同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
日前向特定玩家開放測試透過多款裝置以雲端串流方式個人持有Xbox遊戲的功能後,微軟宣布開放所有Xbox Series X|S及Xbox One系列機種玩家使用,但依然必須配合訂閱Xbox Game Pass Ultimate方案。 另一方面,要使用此功能的話,玩家所處位置也必須是微軟有提供雲端串流遊玩服務的國家地區,意味目前尚未開通Xbox雲端串流遊玩服務的台灣玩家仍無法使用。 目前包含《刺客教條:暗影者》、《博德之門3》、《霍格華茲的傳承》、《動物之井》在內超過100款遊戲都支援以此功能串流遊玩,而微軟也會在遊戲內容清楚標示哪些遊戲支援透過串流方式遊玩,而微軟也宣布向後相容的Xbox、Xbox 360平台遊戲,目前也能透過此串流功能進行遊玩,藉此擴大支援串流遊玩的遊戲陣容。 透過此功能,玩家將可在部分品牌智慧電視、亞馬遜Fire TV與Meta Quest系列虛擬視覺頭戴裝置,或是PC、平板或手機端,透過瀏覽器登入形式遊玩Xbox遊戲主機上個人持有且支援此串流服務的遊戲內容,讓玩家可以隨時透過雲端串流方式遊玩遊戲,並且在回到家中繼續以其他裝置遊玩。 不過,雖然允許玩家透過更多連網裝置串流遊玩Xbox遊戲主機上的遊戲,微軟也透過更新移除原本在Xbox App內的串流遊玩功能,但仍保留可透過瀏覽器串流遊玩的執行方式。
先前宣布將讓支援的電視機種、Meta Quest系列虛擬視覺頭戴裝置,以及包含手機、平板及PC,可透過瀏覽器以雲端串流方式遊玩個人持有Xbox遊戲,微軟稍早開始開放beta測試。 只要加入Xbox Insiders計畫Alpha或Alpha Skip-Ahead通道的玩家,目前就能在個人持有的Xbox Series X|S,以及Xbox One系列主機上使用此功能。 不過,玩家依然需要是訂閱Xbox Game Pass Ultimate會員身分,但所處位置也必須是微軟有提供雲端串流遊玩服務的國家地區,意味目前尚未開通Xbox雲端串流遊玩服務的台灣玩家仍無法使用。 其他限制則包含可串流遊玩遊戲仍僅限微軟精選提供串流遊玩的遊戲作品,同時玩家也必須持有相同數位版遊戲,例如《電馭叛客2077》、《浪貓》、《巫師3》、《小丑牌》、《動物井》、《NBA 2K25》、《博德之門3》,以及多款《Final Fantasy》系列等50款遊戲,讓玩家可以隨時透過雲端串流方式遊玩遊戲,並且在回到家中繼續以其他裝置遊玩。 另外,微軟此次也更新其Windows平台的Xbox App,將讓主畫面凸顯精選遊戲合集與推薦的遊戲,以及近期的遊戲新聞、新作推出消息與促銷活動。
迪士尼近期透露將再次提高服務訂閱價格消息後,The Verge網站取得消息指稱美國境內的Disney+服務價格將於10月再次調整,同時也會從今年9月開始擴大限制不當的帳號共用行為。 雖然在近期財報中顯示Disney+在內串流影音服務獲利達105億8000萬美元,但迪士尼顯然希望讓播放成本能更進一步維持平衡,另外也計畫增加直播內容增加獲利機會,使得串流影音服務勢必要再調整價格,以利維持服務運作背後開銷支出。 而就The Verge網站報導指稱,不具廣告內容的訂閱服務價格將從每月13.99美元增加至15.99美元,附帶廣告內容版本則會從原本每月7.99美元增加至9.99美元,另外包含Hulu、ESPN+訂閱服務價格也會調漲,至於正式實施時間則將從美國當地時間10月17日開始。 至於先前說明將擴大限制不當帳號共用行為,將會從美國當地時間9月4日起開始擴大實施,日後將僅允許同住家人共享使用,未來也會針對不當使用帳號共享情形的用戶提出警告,同時也會比照Netflix作法,透過增加用戶人數、以相對較低價格的「加購」方式,藉此說服原本以帳號共用方式使用服務的用戶付費訂閱,但具體實施方式則尚未說明。 但是否能比照Netflix在採取強硬的共享帳號使用行為,進而順利增加更多訂閱用戶人數,或許就要看迪士尼後續如何說服更多人付費使用。
Netflix在稍早公布新一季財報時,表示從明年開始將不再公布每季訂閱人數,以及每名訂閱用戶所產生平均收入,但在訂閱人數累積超過關鍵里程碑時仍會對外說明。 而在此次財報說明中,Netflix表示上一季營收達93.7億美元,相比去年同期增加15%,而淨利則達23.3億美元,相比去年同期增加79%,至於新進訂閱用戶人數則達933萬人,在全球訂閱人數將近達2.7億人。 同時,Netflix估計目前全球約超過5億人透過其服務關看電影、電視節目內容,同時也說明已經著手研究新的定價方案,並且計畫持續減少濫用帳號共用等情形,藉此增加更多付費訂閱使用人數,另一方面也希望透過遊戲業務吸引更多人使用Netflix服務。 目前Netflix也計畫透過增加體育賽事直播內容,藉此吸引更多用戶,例如先前已經與美國職業摔角聯盟WWE簽訂長達10年的《Raw》節目直播權,同時也計畫加入更多直播類型節目,希望透過體育賽事觀眾增加服務使用人潮。 不過,這樣的轉變與市場經濟發展,似乎也意味Netflix接下來會有另一波訂閱服務費用增加情形。
