生活

Xbox遊戲支援以串流至HoloLens遊玩

今年GDC 2015確認HoloLens也將對應Xbox One遊戲內容後,微軟在Build 2015期間也進一步透露將準備透過無線串流方式,並且以H.264編碼方式從Xbox One主機傳遞,進而達成無線遙控遊玩目的。而在今年1月期間,微軟便已確認支援以無線串流方式,將Xbox One運作遊戲內容串流至安裝Windows 10的硬體設備,並且以觸控、搖桿或鍵盤等方式遊玩。

, Xbox遊戲支援以串流至HoloLens遊玩, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

微軟在今年1月便確定支援將Xbox One運作遊戲以無線串流方式於任何安裝Windows 10的硬體設備端遊玩,在Build 2015期間也具體示範藉由H.264編碼技術與無線串流方式,從Xbox One端將運作中的《落日飆神 (Sunset Overdrive)》執行內容串流投放至安裝Windows 10的Surface Pro 3,並且透過虛擬控制器進行操作。

整體操作方式類似Sony在PlayStation 3、PlayStation 4提供的Remote Play功能,讓使用者能在PlayStastion Vita,或是特定Xperia系列機種遙控遊玩串流自PlayStation主機的遊戲作品,但差別在於微軟是透過PC裝置支援此項遊玩功能,因此相較之下更容易讓一般消費者接受使用 (畢竟多數玩家至少都會具備一台電腦或筆電)。

, Xbox遊戲支援以串流至HoloLens遊玩, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

由於整體運作仍是透過Xbox One負責,Surface Pro 3主要僅負責接收串流影音資料,並且回傳控制指令給Xbox One做相對應的反饋結果,因此整理流暢度將主要取決於網路傳遞品質,以及PC硬體對於H.264解碼處理效能。

而因為HoloLens本身可視為獨立運作的PC裝置,因此微軟也將以類似方式使其支援遊玩Xbox遊戲內容,而非單純將其當做顯示裝置輸出使用,或是直接在HoloLens上執行Xbox遊戲。不過,微軟方面並未實際針對HoloLens在此部分應用做具體說明,此次示範僅以將Xbox One運作遊戲內容串流至PC裝置,並且透過PC裝置端操作遊玩為主。

關於更多HoloLens於遊戲應用部分,預期微軟將會在6月中的美國E3電玩展做進一步說明。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

發表迴響