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促進市場正向發展,Xbox負責人希望未來幾年內讓遊戲內容獨佔比重降低
呼應先前說明多平台發行才能讓遊戲市場正常運作的說法

接受彭博新聞訪談時,Xbox負責人Phil Spencer表示希望未來幾年內讓遊戲市場的內容獨佔比重降低,藉此讓玩家能更容易遊玩多數遊戲作品,不必受限特定遊戲平台。

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Phil Spencer的說法,顯然與微軟日前強調收購動視暴雪時,強調不會讓動視暴雪旗下遊戲作品變成Xbox平台獨佔內容,更說明只有藉由多平台發行才能讓遊戲市場正常運作的說法呼應。

而在先前做法中,微軟已經讓多數遊戲同時登上Xbox與Windows PC平台,同時也推動讓更多遊戲能跨平台連線遊玩,打破過往Xbox、PlayStation等平台遊戲僅能在相同平台連線遊玩的限制。

此次說明希望讓遊戲市場的內容獨佔比重降低,Phil Spencer認為平台確實可藉由獨佔遊戲內容吸引更多玩家支持,但是獨佔內容變得太多時候,反而對整個遊戲市場發展不利,原因在於玩家市場可能會集中在特定平台,在沒有良性競爭情況下,將難以讓遊戲內容品質持續提升。

以為微軟目前立場來看,雖然仍會以《最後一戰》、《極限競速》系列平台獨佔作品吸引玩家支持,但強調將以多平台發行策略推動遊戲市場正向發展,進而讓玩家可以在多數平台玩到所偏好遊戲作品。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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