在先前推出多款遊戲,進而增加用戶黏著力之後,Netflix接下來似乎準備將更多原創節目內容改編成手機遊戲,藉此吸引更多人遊玩,進而使用其串流影音服務。 華爾街日報指稱,包含《魷魚遊戲》 (Squid Game)、《星期三》 (Wednesday)等內容都將改編成手機遊戲。 目前Netflix已經提供超過70款遊戲,而在今年3月時更宣布將在今年擴大增加遊戲陣容,並且計畫與Ubisoft合作推出3款獨佔遊戲作品,同時也確定在加拿大、英國測試自有雲端串流遊戲服務,未來將進駐PC、電視等平台。 Netflix目前尚未針對遊戲內容進行額外收費,只要本身為Netflix服務訂閱用戶即可免費遊玩,但不確定未來此營運模式是否會改變。 而進俊遊戲市場,Netflix認為當前遊戲市場用戶族群龐大,其中會有不少對於串流影音節目感興趣的玩家,因此認為藉由將遊戲與原創節目內容結合,將能增加玩家接續在Netflix服務觀看內容的機會。
為了進一步與微軟Xbox Game Pass抗衡,Sony計畫在未來幾周內,讓訂閱PlayStation Plus Premium服務的會員,可直接透過雲端串流方式遊玩特定精選的PlayStation 5遊戲,無須事先完成下載即可遊玩。 目前此服務將提供數百款PlayStation 5遊戲,其中包含《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》、《地平線西域禁地》、《對馬戰鬼》、《真人快打11》和《 黑街聖徒IV》等遊戲,另外也能試玩包含《霍格華茲的傳承》、《巫師3:狂獵》,以及《卡利斯托協議》等遊戲內容。 另外,使用者也能透過雲端串流方式遊玩使用者已經付費購買遊戲,或是部分免費遊戲作品,其中包含《惡靈古堡4》、《死亡之島2》、《原神》、《要塞英雄》等。 而在串流遊玩功能部分,將可選擇4K解析度,並且支援60fps顯示穩定性,以及包含SDR、HDR顯示效果,但使用網路頻寬至少需要在38Mbps以上。至於音效輸出部分,分別支援5.1聲道或7.1聲道,另外也支援Sony旗下Tempest 3D Audiotech聲音技術,同時也能在串流遊玩過程進行截圖,或是錄製最多3分鐘的影片內容。 目前此服務僅先在PlayStation 5提供使用,Sony可能會在後續將此服務帶到其他裝置上使用,例如先前揭曉的掌機裝置PlayStation Portal,但目前尚未開放手機或平板裝置使用。 至於在PlayStation Plus Premium服務的串流遊玩功能,預計在10月17日先在日本市場提供,接續會在10月23日於歐洲推出,預計在10月30日於北美市場提供。 在此之前,Sony將原本在BRAVIA品牌電視及Xperia系列手機提供的Bravia Core服務,以Sony Pictures Core名稱帶到PlayStation平台,讓訂閱PlayStation Plus Premium,以及PlayStation Plus Deluxe服務的用戶能在無須額外付費情況下,即可取用100部Sony Pictures旗下電影內容。
KKCompany宣布在全球市場推出雲端一站式影音服務BlendVision One,藉由串流即服務 (Streaming as a Service,SaaS)與訂閱形式,讓使用者能快速使用即時直播串流、智慧影音編碼、隨選影片託管三大功能。 BlendVision One主要針對希望導入串流技術應用的企業、開發者打造,讓使用者能透過訂閱方式快速導入各類直播串流技術,並且解決直播延遲、畫質不佳、儲存管理等問題,並且降低影音外流風險。 透過BlendVision One,使用者可將影音檔案轉換成網路平台適用的影片格式,並且透過人工智慧技術提升轉檔效率,進而降低省營運成本。而運用超低延遲直播技術 (Ultra Low Latency Live)更可透過4K畫質舉辦全球規模的線上直播活動,並且透過完善的數位版權管理機制 (Digital Rights Management,DRM),以內容加密方式防止違法拷貝,另外也能更容易管理內容。 BlendVision One包含以下三大服務功能: • 即時直播串流:支援超低延遲直播技術及 4K UHD 超高解析度畫質,透過輕鬆上手的介面客製化專屬影音播放器,並結合聊天、投票等互動模組,為觀眾帶來沈浸式的參與體驗。此外,內含多元的影片內容保護選項,包含地域、網域限制、浮水印、一對一認證等功能,安心直播到全世界。 • 智慧影音編碼:運用獨家國際專利的主題編碼技術(Per-Title Encoding, PTE),運用 AI 自動辨別不同位元速率進行最佳化影片壓縮轉檔,減少 ...
