且可讓每瓦的人工智慧運算效能大幅增加。 ▲透過微分塊推論運算的設計讓人工智慧運算效率大幅提升 依照Qualcomm解釋,透過微分塊推論運算的設計讓人工智慧運算效率大幅提升,如此一來即可加快手機端的各類運算應用服務執行效率,例如可同時進行兩種語言即時翻譯,或是提升相機拍攝時的影像分區識別效率,進而可針對影像中的人臉、食物、天空等區塊進行個別調整,另外也能強化聲音、語意識別效率。 而除了利用微分塊推論運算的設計加快人工智慧運算效率,Qualcomm也說明可將此設計逆向用於深度學習訓練,亦即可讓手機端的學習能力加快,例如讓特定服務可在更短時間內學習使用者使用習慣,進而可在使用者需要時,更快開啟所需服務,或是更快找到所需資料。 另外,加入支援INT4全精度運算模式,則可讓手機端進行更深層的資料分析工作,以需要大量即時影像分析、數據推論等應用效能的拍攝功能為例,相較INT8模式即可對應更精準的數據運算效果,另外也能用於深度臉部識別分析,或是影像特效處理等,並且提升高達90%執行效率,同時降低60%電力損耗。 ▲加入支援INT4全精度運算模式將能提升90%執行效能,同時降低60%電力損耗 為了配合人工智慧運算效能大幅增加,Qualcomm也透過Hexagon Direct ...
在此次Snapdragon Tech Summit技術大會中,Qualcomm公布諸多技術應用合作夥伴,其中在與三星合作推廣Snapdragon Pro系列賽事聲明中,並且強調雙方將在處理器深度合作,似乎也間接證實三星預計在2023年推出的年度旗艦手機Galaxy S23系列,將全面搭載Snapdragon處理器的傳聞。 在先前傳聞中,指出三星考量其4nm製程技術整體良率仍不盡理想,因此預計在2023年推出的年度旗艦手機Galaxy S23系列,都會採用Qualcomm新一代處理器設計。 而在此次Snapdragon Tech Summit技術大會中,三星除了說明將與Qualcomm合作推廣Snapdragon Pro系列賽事,更說明雙方在處理器應用合作關係將會加深,似乎凸顯三星接下來將不會公布定位旗艦等級的Exynos處理器,可能僅像傳聞只推出對應主流機種使用的處理器產品,或許就是近期有消息的Exynos 1380與Exynos 1330,預期會用於新款Galaxy A系列手機。 除了說明與三星深入合作關係,Qualcomm在此次Snapdragon Tech Summit技術大會也說明與三星深入合作,將其2億畫素規格的ISOCELL HP3感光元件與Snapdragon 8 Gen 2高度整合,另外也與Sony合作四重數位重疊拍攝技術,同時也包含讓Snapdragon 8 Gen 2進一步對應1吋面積設計的感光元件,而聲音技術部分也與Bose建立合作關係。 其他合作部分,則包含與小米合作語音識別與即時翻譯技術,而在硬體等級的即時光影追跡效果應用則是與OPPO合作,透過其開源提供使用的PhysRay SDK開發工具資源,讓更多遊戲、服務開發商可以藉此打造更擬真的3D互動場景,另外在遊戲內容也與網易遊戲、騰訊遊戲,以及諸如華碩ROG、黑鯊、iQOO、紅魔手機、榮耀、一加、Sony、三星、OPPO深度合作。 至於在Snapdragon Pro系列賽事與三星深入合作之外,Qualcomm也宣布將與曼聯 (曼徹斯特聯足球俱樂部)合作,預計透過曼聯龐大粉絲規模助力,藉此擴大Snapdragon品牌宣傳效益,另外也將持續透過Snapdragon Insiders計畫,藉由各地KOL推廣Snapdragon運算平台使用體驗。