遊戲 《最後生還者 二部曲》原本有意採近戰為主的開放世界設計,《三部曲》已經完成核心概念參考參考FromSoftware打造的《血源詛咒》 (Bloodborne)遊戲方式 頑皮狗 (Naughty Dog)遊戲總監Anthony Newman在近期釋出的《最後生還者 二部曲》 (T 繼續閱讀…