美國有線電視新聞CNN宣布,旗下串流影音服務CNN+即將在美國當地時間3月29日正式上線。 CNN是在去年7月公布進軍串流影音服務計畫,將提供CNN每日播報內容,以及全新節目與原創內容,甚至也允許使用者選擇播放過往內容。 而初期價格將以每月2.99美元計價,上線一個月之後將恢復為每月5.99美元,或是以一年59.99美元價格計費。不過,CNN說明若使用者在服務上線一個月內註冊,並且持續使用超過一個月,就會維持以每月2.99美元價格計費,藉此吸引更多人訂閱使用。 至於在CNN+上線之後,CNN依然會維持原本app服務運作,並且在CNN+服務提供差異化內容,藉此吸引更多使用者訂閱。 但在CNN母公司華納媒體 (WarnerMedia)準備與在今年6月與Discovery合併,不確定是否會因此影響CNN+服務運作模式。
KKStream今日 (10/26)公布亞太影音串流產業洞察報告,藉此說明串流技術在B2B應用趨勢,更說明旗下串流解決方案BlendVision模組化產品,平均協助企業對外溝通節省約43%成本開銷。 從2020年至2021年的觀察數據顯示,企業對外溝通若改採用串流解決方案,平均可省下約43%的活動成本,並且能不受地理與場地空間限制,更有效率地進行商務溝通,藉此大幅節省前置準備時間,以及包含場地租賃、交通、餐飲等費用支出。 除了應用在演唱會等演出活動,目前串流技術更常用於企業內部會議,或是與客戶、銷售通路進行溝通,或是維持投資人與公共關係。而目前最受企業青睞的四項串流應用,分別是身份控管及內容安全性、半預錄直播、聊天室互動,以及直播影片回放。 其中,資安保護更是企業選擇串流服務的首要條件,KKStream旗下串流解決方案BlendVision在資訊安全與訊息管控方面,分別提供權限控管機制、浮水印技術與內容加密功能,有效解決企業對於資安風險的疑慮。 而KKStream也發現65%企業選擇以半預錄方式做直播,運用後製技術加強影音品質,創造擬真現場的視覺體驗。同時,73%企業會在直播活動中使用聊天室與投票互動功能,另外更有高達90%以上的主辦單位會選擇將直播同時錄製成影片,以利後續回放觀看,藉此增進活動互動性與宣傳長尾效應,相比線下實體活動能產生更大宣傳效益。 由於近年疫情影響,使得影音串流已經成為必要工具,同時大眾市場也開始習慣透過網路直播方式進行互動。KKStream表示,今年在亞太區企業串流需求成長量達22%,預期將會以每年達16%的年複合成長率,持續成長至2025年,其中更以客戶與銷售通路關係的串流溝通方式成長最為強勁。 此外,KKStream更說明串流技術不僅能協助企業達成多元管道溝通,更能運用串流數據進行後續分析及資料統整,藉此從中挖掘更多有用資訊。
過去針對直播需求推出Kiyo系列攝影機之後,Razer再次宣布推出定位入門的Kiyo X,讓更多使用者能藉此進行直播。此外,針對畫面擷取錄影使用需求,Razer也同樣推出定位入門的Ripsaw X。 不過,雖然定位在入門,Kiyo X依然可對應最高1080P 30fps,或是對應720P 60fps的畫面直播同樣具備自動對交工能,而使用方式一樣可以透過螢幕掛架固定在螢幕上,或是放置桌面使用,甚至也能搭配三腳架使用。 而在補光部分,雖然不具備實體補光環設計,但Razer提供以軟體運算,配合螢幕光亮實現的虛擬環狀補燈效果。 至於Ripsaw X影像擷取卡的部份,則可透過連接HDMI擷取來自遊戲主機,或是相機的影片內容,最高可對應4K 30fps記錄規格,另外透過HDMI 2.0與USB 3.0連接規格,依然可提供低延遲畫面擷取效果。 建議售價方面,Kiyo X將以新台幣2499元銷售,Ripsaw X則以新台幣4199元價格銷售。