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UL希望集結業界力量建立VR裝置安全標準

針對虛擬實境裝置安全認證問題,UL方面表示雖然暫時未有明確規範被制定,但未來將會持續與晶片商、硬體商、配件商與軟體商等單位持續合作,並且依據既有安全規範與新技術所帶來影響,藉此擬定最佳合適安全認證標準。同時,UL也表示制定安全規範並非增加產品設計難度,而是希望以參考各方意見擬定標準,讓業界設計能更符合安全規範。

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UL表示,由於虛擬實境裝置相比3D電視設備提供更具體的沉浸體驗,同時也帶來更顯著的視覺疲勞、光敏性癲癇、頭暈、嘔吐或輻射傷害,甚至也可能因為裝置設計造成頭部頸骨、手腕隧道症或過敏等情況,甚至因為過度沈溺虛擬實境內容產生與現實脫節、認知改變或行為異常等問題,在牽涉諸多影響因素與現行虛擬實境技術標準尚未統一情況下,制定虛擬實境裝置的安全認證標準顯得更加複雜。

雖然日前已經宣布將由旗下Futuremark推出VRMark提供虛擬實境應用硬體設備效能評比,以及確認虛擬實境頭戴式顯示器顯示延遲是否在標準內,但針對整體裝置實際使用時的安全認證標準,目前其實尚未有具體標準規範被制定,因此目前市售虛擬實境顯示器如HTC VIVE、Oculus Rift、Gear VR或Google提倡的Cardboard Viewer設計,雖然在實際使用仍有一定安全性,只是仍可能對部分使用者造成傷害或影響。

因此目前UL希望能持續與晶片商、硬體商、配件商與軟體商等單位持續合作,透過各個業界投入虛擬實境技術應用發展經驗,配合既有安全規範設計且參考新技術所造成影響,藉此共同研擬一套針對虛擬實境技術應用設計的安全標準。雖然在近幾年內可能發生使用者因虛擬實境體驗造成傷害,但UL預期最快在近幾年內將能使對應虛擬實境技術應用的安全標準推行。

同時,UL也強調制定虛擬實境應用裝置安全標準,並非為了帶來更多產品設計時的成本支出與認證麻煩,而是希望能藉由安全認證方式確保虛擬實境技術應用不會造成負面影響,同時也能協助使用者挑選最佳合適產品。而若未了進一步推廣虛擬實境技術應用,UL甚至能以不同方式提供安全認證授權。

至於隨著虛擬實境技術發展而大幅應用的樂園設施,由於主要透過外部機具與影像實際產生互動,而讓使用者產生認知錯覺,進而感受如臨實境的「真實」體驗,UL同樣針對此類大型機具應用提出安全認證規範,相比對應個人的虛擬實境設備,此項安全認證反而更容易確認其規範所在。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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